Atualmente não se sabe qual dos posicionamentos de câmera do Resident Evil moderno RE9 irá, já que há fortes argumentos a serem apresentados para ambos.
Com o fim da história de Ethan Winters em Resident Evil Village e o lançamento bem-sucedido do remake de Resident Evil 4 , Resident Evil está em uma boa posição. Não há sinal da próxima entrada ainda, e os fãs não têm certeza se será Resident Evil 9 , outro remake ou um spin-off maior, mas isso ainda não é uma preocupação. Resident Evil 9 é uma suposição razoável dado o padrão de lançamento até agora, mas com o cronograma de lançamento lotado da Capcom, o próximo título de RE pode levar algum tempo para ficar pronto.
Até então, os fãs ficam especulando como será exatamente o próximo Resident Evil . Somente nos últimos cinco anos da franquia, ela fez experiências com terror de sobrevivência, terror de ação e tudo mais. Até o protagonista está em debate, com Chris Redfield possivelmente retornando como Resident Evil Village sugeriu , outro veterano como Claire ou Jill subindo ao palco, ou alguém totalmente novo como Ethan aparecendo. Seja qual for o caso, os fãs estarão especialmente atentos ao local onde a câmera está posicionada, já que o uso de ângulos de primeira ou terceira pessoa determinará mais sobre Resident Evil 9 do que se imagina.
Resident Evil 9 poderia facilmente trazer de volta uma perspectiva em primeira pessoa
![Logotipo falso de Resident Evil 9 Dimitrescu Logotipo falso de Resident Evil 9 Dimitrescu](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnar-emag-ogol-ekaf-9-live-tnediser/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A primeira pessoa é ótima para trazer à tona o terror de Resident Evil . Embora não seja o mesmo que os ângulos de câmera fixos usados pelos títulos anteriores ao RE4 original , a primeira pessoa pode efetivamente esconder ameaças dos jogadores. Situações com apenas dois inimigos num ambiente desordenado podem tornar-se muito mais stressantes na primeira pessoa, forçando os jogadores a gerir a sua perspectiva enquanto se defendem. Há uma boa razão pela qual o modo VR de Resident Evil 7 é famoso por ser uma das experiências de VR mais aterrorizantes e, em si, um grande argumento para o retorno da VR em Resident Evil 9 .
Um Resident Evil 9 em primeira pessoa poderia se beneficiar das ideias que seus antecessores criaram
Por falar nisso, Resident Evil 9 poderia usar um ponto de vista em primeira pessoa pelos mesmos motivos pelos quais funcionou tão bem em Resident Evil 7 e Village . Literalmente coloca o jogador no lugar de seu personagem, vendo tudo o que vê de perto e permitindo decisões de design que seriam mais difíceis em terceira pessoa. Os ambientes em Resident Evil 9 podem ser mais confusos, como Baker House de RE7 , com jogadores equipados para vasculhá-los em busca de itens escondidos. RE7 e Village também demonstram que as animações relativas a braços e pernas têm maior impacto na primeira pessoa. Adicione a compatibilidade VR mencionada e Resident Evil 9 pode ser a próxima sensação de terror AAA envolvente.
Há razões para Resident Evil se afastar da jogabilidade em primeira pessoa
![Comerciante de logotipo falso de Resident Evil 9 Comerciante de logotipo falso de Resident Evil 9](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.4-tnar-emag-ogol-ekaf-9-live-tnediser/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Com tudo isso dito, ir em primeira pessoa no próximo Resident Evil pareceria perigosamente perto de recauchutar RE7 e Village novamente. Remontando aos dias de câmera fixa, Resident Evil tem sido tradicionalmente uma franquia de terceira pessoa, e os remakes de RE provaram que pontos de vista por cima do ombro ainda funcionam para terror de ação e terror de sobrevivência. A primeira pessoa pode ser mantida no bolso de trás da série para ser exibida ocasionalmente, mas seria bom ver outro Resident Evil numerado ter a terceira pessoa no lançamento novamente, após ter padronizado para a primeira pessoa desde 2017.
A primeira pessoa é a assinatura de Ethan Winters, de Resident Evil
Baratear o uso de perspectivas em primeira pessoa em RE7 e RE Village também não é uma preocupação injustificada. A duologia Winters foi construída em torno do conceito do personagem autoinserido sem rosto de Ethan Winters. Mesmo quando ocorreram cenas em terceira pessoa e o modo de terceira pessoa foi adicionado ao RE Village , o rosto obscurecido de Ethan permaneceu um elemento firme de seu design. Usar qualquer outro protagonista pré-estabelecido em Resident Evil 9 seria mais adequado para câmeras de terceira pessoa que permitem aos jogadores ver seu personagem, enfatizando lutadores mais cinéticos como Leon, que dá chutes circulares no processo. O tópico das perspectivas de primeira ou terceira pessoa pode ser de qualquer maneira em Resident Evil 9 , mas só porque o jogo pode funcionar de ambos os ângulos não significa que projetar em torno de um primeiro não terá consequências de longo alcance.
![residente-vil-village-1 residente-vil-village-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-egalliv-live-tnediser/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Vila Resident Evil
- Franquia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , PC
- Lançado
- 7 de maio de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Sobrevivência (dupe), Terror
- Motor
- Motor RE
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 84
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D