Surgiram alguns rumores sobre Resident Evil 9 e, se forem verdadeiros, The Evil Within 2 pode ser um bom plano para o jogo.
Embora não se saiba muito sobre o tão aguardado Resident Evil 9 , a Internet está repleta de especulações, como costuma acontecer com as tão esperadas sequências. Uma das perspectivas mais interessantes e amplamente discutidas é o suposto mundo aberto de Resident Evil 9 , que vem sendo ponderado há algum tempo e foi recentemente reforçado pelo respeitável vazador Dusk Golem em março de 2024.
Uma das razões pelas quais essa possibilidade é tão intrigante é devido às convenções de gênero: mundos abertos e terror de sobrevivência normalmente não se misturam. Claro, existem jogos de sobrevivência com elementos de terror, como The Forest e Subnautica , mas quando se trata dos títulos seminais mais reconhecidos do gênero, os mundos abertos são bastante escassos. Isto faz sentido, já que o terror encontrado em jogos como Resident Evil normalmente exige um tom controlado e um ritmo matizado que pode ser difícil de alcançar juntamente com a liberdade inerente ao design de mundo aberto, mas há um jogo que sem dúvida alcança o melhor dos dois mundos: O Mal Interior 2 .
O que o mundo aberto de Resident Evil 9 pode aprender com The Evil Within 2
The Evil Within é frequentemente considerado subestimado . Seu tom, jogabilidade e narrativa poderiam estar de igual para igual com uma série como Resident Evil ou Dead Space , mas o IP geralmente não é falado nos mesmos termos dessas franquias de prestígio. Há uma série de elementos que ajudaram ambos os jogos Evil Within a alcançar seu status de clássico cult, mas muitos fãs apontam o segundo jogo como uma melhoria significativa; não só é mais polido e ambicioso do que seu antecessor, mas também faz inúmeras escolhas de design inventivas, entre as quais seus espaços de mundo aberto um tanto incongruentes, mas bem projetados.
The Last of Us 2 e Alan Wake 2 apresentam níveis semiabertos que podem ter sido inspirados em The Evil Within 2 , mas é discutível se eles são tão expansivos, profundos ou eficazes do ponto de vista do terror.
O design de mundo aberto de The Evil Within 2 complementa seu terror
A preocupação geral em fazer uma franquia de terror como Resident Evil de mundo aberto é o efeito que tal mudança terá em coisas como tom e tensão. The Evil Within prova que a exploração de forma livre e os sustos não precisam ser mutuamente exclusivos, já que o nível sandbox que é a cidade de Union é sem dúvida uma das partes mais assustadoras e envolventes do jogo. O design de níveis, o contexto narrativo e a atmosfera desempenham papéis importantes aqui, mas navegar pela cidade misteriosa e sobrenatural com pouco ou nenhum senso de direção também ajuda a elevar o horror. Na verdade, The Evil Within 2 prova que a liberdade associada a um mundo aberto pode realmente sustentar uma experiência assustadora, já que os jogadores não têm um senso confiável de estrutura ou linearidade para guiá-los.
O design de mundo aberto também tem sinergia com a mecânica de jogo de The Evil Within . Como tantos outros jogos de terror de sobrevivência, o gerenciamento de recursos e atualizações opcionais desempenham um papel significativo no ciclo de jogo principal de The Evil Within 2 . Escolher quando atirar, quando fugir e quando correr riscos maiores pela chance de obter uma recompensa que valha a pena são todas as decisões que os jogadores devem tomar no jogo. Através de sua estrutura de mundo aberto, The Evil Within 2 é capaz de tornar essas decisões mais dinâmicas, variadas e imprevisíveis, ao passo que elas podem parecer vinculadas a momentos decisivos e à exploração linear em outros jogos de terror de sobrevivência.
O design do ambiente de Resident Evil , a economia de recursos, a abordagem dos quebra-cabeças e o sistema de equipamentos precisarão ser moldados em torno da estrutura do mundo aberto, e isso poderia tornar o mundo aberto teórico de Resident Evil 9 necessariamente diferente de The Evil Within 2. ‘s. Isto é especialmente verdadeiro se RE9 for totalmente de mundo aberto,em vez de apenas apresentar alguns níveis abertos durante capítulos específicos. Ao mesmo tempo, The Evil Within 2 pode servir como uma boa inspiração, já que seu mundo aberto é compacto, inteligente e não trai os fundamentos do terror de sobrevivência.
Resident Evil
Resident Evil é uma franquia de terror de sobrevivência de longa data desenvolvida pela Capcom. Distribuída por inúmeras entradas principais e derivadas, a série é conhecida por seu terror de ação em terceira e primeira pessoa, monstros e referências relacionados a zumbis e quebra-cabeças desafiadores.