Os estúdios especializados em jogos de RPG têm uma tendência a tornar seus jogos particularmente difíceis . Isso não é sem razão: eles têm sistemas de combate intrincados e uma progressão de personagem bem projetada faz com que derrotar os inimigos seja gratificante. Além do mais, o mundo nesses jogos é criado para manter o jogador alerta o tempo todo, com armadilhas, emboscadas e inimigos em cada esquina. Há pouco ou nenhum apoio, e a mecânica punitiva contribui para uma atmosfera geral que cria um desafio intenso e de alto risco, onde os jogadores devem aprender a superar o difícil mundo do jogo através do desenvolvimento de habilidades, em vez de apenas subir de nível. Embora a maioria considere este sistema satisfatório, alguns também o consideram frustrante e tedioso .
Para os fãs que gostam de se perder nos mundos vastos e envolventes dos jogos de RPG, alguns dos momentos mais inesquecíveis e desafiadores vêm na forma de batalhas monumentais contra chefes enquanto percorrem e exploram. Esses inimigos colossais não são apenas inimigos poderosos, mas são verdadeiros testes de habilidades, estratégia, perseverança e resiliência mental do jogador. A melhor parte é que os jogadores podem lutar contra esses inimigos quando quiserem, pois derrotá-los não é necessário para a conclusão do jogo e eles geralmente não fazem parte do enredo principal. De dragões gigantescos a divindades primordiais, esses chefes opcionais gravaram seus nomes na história dos jogos, deixando uma marca indelével nas mentes dos fãs de RPG em todo o mundo.
7 Nioh 2
Chefes Yokai (e humanos)
Nioh 2
- Plataforma(s)
- Computador , PS4 , PS5
- Lançado
- 13 de março de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- RPG de ação
Nioh 2 tem muitas lutas contra chefes – sessenta e três para ser mais preciso, incluindo cerca de vinte chefes opcionais. É definitivamente um dos jogos mais subestimados do gênero , e geralmente não é considerado em discussões que classificam as batalhas contra chefes mais espetaculares. O Team Ninja aprendeu claramente com seus experimentos no primeiro jogo, tendo mudado a habilidade de ‘arma viva’ que foi considerada muito dominada pelos fãs, e os chefes têm um ritmo melhor.
A enorme lista de inimigos significa que existem toneladas de chefes de diferentes formas e tamanhos, e o jogador pode obter núcleos de alma para cada um deles usar suas habilidades especiais, que são únicas. Os tipos de armas também são bem equilibrados, e o jogador pode aprender a vencer o chefe através de sua construção ou desenvolvendo suas habilidades. Nioh 2 também tem algumas das batalhas contra chefes mais visualmente impressionantes do gênero RPG, como Azai Nagamasa, que é o chefe principal na primeira vez que o jogador o encontra. Ele surpreendentemente aparece em uma missão paralela como uma batalha opcional, na submissão “Visualização da flor de cerejeira em Daigo”. Alguns chefes aparecem mais de uma vez e em diferentes formas e ambientes. Outro chefe principal, Ryomen Sukuna, aparece pela segunda vez em uma missão opcional. No entanto, um dos chefes mais memoráveis, Matsunaga Hisahide, só é encontrado em uma missão paralela no final do jogo, em uma missão chamada “Mestre dos Três Males”. Embora não seja particularmente desafiador, ele começa a batalha com um ataque de agarrar em alta velocidade que pode causar muitos danos se não for evitado a tempo.
