Alguns jogos Grand Theft Auto têm uma dificuldade mais difícil do que alguns jogadores imaginam. Aqui estão quais títulos GTA aumentam o desafio.
A franquia Grand Theft Auto sempre se concentrou principalmente na narrativa. Criando personagens elegantes, lindos mundos abertos para explorar e um estilo irônico que permite aos jogadores ter uma experiência de jogo extremamente divertida sem exigir nenhum nível de desafio louco em Grand Theft Auto .
Por esta razão, é fácil presumir que nenhum dos jogos Grand Theft Auto é particularmente difícil. Na verdade, este não é o caso. Embora os jogos mais recentes tenham foco na acessibilidade, o que significa que são mais fáceis do que alguns outros videogames, algumas das entradas da franquia Grand Theft Auto têm missões que são, na verdade, muito mais difíceis do que imaginam.
11 Grande roubo de automóveis 5
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 2,79/5
Grande roubo de automóveis 5
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , PS3 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Xbox 360 , PC
- Lançado
- 17 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Norte
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação
A entrada mais recente da franquia, apesar de já ter mais de uma década, ainda é Grand Theft Auto 5 . Focando em três personagens diferentes que trabalham juntos em uma série de trabalhos em Los Santos, esta entrada teve um escopo amplo e trouxe muitos recursos novos e atualizados para a série, trazendo muitos controles de direção e tiro com os quais a série tem lutado. muito menos desafiador.
Entre a escala de Grand Theft Auto 5 e a popularidade do modo online, dando aos fãs a oportunidade de entrar em servidores de RPG e juntar-se aos seus amigos no mundo de Los Santos, a popularidade deste jogo ainda não diminuiu. Mas a dificuldade nunca foi considerada alta pelos jogadores. Comparado com as entradas que o precederam, GTA 5 é um jogo geralmente fácil que não pune os erros tanto quanto os títulos mais antigos.
10 Grand Theft Auto 4
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 2,98/5
Grand Theft Auto 4
- Plataforma(s)
- Computador , Xbox 360 , PS3
- Lançado
- 29 de abril de 2008
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação e aventura
O interessante sobre a dificuldade em Grand Theft Auto 4 é que, diferentemente das entradas anteriores, quando algumas das dificuldades ao longo dos jogos podem ter sido involuntárias, ela parecia muito proposital e incorporada ao jogo em Grand Theft Auto 4 . A maior reclamação dos jogadores sobre esta entrada é a direção, que foi configurada com controles muito mais realistas e ocupa grandes seções do jogo, mas é muito difícil de fazer bem.
Grand Theft Auto não tem sido principalmente sobre dirigir desde os primeiros dias da franquia, antes de Grand Theft Auto 3 , mas essa entrada deu muita importância a isso e deixou os jogadores bastante irritados com isso. Isso tornou as perseguições de carros intrigantes, enquanto grande parte da dificuldade de combate das entradas anteriores também permaneceu a mesma, criando uma combinação fascinante de desafios que os jogadores foram forçados a enfrentar durante todo o seu tempo em Liberty City, particularmente enfrentando alguns desafios incrivelmente personagens idiotas de IA .
9 Grand Theft Auto: Guerras em Chinatown
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,02/5
Grand Theft Auto: Guerras em Chinatown
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , PSP , Android , iOS
- Lançado
- 17 de março de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Leeds, Rockstar Norte
Uma das entradas portáteis da série GTA , Chinatown Wars compartilha algumas semelhanças com o estilo dos primeiros jogos Grand Theft Auto , incluindo a perspectiva de cima para baixo. Isso, para muitos jogadores, adicionou uma curva de aprendizado, tornando um desafio pegar o jeito do ângulo da câmera com o qual não estavam acostumados, bem como lidar com missões desafiadoras.
A IA da polícia não é tão desafiadora como em alguns outros jogos GTA . Chinatown Wars geralmente é muito forte nos aspectos de direção, mas como acontece com outros jogos GTA anteriores , o tiro não é bom e a mira automática pode torná-lo especialmente desafiador para os jogadores às vezes.
8 Grand Theft Auto: Histórias de Liberty City
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3.1/5
Grand Theft Auto: Histórias de Liberty City
Liberty City Stories foi o primeiro jogo Grand Theft Auto desenvolvido para consoles portáteis , obtendo um lançamento primário no PSP antes de ser portado para o PS2. Isso significava que parte da dificuldade do jogo vinha novamente de controles desajeitados que os jogadores tinham dificuldade em dominar, mas alguns dos diferentes recursos adicionados a este também foram problemas.
