Para anunciar o remake de Resident Evil 4, a Capcom lançou alguns curtas de anime cheios de Easter Eggs e risadas para deixar os fãs animados.
A Capcom, desenvolvedorade Resident Evil,teve um dia de campanha publicitária para os jogos mais recentes da franquia. ParaResident Evil 7: Biohazard, eles criaram uma sala de fuga temática para aumentar o hype. Oremake de Resident Evil 2ganhou um vídeo promocional interativo intitulado “A escolha é sua” para incentivar o envolvimento dos fãs. A publicidade deResident Evil 8: Villageassumiu a forma de shows de marionetes fofos, consistindo dos Lordes da vila tentando provar que não são assustadores.
Embora os Lordes possam ter tido sucesso limitado em provar sua inofensividade, o comercial em si foi incrivelmente bem-sucedido em atrair interesse. Agora, para oremakede Resident Evil 4, eles continuaram a publicidade tonalmente dissonante comum anime adorável. Os três curtas duram pouco menos de três minutos combinados, masa Capcomconseguiu com muitosEaster Eggspara os fãs do original.
4Propenso ao perigo Ashley Graham
O meme mais duradourode Resident Evil 4deve sera total inaptidão de Ashley Graham. Como uma estudante universitária de 20 anos sem treinamento formal de combate, é um pouco injusto esperar que ela se segure contra uma ilha cheia de monstros. Dito isto, ter que cuidar dela é uma grande dor para Leon. Ele tem que garantir que ela esteja a salvo dos inimigos, porque se ela for sequestrada ou morta, o jogo terminará. A menos, é claro, que ela seja sequestrada em uma cena, momento em que Leon precisa atravessar outra grande parte do território cheio de inimigos para alcançá-la. Normalmente, ele faz isso bem a tempo de vê-la ser levada para outro lugar.
No anime, Leon pede a Ashley para ficar perto dele, e então corta para uma montagem dela de alguma forma em perigo. Foi bom ver a Capcom reconhecer a frequência frustrante com que Ashley precisa ser salva. Eles claramente pensaram muito na questão, já que a nova Ashley é uma personagem muito mais completa e competente.
3Leon não pratica segurança com armas
Depoisdo que ele passou em Raccoon City, Leon justifica ser um pouco paranóico. Nesse caso, ele tem toda a razão. Dito isto, o cara realmente não quer guardar a arma. NoResident Evil 4original , Leon andava com a arma em punho e o dedo no gatilho constantemente, mesmo quando pensava que estava sozinho ou com amigos.
Embora não pareça tão bobo ao jogá-lo no modo de terceira pessoa, assistir ao anime Leon entrar alegremente na vila com sua arma em punho é muito engraçado. O efeito cômico é agravado por ele pensar que pode simplesmente levar as armas até um dos habitantes locais presumivelmente amigáveis e perguntar se eles viram Ashley. O novo Leon parece muito mais seguro e permite que sua arma tenha mais tempo de qualidade com o coldre. Quando ele o saca fora da batalha, ele mantém o dedo no guarda-mato. Ele também mostra muito mais habilidade técnica com sua arma, utilizando a técnica Center Axis Relock quando os inimigos se aproximam demais.
2Eles não podem obter um helicóptero
Quando o objetivo de um jogo é escapar de uma área, os criadores do jogo realmente não podem permitir que os personagens ponham as mãos em um helicóptero antes que a história que desejam contar termine. No original, o manipulador de Leon, Hunnigan, envia um helicóptero para resgatar ele e Ashley, mas perde o contato com ele. Ela diz que assume que foi abatido por pessoas desconhecidas e imediatamente envia outro helicóptero. O segundo helicóptero aparece a tempo de salvar Leon quando ele está em apuros. Mike, o piloto, se comunica com Leon pelo rádio e fica instantaneamente muito charmoso para sobreviver a um jogode Resident Evil.
Tendo selado seu próprio destino por ser um personagem secundário que era realmente amigável,Mike literalmente trava e queima em minutos.. Leon está bastante dividido sobre isso, para Leon. Agora, no jogo moderno, o primeiro helicóptero não cai, mas simplesmente não consegue pousar por causa do clima. O helicóptero de Mike, no entanto, é derrubado de forma ainda mais brutal porque a Capcom sabe como atingir os fãs onde dói. Eles também podem reconhecer quando os jogos têm uma mecânica de história artificial, como os infelizes helicópteros. Em uma paródia verdadeiramente exagerada, Ashley e Leon do anime pedem a um homem que faça um helicóptero para eles. Antes que eles possam ver sua conclusão, eles são atacados por aldeões e enviados voando para o espaço. O homem de alguma forma os cumprimenta com o helicóptero pronto, mas quando eles o alcançam, ele explode. Honestamente, é apenas um pouco mais ridículo do que os eventos reais do jogo.
1Os Corvos Temem Leon
A curta abertura que passa em cada episódio do anime mostra Ashley e Leon encontrando e escapando de muitascriaturas perigosas do jogo, como o lobo Colmillos e Del Lago, a salamandra mutante que se tornou um monstro marinho. No entanto, Leon e Ashley não são os únicos fugindo de assassinos enlouquecidos. Aqueles pássaros que voam quando nossos heróis aparecem na tela não ficam simplesmente assustados. Em vez disso, eles reconhecem Leon pelo que ele é: um assassino em série de pássaros sem remorsos. Ou como Leon certamente se referiria a si mesmo, um assassino de corvos.
Como mecânica de jogo, matar todos os corvos que Leon encontra é um dado adquirido. Os pássaros têm pilhagem e Leon precisa de toda a ajuda que conseguir. Olhando de uma perspectiva de fora, fica claro que Leon realmente não se importa com a vida das aves. Entreabater corvos pelas coisas brilhantesque eles roubaram (essa é a explicação do jogo para o motivo pelo qual os pássaros são carregados) e roubar todos os ovos de galinha que consegue, Leon S. Kennedy realmente quer nossos amigos emplumados. Eles estão certos em fugir.