Originalmente introduzido em 1999 com Resident Evil 3: Nemesis , Mercenaries é um modo de jogo adicional que geralmente mostra os jogadores derrotando uma horda de inimigos enquanto uma contagem regressiva ameaça encerrar o jogo mais cedo. Matar inimigos e completar certos objetivos aumentará esse cronômetro, e os jogadores geralmente terão acesso a um amplo elenco de personagens jogáveis, cada um com seu próprio conjunto distinto de armas e equipamentos. O modo Mercenários de Resident Evil pode ter estreado há mais de duas décadas, mas não mudou muito.
Embora as arenas, personagens e inimigos mudem entre as entradas, Mercenários de Resident Evil permaneceu praticamente o mesmo desde sua estreia, embora com algumas melhorias mecânicas e de qualidade de vida significativas ao longo dos anos. Estando presente nas duas últimas entradas de Resident Evil , parece provável que o ainda não anunciado Resident Evil 9 traga os Mercenários de volta mais uma vez, mas desta vez repetir a mesma fórmula não será suficiente. É preciso haver alguma evolução adequada para o potencial modo Mercenários de Resident Evil 9 , e a funcionalidade cooperativa poderia fazer exatamente isso.
O modo Mercenários de Resident Evil 9 deve ter modo cooperativo
O modo Mercenários de Resident Evil já foi testado no modo cooperativo
Embora sua mecânica e regras básicas tenham permanecido as mesmas da iteração anterior, o modo Mercenários de Resident Evil 5 foi o primeiro a experimentar um recurso cooperativo. Com a campanha principal de Resident Evil 5 girando em torno do modo cooperativo, fazia sentido que o modo Mercenários também adotasse a mecânica, e parecia uma evolução natural da série, alcançando modos de horda contemporâneos como Call of Duty. Zumbis .
Alguns anos depois, a Capcom decidiu lançar um jogo Resident Evil Mercenaries independente , exclusivo para o Nintendo 3DS . Intitulado Resident Evil: The Mercenaries 3D , este jogo combinou essencialmente o conteúdo Mercenaries de Resident Evil 4 e 5 , e continuou a experimentação deste último com o modo cooperativo, permitindo que até dois amigos jogassem o jogo inteiro juntos. Resident Evil 6 também apresentaria um modo Mercenários cooperativo, junto com vários outros modos centrados no modo cooperativo. Mas à medida que a série Resident Evil retornou às suas raízes solo de terror de sobrevivência, o modo cooperativo desapareceu do modo Mercenários, deixando os fãs com o desejo de vê-lo retornar.
Como os mercenários de Resident Evil 9 poderiam elevar o modo cooperativo
Seria ótimo ver um modo Mercenários cooperativo em Resident Evil 9 . Quando Resident Evil 6 foi lançado em 2012, a indústria de videogames estava apenas começando a experimentar títulos somente multijogador. Nesta era moderna de jogos de serviço ao vivo, um modo Mercenários cooperativo poderia prosperar, oferecendo uma experiência de modo horda baseada em terror que a indústria precisa há algum tempo, especialmente com o estado atual de Call of Duty Zombies . Mas embora simplesmente colocar o modo cooperativo de volta no hipotético modo Mercenários de Resident Evil 9 fosse suficiente para atrair fãs de longa data, a Capcom precisaria ir além para retê-los.
Felizmente, o modo Mercenários cooperativo de Resident Evil 6 deixou muito espaço para melhorias. O modo Mercenários de Resident Evil 9 poderia levar seu modo cooperativo para o próximo nível, aumentando a contagem de jogadores de dois para quatro e aumentando o tamanho do mapa e o número de inimigos para refletir o lobby maior. Um amplo elenco de personagens de toda a história da franquia também seria ótimo de ver, junto com um carregamento e um conjunto de habilidades completamente distintos para cada um, encorajando os jogadores a criar estratégias e planejar suas táticas com antecedência.
Vila Resident Evil
- Franquia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , PC
- Lançado
- 7 de maio de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Sobrevivência (dupe), Terror
- Motor
- Motor RE
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 84