6 Elden Ring
Batalhas contra chefes esteticamente ótimas (mas difíceis)
Elden Ring
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
Assim como Nioh , Elden Ring acerta quando se trata de criatividade artística em modelos de personagens. Embora o jogo seja aclamado pela crítica e o tamanho do mapa e seu espetáculo tenham sido bem documentados desde o seu lançamento, os chefes recebem a maior parte dos holofotes por causa das cenas espetaculares em que são apresentados pela primeira vez. No entanto, as batalhas contra chefes em Elden Ring podem ser difíceis. Os inimigos estão mais agressivos do que nunca, ainda mais do que os chefes de títulos anteriores da FromSoftware, como Dark Souls e Bloodborne. A janela para punir os chefes é bem pequena e o dano que eles causam é alto. A sensação de recompensa que prevalecia tanto nos jogos Soulslike anteriores está ausente em Elden Ring . Para um jogador iniciante, os chefes costumam usar conjuntos de movimentos inesperados que são impossíveis de prever e evitar. Essa é a principal diferença entre Elden Ring e os títulos anteriores: o jogador precisa morrer antes de descobrir que esses movimentos podem ser evitados.
Dito isto, os chefes e sua tradição são alguns dos designs de personagens mais bem elaborados e desenvolvidos da indústria de jogos atualmente. Até chefes opcionais, como Malenia e Starscourge Radahn, têm uma história profunda entre eles. Outros chefes, como Astel e Lichdragon Fortissax, são assustadoramente bonitos de se ver.
5 Corações do Reino 2
A batalha épica de Sephiroth
Enfrentar Sephiroth é totalmente opcional em Kingdom Hearts 2 , mas evoca uma sensação de admiração e desafio que o Final Fantasy 7 original nunca poderia. O jogo tem um cenário icônico como um cruzamento entre Disney e Final Fantasy , e lutar contra Sephiroth parece o teste final para as habilidades do jogador.
Sua aparição no primeiro jogo foi uma homenagem ao seu status lendário na história dos jogos, e em Kingdom Hearts 2, seus ataques implacáveis e presença imponente apresentam um desafio formidável. Embora não seja particularmente difícil para jogadores experientes porque seu padrão é simples e repetitivo, ele é memorável por levar os jogadores ao seu limite, tornando-o uma luta de chefe opcional de destaque no gênero, especialmente porque o resto dos chefes opcionais do jogo são comparativamente fácil.
4 Sekiro: As sombras morrem duas vezes
Chefes dependentes da linha do tempo
Sekiro: As sombras morrem duas vezes
- Lançado
- 22 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- RPG de ação
Existem dezessete chefes e cerca de trinta e sete minibosses em Sekiro: Shadows Die Twice , um jogo da FromSoftware que enfatiza o tempo de defesa. Essencialmente um jogo de ação ninja, a jogabilidade é muito diferente de outros jogos Soulslike , com uma mecânica de deflexão sendo central, e o combate focado na postura do inimigo e não na saúde. O sistema de combate pode ser difícil para novos jogadores e as coisas podem ficar desanimadoras mesmo após várias horas de jogo, como é tradição nos jogos FromSoftware. No entanto, as batalhas contra chefes e miniboss podem ensinar aos jogadores uma ou duas coisas sobre o tempo de defesa e podem ajudá-los a aprender a ser agressivos e implacáveis durante a luta.
Os chefes de Sekiro são incrivelmente bons de lutar, principalmente porque a movimentação e a interação próxima são muito distintas de outros jogos do gênero. Parece constritivo e sufocante, mas também é fluido e estimulante de uma forma que só é possível porque o jogo tem menos opções de construção, ao contrário de Dark Souls. O jogador pode escolher percorrer cerca de dois terços do jogo, o que leva ao final de Shura, que corta um terço inteiro de todos os chefes, mas inclui dois chefes exclusivos. Chefes como Lady Butterfly e The Owl fazem os fãs voltarem para mais, simplesmente por causa de como é divertido e gratificante vencê-los. Como em Nioh 2 , lutar contra alguns dos chefes principais novamente se torna opcional, e eles também aparecem em alguns finais do jogo.
