Resident Evil Village tem sido um enorme sucesso, com um lançamento recorde para a franquia, um grande número de espectadores do Twitch e outras plataformas de streaming e uma vasta gama de conteúdo criado por usuários em torno de seus personagens. Este pode não ter sido o caso se o jogo não tivesse passado por uma rigorosa garantia de qualidade, de acordo com um novo mini-documentário que mostra os bastidores do desenvolvimento rochoso de Resident Evil Village.
Desenvolver um videogame é sempre uma série de desafios, mesmo para desenvolvedores experientes como a Capcom, e políticas de teste rigorosas são uma maneira importante de eliminar bugs iniciais. O mini-documentário dá uma grande visão dodesenvolvimentode Resident Evil Village , além de mostrar a importância da garantia de qualidade e da colaboração de diferentes equipes durante a criação de um título AAA.
Um dosprincipais obstáculos paraResident Evil Village foi a pandemia do COVID-19, que, segundo o diretor Morimasa Sato, forçou o desenvolvimento do jogo a “parar completamente”. O jogo precisava de um trabalho sério neste estágio e, após testes iniciais com um grupo de foco, mostraram que os jogadores “não precisavam pensar muito” enquanto jogavam, os desenvolvedores entregaram o jogo à garantia de qualidade. O gerente de controle de qualidade da Capcom, Shutaro Kobayashi, teve “uma reação negativa muito forte” ao jogo quando o jogou pela primeira vez.
A principal conclusão dos testes foi que os inimigosde Resident Evil Village eram altamente agressivose muito numerosos, e devido à baixa contagem de munição do jogo, Kobayashi considerou o combate “frustrante e chato”. Apesar do feedback crítico ter sido recebido desfavoravelmente inicialmente, a equipe de desenvolvimento rapidamente reorientou o jogo para se concentrar na paranóia de enfrentar monstros, em vez de encontros constantes com multidões de inimigos agressivos. O produtor de Resident Evil Village , Tsuyoshi Kanda, credita muito do sucesso do jogo ao feedback da equipe de controle de qualidade, chamando-o de “parte essencial do processo”.
O mini-documentário é uma visão incrivelmente interessante do processo de desenvolvimento da Capcom, e é maravilhoso ver a paixão da equipe de desenvolvimento por Resident Evil Village. Também é ótimo ver que, embora houvesse grandes problemas com o jogo enquanto ele estava sendo feito, a equipe conseguiu aceitar as críticas ao combate apresentadas por Kobayashi e sua equipe para lançar um jogo mais consistente. com ajogabilidade de terror de sobrevivência pela qualResident Evil é conhecido. Além disso, torna o sucesso incrível dos jogos ainda mais impressionante, já que o jogo estava em um estado de luta interna razoavelmente próximo do prazo de lançamento.
Resident Evil Village já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X|S.