The Outer Worlds 2 pode mergulhar em uma área que o primeiro jogo não explorou, ajudando seu protagonista a construir uma vida além da história principal.
The Outer Worlds 2pode expandir as interações dos personagens do jogo anterior, incluindo alguns relacionamentos que faltavam no original. Os membros do grupo deThe Outer Worldsprosperaram em sua escrita que deu a cada um deles personalidades distintas e características memoráveis, garantindo que nenhum membro da tripulação se sentisse como um extra. No entanto, havia uma opção que faltava muito no primeiro jogo queThe Outer Worlds 2pode adicionar. Além de fazer amizade com os membros do grupo, a sequência deve considerar maneiras de aprofundar seus relacionamentos, bem como outras ideias futuras.
Uma força dosmembros da tripulação emThe Outer Worldsera o quão distintos eles eram uns dos outros. Eles variavam do mecânico introvertido Parvati, ao rebelde entusiasmado Felix, ao SAM, o robô de limpeza. Além disso, cada membro do grupo, exceto SAM, tem uma missão única que irá desbloquear mais de sua história de fundo e dar a eles um final melhor no epílogo por terem resolvido seus principais problemas. Por esse motivo, os jogadores são incentivados a realizar todas as missões para a tripulação. Isso não apenas desbloqueia mais conteúdo, mas também os torna atraentes para o jogador.
The Outer Worlds 2 pode criar uma vida para a aventura externa do protagonista
Uma das maiores omissões deThe Outer Worldspode ser corrigidaadicionando romance aThe Outer Worlds 2. Apesar do jogador ter a oportunidade de ajudar várias pessoas dentro e fora de sua tripulação, não há interesses românticos disponíveis no jogo. Em um nível, isso faz sentido, já que o protagonista acabou de acordar de um longo sono e imediatamente lançado em uma nova aventura em um mundo com o qual não estava familiarizado. No entanto, as opções de romance poderiam ter dado ao jogador ainda mais investimento no mundo. EmboraThe Outer Worldsofereça uma quantidade impressionante de personalização de personagens, as opções românticas poderiam ter ajudado a caracterizar ainda mais o protagonista.
O romance não precisa ser simplesmente um novo relacionamento para o personagem do jogador, pois ouniverso deThe Outer Worlds 2pode fornecer muitas oportunidades para o jogador e seu parceiro em potencial. Eles poderiam encontrar uma colônia para montar um lar, criando uma base extra além de sua nave. Eles também poderiam potencialmente abrir seus próprios negócios, alinhados a uma corporação ou totalmente autônomos. Também pode haver a opção de simplesmente continuar explorando a galáxia juntos. Isso pode iluminar não apenas o futuro do protagonista e seu parceiro, mas também sua possível família.
Havia muitas maneiras de o jogador guiar as escolhas do protagonista emThe Outer WorldseThe Outer Worlds 2pode ser ainda maior nesse aspecto. Eles já podiam escolher quais das muitas missões deThe Outer Worldseles enfrentariam, quais tripulantes os acompanhariam no campo e, o mais importante, se eles se juntariam ou se oporiam ao Conselho. Porém, o protagonista não tem muito rumo seguindo a história.Skyrimpermite que os jogadores se casem, possuam uma casa e adotem filhos, o que ajuda o jogador a decidir como será sua vida após a história.The Outer Worlds 2pode permitir que os jogadores desenvolvam a vida de seu protagonista de maneira semelhante.
The Outer Worldsnão oferecia muito personagem ao protagonista, apesar de seus atos, mas isso poderia ser revertido comopções de romance emThe Outer Worlds 2. Se a maneira como os companheiros deThe Outer Worldsforam tratados é uma indicação, a sequência deve ser capaz de oferecer algumas opções românticas satisfatórias, bem como algumas maneiras de o protagonista se preparar para suas vidas após os eventos do jogo.The Outer Worldsforneceu uma excelente aventura espacial, mas faltou um toque pessoal.The Outer Worlds 2pode permitir que os jogadores estabeleçam uma conexão mais forte com o personagem.
The Outer Worlds 2está em desenvolvimento.