Uma das entradas mais recentes na arena implacável dos MMORPGs , a recente oferta da Amazon para a briga, New World , teve alguns altos e baixos interessantes. À medida que o jogo continua a evoluir, o mesmo acontece com a escolha das armas. Os personagens podem carregar quaisquer duas armas ao mesmo tempo, então, naturalmente, há muito debate entre os jogadores sobre quais combinações são as melhores.
Não se trata de armas de empunhadura dupla, o que não é uma opção no combate baseado na realidade e na jogabilidade de New World . O debate continua sobre se o empunhamento duplo será ou não uma opção, mas até agora é visto como intrínseco ao gênero RPG de fantasia e não é provável. Os melhores combos de armas são sobre quais armas serão dimensionadas com quaisquer atributos que sejam os mais fortes do personagem . Depois de alguns meses de tentativa, erro e drama, aqui estão algumas das melhores combinações de armas do Novo Mundo .
Uma expansão recente, junto com vários patches importantes para corrigir problemas urgentes, deu ao New World uma nova vida. O jogo sempre teve um charme único entre outros MMOs e, apesar de um começo acidentado, atraiu uma base de jogadores leais e manteve vivo o interesse do público e a participação dos jogadores. Uma grande parte do apelo do New World é o potencial de customização de personagens, e com os novos patches e expansões que introduziram ainda mais no jogo quando se trata de armas, os jogadores têm ainda mais opções de combinações e criação de classes.
Não há classes no Novo Mundo e, portanto, não há restrições para quais armas e equipamentos os jogadores podem equipar, dando aos aventureiros em Aeternum uma variedade de opções interessantes. Essas armas podem ser criadas por jogadores, dadas como recompensas de missões ou derrubadas por inimigos mortos.
12/12 Mosquete, Rapieira (DPS à Distância/Corpo a Corpo)
A combinação de mosquete e florete é uma das primeiras e mais antigas que os jogadores descobriram e desenvolveram no Novo Mundo . Essas armas estão disponíveis desde o beta e, apesar de alguns pequenos ajustes nas atualizações recentes, elas permanecem basicamente as mesmas até as Árvores de Talentos. Os Atributos que determinam a habilidade de um personagem com essas armas são baseados tanto na Destreza como pontuação primária quanto na Inteligência como secundária, o que agiliza o processo de nivelamento.
Ele continua sendo um dos combos de armas do ninho do Novo Mundo em 2022. A popularidade dessa combinação também se deve ao quão simples ela é. Não importa qual Árvore de Talentos seja usada para qualquer uma dessas armas, cada função é uma variação de dano por segundo ou classificação de DPS, tornando mais fácil experimentar com diferentes builds.
11/12 Bacamarte, Manopla do Vazio (Cura/DPS à Distância)
O bacamarte é uma adição relativamente nova ao Arsenal do Novo Mundo. Foi introduzido no patch Heart of Madness e escala com Força e Inteligência, o que significa que é uma escolha versátil que combina com várias combinações diferentes. O Void Gunlet escala com Foco e Inteligência, então há alguma sobreposição com os Atributos que permitem que um personagem suba de nível muito mais rápido.
Essa construção pode combinar os poderes de dano e cura e, dependendo de quais talentos são escolhidos, o personagem pode se especializar em um ou em ambos. Uma construção que se concentra apenas no uso de magia pode trocar o Blunderbuss por um Fire Staff ou Ice Gauntlet e salvar os pontos de atributo para Inteligência . É uma daquelas combinações únicas de armas do Novo Mundo que mantêm os jogadores interessados.
10/12 Warhammer, Espada e Escudo (DPS Corpo a Corpo/Tanque)
Os jogadores que valorizam Força como Atributo em vez de Inteligência podem carregar essas armas impressionantes. Essa construção dispensa habilidades de dano à distância, mas esse tipo de função é mais sobre PvP e conteúdo baseado em grupo, como Expedições e Invasões Corrompidas, por isso é uma troca justa. Este é um dos melhores combos de armas do Novo Mundo para defesa de grupo e dano.
Assim como muitas das combinações ideais, ambas as armas compartilham as mesmas pontuações de Atributos primários. O Warhammer é o mais eficiente dos dois, contando apenas com Força e nenhuma outra pontuação. A proficiência em espada e escudo também depende da Destreza como um atributo secundário.
12/09 Life Staff, Void Gauntlet (Cura/Distância DPS)
A principal arma de cura no Novo Mundo também é a única beneficiária da pontuação do Atributo Foco . É por isso que a combinação com o Life Staff será uma das mais difíceis de determinar. No entanto, uma habilidade de Foco alta também significa recuperação de mana melhorada e taxas de lançamento de feitiços, então faz sentido equipar outro item mágico como arma secundária.
O Void Gauntlet , uma nova entrada para o baú de armas do Novo Mundo , se encaixa perfeitamente aqui. É a primeira arma do jogo que escala com Inteligência e Foco . Ele tem algumas habilidades de cura, então essa combinação é um dos melhores novos pares de armas do mundo para uma construção de cura pura. O Ice Gunlet também é uma escolha justa, mas essa arma é mais sobre controle de multidão (CC) em oposição ao DPS e usa apenas Inteligência como seu atributo principal, então a escolha depende inteiramente da construção única do personagem.
