Tears of the Kingdom e Breath of the Wild se inclinam para uma nova forma de tecnologia, mas fazer algo diferente pode ser a mudança que Zelda precisa.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é um dos títulos mais importantes de um ano de 2023 que será lembrado como um dos maiores jogos de todos os tempos. Conseguiu se destacar, mesmo entre nomes como Baldur’s Gate 3 e Alan Wake 2 , o que é uma prova não apenas de sua própria qualidade, mas da qualidade de seu antecessor, Breath of the Wild . Cada um é uma experiência que define o gênero e ocupa orgulhosamente o escalão superior das ofertas de Zelda .
Eles têm muitas semelhanças e algumas diferenças cruciais, e algo que se enquadra em ambas as categorias é o uso da tecnologia. A tecnologia Sheikah é usada no jogo de 2017, enquanto os Zonai são o foco central de Tears of the Kingdom e, embora sejam inclusões narrativas interessantes e importantes para estabelecer um senso de progressão, abandonar o foco na tecnologia poderia trazer grandes benefícios no jogo. próximo jogo.
A tecnologia Sheikah de Breath of the Wild é uma necessidade
Breath of the Wild é uma abordagem inspiradora da fórmula do mundo aberto , e que alcança seu sucesso notável em grande parte devido à sua relutância em dar ao jogador todas as respostas. É um design genial que merece exploração por tentativa e erro, com curiosidades em cada esquina. A tecnologia Sheikah é vista por toda parte na forma de santuários, e o Sheikah Slate garante que a jornada de Link não seja completamente desprovida de força motriz.
No entanto, a forma como a tecnologia é usada parece mais um meio para um fim do que uma peça essencial da tradição de Zelda . Raramente é explicado em detalhes e serve em grande parte para colocar elementos de jogo convencionais no título para torná-lo familiar. Ter um mapa interativo em mãos, um local para documentar itens colecionáveis e quebra-cabeças para resolver no espaço tinha que ser justificado narrativamente de alguma forma, e apresentá-lo como uma tecnologia antiga era uma forma viável de conseguir isso, mas pode ser alcançado de outra forma, mais maneiras perfeitas.
O futuro sem tecnologia de Zelda pode ser uma lufada de ar fresco
A realidade é que existem outras formas de justificar tais inclusões sem o uso de tecnologia. Sempre é estranho em Breath of the Wild ou Tears of the Kingdom procurar abrigo da chuva em uma casa abandonada ou em um estábulo próximo, apenas para retirar um dispositivo mágico com uma tela para contar a Link todas as coisas que ele viu e os lugares. ele visitou. Com a tecnologia, há uma desconexão tonal completa, portanto, apresentar essas convenções de uma forma mais fundamentada pode elevar o produto geral e criar um tom mais estável.
Isso não quer dizer que o próximo jogo Zelda tenha que incluir apenas palitos e nozes Deku para manter Link vivo, mas adotar um foco mais humilde pode abalar a série e ser a mudança que ela precisa para se manter atualizada. Twilight Princess e The Wind Waker , assim como alguns outros, têm muito menos foco na tecnologia e têm seu próprio estilo muito querido por causa disso.
Tecnologia e tradição se tornaram uma só em Lágrimas do Reino
Tears of the Kingdom submerge completamente em sua tecnologia, já que a raça Zonai deixou para trás uma riqueza de recursos e dispositivos, ajudando o jogo de 2023 a parecer um avanço em relação ao seu antecessor. Dado que esta é a segunda forma de tecnologia que esta linha temporal de Zelda estabeleceu, o próximo jogo terá de fazer o mesmo novamente e criar outra ou expandir a Zonai, a menos que reduza drasticamente a sua contribuição. Talvez o próximo Zelda possa ser centrado na queda da tecnologia e em como Link e seus amigos têm que sobreviver sem ela.
A falta de tecnologia pode moldar o futuro de Zelda
Jogos como Far Cry Primal mostram que é divertido quando o truque é especificamente a falta de tecnologia e, embora pareça uma comparação elaborada, o que significa é que a mecânica que enfatiza inclusões menos futurísticas pode ser igualmente divertida e fazer um formato familiar parece muito mais atual. Zelda está longe dos cenários loucos por tecnologia de Night City em Cyberpunk 2077 ou da Normandia em Mass Effect , mas diminuir a pouca ênfase que tem na tecnologia poderia render grandes recompensas – se alguma coisa, separando-a das sombras iminentes de Breath of the Selvagem e Lágrimas do Reino .
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos com mais de 10 anos para violência fantasiosa e temas sugestivos moderados
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas
- Metapontuação
- 96