Isso incluía a mira automática, que deixava os jogadores com vontade de arrancar os cabelos porque muitas vezes decidiam ir atrás de um inimigo diferente daquele que os jogadores queriam. Além disso, as corridas RC proporcionaram um nível de dificuldade inédito para a franquia até aquele ponto, e muitas missões cronometradas se tornaram extremamente difíceis por causa da polícia e dos inimigos perseguindo o jogador ao mesmo tempo em alguns dos momentos mais assustadores da franquia . O equipamento também parecia bastante fraco ao longo de Liberty City Stories , adicionando ainda mais desafios para os jogadores.
7 Grand Theft Auto Vice City
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3.1/5
Grand Theft Auto Vice City
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original) , PC , iOS , Android , macOS
- Lançado
- 29 de outubro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Vice City é um jogo Grand Theft Auto frequentemente esquecido que merece mais reconhecimento do que recebe por ter alguns dos melhores momentos narrativos de qualquer jogo GTA e um dos melhores mundos abertos de seu tempo . No entanto, este foi mais um jogo que surgiu na época da franquia, quando a Rockstar ainda tentava aperfeiçoar a arte do mundo aberto 3D e, como tal, houve alguns problemas de dificuldade interessantes.
Embora a mira automática fosse um problema em alguns jogos GTA , Vice City não permitia que os jogadores usassem o recurso em certas missões onde havia muito combate, e as dificuldades em mirar sozinhos deixaram muitos jogadores particularmente frustrados com o combate em o jogo. Também foi difícil encontrar e manter uma boa cobertura durante os tiroteios, aumentando ainda mais as dificuldades que os jogadores enfrentaram em combate durante todo o jogo. Embora Vice City seja uma ótima entrada que merece ser lembrada narrativamente, há algumas coisas nela que continuam irritando os jogadores até hoje, quando eles revisitam a entrada.
6 Grande roubo de automóveis on-line
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,11/5
Grande roubo de automóveis on-line
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , PS3 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Xbox 360 , PC
- Lançado
- 1º de outubro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Norte
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação
A ideia e o lançamento que mantiveram Grand Theft Auto tão relevante como série nos últimos dez anos, GTA Online permitiu aos jogadores a liberdade de se juntarem aos seus amigos em assaltos e missões e, como uma adição multijogador à série, a dificuldade foi aumentada. bastante, garantindo que os jogadores precisassem de amigos para completar muitas das missões.
Entre outros jogadores mais experientes que conseguem facilmente atacar os fracos e novos jogadores que lutam para reunir uma tripulação para completar missões, GTA Online tem muitos desafios para quem está começando. Fica mais fácil com o passar do tempo, mas como muitos jogos online que apresentam PvP, há uma enorme curva de aprendizado.
5 Grand Theft Auto: Histórias de Vice City
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,15/5
Grand Theft Auto: Histórias de Vice City
- Plataforma(s)
- PlayStation 2 , PSP
- Lançado
- 31 de outubro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Tiro em Terceira Pessoa
Mais um dos jogos que continuou acompanhando o sucesso das entradas principais do Quickfire lançadas para o PlayStation 2. Os jogadores tiveram muitas dificuldades com Vice City Stories ao longo dos anos, em parte devido aos controles não serem ótimos, dificultando a direção, principalmente com as missões de hovercraft, extremamente desafiadoras.
Além disso, os picos de dificuldade parecem bastante aleatórios para algumas missões que ocorrem bem no início do jogo, e tanto o número de inimigos quanto os limites de tempo apertados em certas missões deixaram os jogadores coçando a cabeça enquanto se perguntavam como deveriam pegar o vitória. Missões como Jive Drive e Unfriendly Competition ajudam a mostrar alguns dos momentos mais brutalmente difíceis do jogo.