8/12 Warhammer, Void Gauntlet (Classe Combo)
Os jogadores que estão construindo classes como Paladinos e Clérigos querem ter algum acesso a todas as funções do grupo, o que significa que eles podem curar, defender ou causar dano de uma posição à distância ou corpo a corpo. A desvantagem desse tipo de construção é que ele requer a maior distribuição de pontos de talento, então leva mais tempo para um personagem ser eficaz em todas as três funções, mas essa combinação requer apenas três, tornando-a uma das melhores combinações de armas do Novo Mundo . para aulas combinadas.
O Warhammer escala com Força e a Manopla do Vazio requer pontos em Foco e Inteligência . O Void Gauntlet é um DPS e uma arma de cura, dependendo da árvore de talentos, então troque-o por um Life Staff para criar uma classe de cura mais focada.
12/07 Bacamarte, Rapieira (DPS à Distância/Corpo a Corpo)
Uma construção do tipo steampunk para aqueles que estão interessados na estética, esta é uma combinação que coloca uma das primeiras armas do Novo Mundo com uma das mais novas. Ambas as armas escalam com Inteligência com o florete também usando Destreza e o Bacamarte contando com Força.
Ao contrário do mosquete, que é mais preciso e tem um alcance maior, o bacamarte é mais sobre dano de curto alcance e controle de multidão, sendo este último uma especialidade da árvore de talentos Containment. A árvore do Caos tem mais opções para dano de longo alcance e habilidades AoE, se for o que o jogador preferir, mas uma combinação com outra arma de longo alcance, como a lança, faria mais sentido.
6/12 Machado, Grande Machado (DPS corpo a corpo)
O machado não é exatamente a arma mais dramática ou atraente no Novo Mundo , especialmente em comparação com os grandes machados e martelos, e é por isso que tende a ser esquecido. No entanto, é um dos melhores combos de armas no Novo Mundo para construções de Força e, embora um jogador possa equipar qualquer arma baseada em Destreza aqui, é apenas mais divertido e parece melhor usar o machado completo.
Ao contrário de outras construções que dependem quase inteiramente da Força, os personagens que equipam essa combinação de armas têm uma habilidade de longo alcance, desde que coloquem alguns pontos na seção Arremesso da Árvore de Talentos do machado.
5/12 Manopla de Gelo, Mosquete (DPS à Distância)
A Manopla de Gelo tem sido uma arma mágica favorita desde o início do jogo e compartilha alguns Atributos úteis com outra escolha popular para DPS de longo alcance, o mosquete. Esta é uma boa combinação para jogadores que preferem não depender apenas de mana ou armas corpo a corpo quando se trata de causar dano.
O mosquete depende da Destreza como seu Atributo primário e da Inteligência como secundário. O Ice Gauntlet usa apenas Inteligência . Ambos têm habilidades focadas em dano à distância, e é necessário utilizar a seção Trapper da Musket Talent Tree para dar ao personagem algumas habilidades extras de controle de multidão.
4/12 Cajado da Vida, Machadinha (Cura)
Para jogadores que ainda querem ser curandeiros dedicados, mas mantêm suas opções de dano corpo a corpo em aberto, faz sentido combinar um Cajado de Vida com um machado útil, desde que sua pontuação de habilidade secundária seja Força ou Destreza . Outra escolha decente aqui seria um florete no lugar do machado se a construção tiver mais foco em Destreza.
Armas menores, como o machado, dão ao jogador uma melhor classificação de esquiva e os tornam mais rápidos quando se trata de atacar ou tentar evitar um inimigo. Essa é uma boa habilidade para um curandeiro, que muitas vezes precisa evitar golpes e colocar muitos pontos na Constituição para a saúde extra.
3/12 Cajado de Fogo, Manopla de Gelo (DPS à Distância)
Não há classes definitivas no Novo Mundo , mas os jogadores que trabalham em Rangers, Shamans ou outras variações na mistura de poderes elementais e DPS à distância devem observar essa combinação de gelo e fogo. Esta é uma das opções para uma build mágica pura , com o cajado de fogo abrindo caminho para o dano e a Manopla de Gelo para CC.
Sendo uma construção mágica pura , esses poderes e habilidades dependem inteiramente de um Atributo, Inteligência . Isso torna mais fácil aumentar a pontuação de Constituição do personagem e obter todos os tipos de pontos de vida extras, tornando a falta de armadura um problema menor.
2/12 Lança, Arco (à distância/corpo a corpo DPS)
Construindo um bárbaro, um caçador ou um sobrevivente? Então faz sentido equipar um personagem com as armas mais básicas enquanto ele abre caminho pelas selvas de Aeternum. A lança e o arco têm muito em comum quando se trata de Atributos, compartilhando a Destreza como principal.
As habilidades do Arco dependem apenas da Destreza, então o jogador é livre para dar ao personagem alguns pontos extras em Força . Este é o atributo secundário da lança e melhora suas habilidades de causar dano.
1/12 Cajado de Vida, Espada e Escudo (Tanque/Cura)
Nenhuma classe no Novo Mundo significa que os jogadores não precisam mais escolher entre Tomar e Curar. O Cajado da Vida só requer Foco quando se trata de Atributos, então o jogador fica livre para colocar mais alguns pontos em Força , a pontuação primária para uma espada e escudo.
Essa combinação não é apenas uma ótima maneira de criar sua construção favorita e jogá-la, mas também é uma boa construção para jogadores solo que desejam algumas habilidades de cura para o conteúdo PvE.
New World está disponível no Microsoft Windows.