Dead Space acompanha Isaac Clarke desde o início, algo que deve ser mudado, semelhante aos múltiplos heróis de Resident Evil.
Com o remake disponível no início deste ano, a franquiaDead Spaceestá de volta à sua melhor forma e reposicionada como uma das melhores séries de survival horror em jogos. Esses jogos já eram celebrados por sua atmosfera e jogabilidade tensa momento a momento, algo apenas intensificado com a modernatecnologia de jogo no remake deDead Space. Os fãs estão obviamente ansiosos para ver os outros serem refeitos, bem como um eventualDead Space 4.
Embora uma quarta parcelade Dead Spacecertamente seja bem-vinda, especialmente depois de tantos anos, mudar as coisas e não seguir Isaac Clarke como personagem principal pode ser uma sábia mudança de ritmo. Para entender melhor por que isso faria maravilhas paraDead Space, dar uma olhada no malabarismo de vários personagens da franquia de terrorResident Evildeve servir como um modelo de como expandir um universo.
Múltiplos personagens e histórias ramificadas de Resident Evil
Desde seu humilde começo no jogo Resident Eviloriginal de 1996 , a franquia se ramificou com inúmeras sequências, filmes de ação ao vivo e até histórias em quadrinhos. No reino dos videogames, a franquia teve um cuidado especial para expandir seu conjunto principal de personagens em quase todas as parcelas da linha principal.Resident Evil 2apresentou Leon Kennedy,Resident Evil 3apresentou Jill Valentine e as entradas mais recentesResident Evil 7eVillageestrelou o homem comum Ethan Winters.
Isso é muito importante porque ajuda a dar corpo ao mundo e a tornar os eventos dentro dele mais grandiosos. Os três primeiros jogos sozinhos acontecem relativamente próximos uns dos outros, mas seguem três heróis completamente diferentes e um conjunto de eventos. Em um surto viral mundial, cheio de monstros e outras criaturas que aparecem durante a noite, seria estranho se os jogadores apenas testemunhassem o que aconteceu com um personagem. Ser capaz de ver adestruição de Raccoon City, bem como os eventos de menor escala emResident Evil 7ajuda a dar vida ao mundo.
Explorando novos personagens em Dead Space
Nessa linha de pensamento,Resident Evilocorre em um planeta, enquantoDead Spaceocorre nas profundezas infinitas do espaço sideral. As possibilidades são ilimitadas para novos planetas e sistemas solares explorarem, algo que a franquia já provou ao se aventurar naplanta congelada Tau Volantis emDead Space 3, uma mudança drástica de ritmo dos corredores escuros e sombrios dos dois anteriores. parcelas.
A série até agora seguiu apenas Isaac Clarke em suas muitas batalhas contra a ameaça Necromorph. Embora isso não seja um pouco contra Clarke como personagem ou a qualidade datrilogiaoriginal deDead Space, é hora de mudar o foco para novos protagonistas em jogos futuros. É claro que Isaac pode fazer aparições, mas valeria a pena expandir o elenco de personagens para criar novas possibilidades de história daqui para frente. É um grande universo, e com a espécie Necromorph existindo por tanto tempo, parece limitante ver apenas como isso afeta um homem.
Isso pode incluir aventurar-se mais cedo na história da franquia e desenvolver um jogo prequela que mergulhe nadescoberta dos Necromorfos. Talvez a tecnologia seja menos avançada, o que faria com que os personagens estivessem em maior perigo do que antes para lutar adequadamente contra os alienígenas. Outra alternativa seria pegar uma página do livro deResident Evile criar um jogo que ocorresse simultaneamente com uma parcela pré-existente. Enquanto Isaac lutava pela sobrevivência a bordo do Ishimura, talvez houvesse outro sobrevivente em algum lugar da nave espacial gigante também tentando escapar. Existem oportunidades aparentemente ilimitadas para onde levar oDead Spacea seguir e, considerando a vastidão do espaço, essas possibilidades podem ser infinito.