4 Grande Roubo Auto 3
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,19/5
Grande Roubo Auto 3
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original) , PC , macOS, Android , iOS
- Lançado
- 23 de outubro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Grand Theft Auto 3 foi o primeiro jogo da franquia a apresentar um estilo de mundo aberto 3D, tornando-o o primeiro jogo da franquia que os fãs lembram bem e consideram lendário, e um dos títulos mais experimentais da Rockstar de todos os tempos . Ganhou vários prêmios de Jogo do Ano e é considerado por muitos um dos melhores jogos de todos os tempos. No entanto, a Rockstar fez muitas alterações nesta entrada e, como tal, houve um nível de dificuldade surpreendente em Grand Theft Auto 3 .
Os controles eram um pouco menos suaves do que seriam em entradas posteriores e, como resultado, os jogadores tiveram dificuldades. Também havia muitos inimigos aleatórios, e a IA geralmente era um pouco melhor em eliminar jogadores se desafiados do que seriam em jogos posteriores da série. Embora GTA 3 continue sendo um jogo lendário e divertido que sempre merece uma repetição, existem alguns problemas de dificuldade que ainda irritam alguns jogadores até hoje.
3 Grand Theft Auto: San Andreas
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,19/5
Grand Theft Auto: San Andreas
- Lançado
- 26 de outubro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação e aventura
San Andreas , apesar de ser um dos videogames mais queridos da história, é o mais difícil de todos quando se trata da franquia GTA . Os controles não foram totalmente corrigidos nas entradas anteriores, mas grande parte da frustração geral que os jogadores tinham com a falta de mecânica de natação e outros desafios que levavam a mortes bobas foi corrigida, melhorando o jogo e tornando a dificuldade muito mais proposital. .
Em vez disso, San Andreas simplesmente criou algumas das missões mais difíceis da história da franquia. Da missão “Wrong Side of the Tracks” em diante, os jogadores começam a ver como pode ser ridiculamente difícil completar algumas das missões em San Andreas . No entanto, com mudanças nos controles da Trilogia Remasterizada lançada recentemente, parte da dificuldade das entradas mais antigas foi neutralizada e tornou-se muito mais acessível para jogadores que desejam experimentar os aspectos mais divertidos desses jogos sem todos os desafios originais. , incluindo uma das missões finais mais brutais da franquia .
2 Grande Roubo Auto 2
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,35/5
Grande Roubo Auto 2
- Plataforma(s)
- PlayStation (Original) , PC , Dreamcast , Game Boy
- Lançado
- 13 de fevereiro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Norte, Rockstar Games
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Tiro
Os primeiros jogos Grand Theft Auto , as duas primeiras entradas antes da franquia receber uma grande reformulação, foram alguns dos jogos mais difíceis lançados na época. A sequência de alguma forma conseguiu diminuir a dificuldade desde o primeiro jogo, sem se tornar nem um pouco fácil.
Com a polícia capaz de matar o jogador quase instantaneamente, havendo custos para salvar o jogo e um número limitado de vidas, Grand Theft Auto 2 é um dos jogos mais desafiadores já lançados para o PlayStation 1. Os jogadores hoje não se lembram esta entrada bem, principalmente por causa da enorme diferença entre as entradas mais antigas e as mais modernas, mas o pico de dificuldade também é um grande motivo pelo qual isso não é revisitado com frequência.
1 Grand Theft Auto
Pontuação de dificuldade das perguntas frequentes do jogo: 3,58/5
Grand Theft Auto
- Lançado
- 28 de fevereiro de 1998
- Desenvolvedor
- DMA Design, Tarantula Studios, Ciências Visuais
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação
O jogo Grand Theft Auto original , lançado em 1997, é outra entrada esquecida na franquia. Muitos fãs consideram a “verdadeira franquia” começando com GTA 3 , já que os dois primeiros jogos eram principalmente sobre direção, tinham uma visão de cima para baixo e eram muito mais limitados do que a natureza de mundo aberto das entradas posteriores.
O jogo original também veio com alguma dificuldade brutal. O contador de vida apresenta um desafio extremo, pois os jogadores ficam sem armadura com frequência, enquanto a colocação dos itens ao longo do jogo é variada e muitas vezes deixa os jogadores sem armadura para as primeiras missões, o que pode ser brutal. Além disso, ter que derrubar gangues inteiras com uma barra de saúde mínima e correr para as oficinas de automóveis para que o veículo do jogador não exploda. Depois, algumas missões fazem com que o jogador seja procurado pela polícia, de quem é incrivelmente difícil escapar, todas proporcionando uma experiência um tanto semelhante aos jogos GTA posteriores , mas infinitamente mais frustrante.