Principais conclusões
- Os crossovers de Dying Light 2 ajudaram a manter a relevância após o lançamento e podem ser a chave para atrair um público maior no presente.
- A Techland pode integrar elementos de outras franquias para adicionar variedade de conteúdo a Dying Light 2 sem criar grandes DLCs.
- Revisitar o conceito de eventos de crossover pode aumentar a contagem de jogadores do jogo e gerar entusiasmo entre aqueles que normalmente não participam de jogos de zumbi, ajudando Dying Light 2 a permanecer relevante.
A franquia Dying Light da Techland se estabeleceu como um dos jogos de sobrevivência de mundo aberto mais envolventes dos últimos anos por muitos motivos. No que diz respeito aos sistemas de parkour, Dying Light 2 está entre os pioneiros da indústria, encorajando os jogadores a serem criativos ao se movimentarem, e seu sistema de combate dinâmico na batalha contra zumbis também lhe rendeu muitos elogios. Uma das principais atrações que a franquia desfrutou, particularmente em sua primeira parcela, é o uso de crossovers, pegando emprestado elementos de outros jogos e filmes populares para lhe dar uma vantagem contra a concorrência.
Montar uma campanha envolvente de pós-lançamento pode ser tão difícil quanto desenvolver o jogo base em si, e os crossovers forneceram uma solução empolgante para Dying Light se apoiar. A Techland usou a mecânica como uma forma de lançar conteúdo e aprimorar sua coleção de Easter Eggs, mantendo o jogo relevante muito depois que o trem do hype de seu lançamento inicial morreu. Embora Dying Light 2 também tenha tido alguns crossovers próprios , eles praticamente desapareceram no ano passado. Diante de um apetite crescente por variedade de conteúdo, o desenvolvedor pode querer considerar dar outra olhada em sua antiga estratégia de crossover se quiser reconquistar um público mais amplo.
Dying Light 2 precisa de uma injeção de personalidade para acompanhar a concorrência
Como outros jogos nos últimos anos, Dying Light 2 não teve o melhor dos lançamentos, atormentado por uma série de bugs de desempenho e uma percepção de falta de profundidade em seus personagens e enredo. Para se recuperar de uma continuação tão tumultuada do legado do original, a Techland teve que ser criativa, orquestrando um punhado de eventos de crossover para incentivar os fãs de outras franquias a experimentar Dying Light 2. Houve seis desses eventos, com o mais recente, uma colaboração com For Honor , sendo lançado em novembro de 2023. Embora o título tenha percorrido um longo caminho desde seu programa de lançamento em apuros, ainda há espaço para melhorias, e novos eventos de crossover podem ser o caminho a seguir.
Criar um novo conteúdo que se encaixe no enredo geral de um jogo pode ser uma tarefa difícil, mas o roteiro de Dying Light 2 já contém uma solução para esse quebra-cabeça. Em vez de passar pela tarefa gigantesca de desenvolver DLCs enormes do zero, a Techland pode integrar elementos populares e relevantes de outras franquias na estrutura existente – e tal abordagem normalmente gera interesse de fãs fora da bolha de Dying Light . Esses crossovers vieram na forma de armas, acessórios e easter eggs em alguns casos, como o amplamente conhecido item “Clicker” de Last of Us .
Dying Light 2 deve revisitar eventos de crossover
Dada a popularidade e o sucesso de eventos especiais pós-lançamento como aqueles em Payday 2 , onde jogadores saqueavam lojas abandonadas, é surpreendente que Dying Light 2 não tenha lançado nenhum conteúdo semelhante em quase um ano. O problema que Dying Light 2 está enfrentando, como qualquer outro jogo moderno, é manter uma base considerável de jogadores simultâneos por longos períodos após o lançamento. Esse fenômeno essencialmente deu origem à necessidade de DLCs e, no caso da Techland, a funcionalidade de crossover que antes garantia um fluxo consistente de jogadores.
Além disso, conteúdo novo é simplesmente uma expectativa na indústria de jogos atual, um problema que nem mesmo um segundo DLC de Dying Light 2 pode superar. Colaborar com outras franquias populares para eventos temáticos especiais cria burburinho e publicidade gratuita para ambas as marcas, então há um benefício mútuo em seguir esse caminho mais uma vez. Até este ponto, Tymon Smektala (diretor da franquia Dying Light ) mencionou em uma entrevista no ano passado que ainda há algumas colaborações que ele adoraria explorar, possivelmente sugerindo que a abordagem está viva e bem. Nomeando um crossover de Mortal Kombat e Dying Light 2 “um sonho pessoal”, ele continuou listando Assassin’s Creed e Faith – personagem principal de Mirror’s Edge – como parceiros de colaboração ideais.
Estilisticamente, esses jogos pesados de parkour se alinham com a premissa de Dying Light 2 , então não é absurdo ver fãs dessas franquias se alinhando para experimentar os eventos de crossover se eles se materializarem. Embora não haja informações sobre planos sólidos para fazer mais colaborações acontecerem, a Techland faria bem em explorar essas oportunidades para reforçar sua contagem de jogadores no futuro.
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Luz Morrendo 2
Já se passaram 20 anos desde os eventos do jogo original. O vírus venceu, e a humanidade está morrendo lentamente. Você joga como Aiden Caldwell, um peregrino errante que entrega mercadorias, traz notícias e conecta os poucos assentamentos sobreviventes restantes em terras áridas devastadas pelo vírus zumbi. No entanto, seu verdadeiro objetivo é encontrar sua irmãzinha Mia, que você deixou para trás quando criança para escapar dos experimentos torturantes do Dr. Waltz. Assombrado pelo passado, você finalmente toma a decisão de confrontá-lo quando descobre que Mia ainda pode estar viva em Villedor — a última cidade de pé na Terra.
Você rapidamente se encontra em um assentamento dilacerado pelo conflito. Você precisará se envolver em combates criativos e sangrentos, então aprimore suas habilidades para derrotar hordas de zumbis e fazer aliados. Percorra a cidade, corra livremente pelos prédios e telhados de Villedor em busca de saques em áreas remotas e tenha cuidado com a noite. A cada pôr do sol, monstros tomam o controle das ruas.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 76 /100 Críticos recomendam: 68%
- Franquia
- Luz Morrendo
- Plataforma(s)
- PS5 , PC , Xbox Series X , Xbox Series S , PS4 , Switch , Xbox One
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Terra tecnológica
- Editora(s)
- Terra tecnológica
- Multijogador
- Multijogador online, multijogador local
- Motor
- Motor C
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa, linguagem forte, temas sugestivos
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D