3 NieR: Autômatos
Uma batalha emocional, aterrorizante e desafiadora
NieR: Autômatos
- Lançado
- 7 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Platina
- Gênero(s)
- RPG de ação
Emil é um personagem que conta como luta contra chefes opcionais em NieR: Automata e é conhecido por sua aparência assustadoramente misteriosa e história trágica. Tudo no personagem é absolutamente comovente, e as lutas com ele são provavelmente as batalhas mais difíceis de todo o jogo .
Os jogadores precisam completar uma missão paralela e roubar suas braçadeiras de combate antes de poder lutar contra ele pela primeira vez. Mas antes de enfrentá-lo pela segunda vez, os jogadores devem atualizar todas as armas para o nível máximo, após o qual receberão um marcador de missão que leva ao deserto, levando a uma luta de superboss com Emil, na qual inúmeras cabeças de Emil aparecem para matar o protagonista. O truque é acabar com ele rapidamente, mas Emil é comumente considerado pelos fãs como o chefe mais difícil do jogo, incluindo até mesmo os chefes nas missões principais.
2 Mundo dos Caçadores de Monstros
Luta contra chefe: o jogo
Monster Hunter é uma série em que o personagem do jogador assume o papel de um caçador que tem a tarefa de capturar ou matar monstros que vagam por ambientes enormes. O ciclo principal do jogo consiste em lutar contra monstros que o jogador pode derrotar para obter itens, com os quais eles podem criar armas e armaduras aprimoradas para permitir que enfrentem monstros mais poderosos e então criem equipamentos ainda melhores. Esta estratégia simples, mas eficaz, garantiu que o jogo fosse altamente envolvente e reproduzível, uma vez que só existem lutas contra chefes neste jogo.
Uma grande razão pela qual as batalhas de monstros em Monster Hunter World são tão populares é porque a ecologia e os ambientes do jogo são envolventes e realistas. O enredo do jogo exige que o protagonista estude os monstros para fins de pesquisa. É muito mais fácil para o jogador mergulhar no jogo antes de uma batalha quando ele pode ver o monstro vivendo sua vida em seu habitat, travando guerras territoriais com outros monstros. As missões principais levam o jogador através da maioria dos trinta e um grandes monstros do jogo, mas algumas opcionais, como o Kirin e o Bazelgeuse, exigem muita estratégia. Dragões como o Nergigante têm espinhos crescendo aleatoriamente por todo o corpo e também aparecem em missões opcionais como versões “temperadas” de si mesmos. A tradição e o design de som tornam os monstros ainda mais interessantes e criativos. Além disso, a inclusão de um elemento multijogador torna a derrubada de monstros ainda mais divertida, com a opção de caçar sozinho ou em grupo.
1 Almas Negras 3
Inimigos poderosos com almas
Algumas das experiências mais desafiadoras em todos os jogos podem ser encontradas nas dezenove batalhas contra chefes de Dark Souls 3 (isso exclui mini-chefes e chefes de DLC) . Embora o consenso comum seja que os inimigos nos jogos FromSoftware são implacáveis e difíceis, a realidade é que os desenvolvedores realmente querem que o jogador vença. Os chefes em Dark Souls 3 geralmente controlam o acesso a outras áreas do jogo. Muitos deles são obrigatórios para a conclusão da história, e seis deles são opcionais. Após a derrota, eles deixam cair almas que podem ser consumidas ou vendidas por armas e outros itens.
Alguns dos chefes opcionais são enormes e se elevam acima do Ashen One, como o Ancient Wyvern, uma criatura que cospe fogo. Mas as batalhas mais difíceis são aquelas que o jogador não esperaria, como o Campeão Gundyr e o Rei Sem Nome. Superar o desafio de derrotar um chefe em Dark Souls 3 concede ao jogador uma sensação diferente de qualquer outra. Embora alguns possam achar a atmosfera geral do jogo deprimente, matar inimigos neste ambiente é duas vezes melhor do que seria em um ambiente otimista e bem iluminado. A essência da franquia Dark Souls é sair de situações desesperadoras, e a conclusão da trilogia acerta esse sentimento perfeitamente.