Torne-se o rei do DPS de longo alcance em Remnant 2 com esta compilação de final de jogo para o Arquétipo do Caçador.
A classe Hunter retorna emRemnant 2como um dos novos arquétipos jogáveis, levando sua iteração no jogo anterior e elevando-a a novos patamares. Armados com um conjunto dedicado de habilidades e regalias, os jogadores poderão realizar a fantasia do atirador letal de maneiras que só são possíveis na sequência.
Como seria de esperar, o Caçador emRemnant 2é um mestre do combate à distância. Eles abrem mão da defesa em favor de alto dano e utilidade ofensiva. Os caçadores trabalham bem sozinhos, mas brilham mais em jogos em grupo, onde os companheiros de equipe podem tirar o calor deles. O seguinte é um guia de construção projetado para jogadores solo que desejam aumentar sua produção de dano ao máximo.
Construção de Caçador Remanescente 2
![Remanescente 2 - Hunter na seleção de classe de personagem Remanescente 2 - Hunter na seleção de classe de personagem](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_noitceles-ssalc-retcarahc-ni-retnuh-2-tnanmer_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Os caçadores têm tudo a ver com armas e tiros de longo alcance. O que lhes falta em habilidades defensivas é compensado por buffs e efeitos passivos que aumentam muito sua eficácia com todas as armas. Quando combinadoscom o Arquétipo do Pistoleiro, eles formam o Atirador de Elite, uma classe incomparável quando se trata de uso de armas de fogo. Este guia enfoca o Caçador como o arquétipo principal, fazendo bom uso de todos os benefícios que o Pistoleiro tem a oferecer.
Carregamento de atirador de elite Dead-to-Rights | |
Arquétipo Principal | Caçador |
Arquétipo Secundário | pistoleiro |
Habilidade principal | Marca do Caçador |
Habilidade Secundária | Bulletstorm |
Configuração de arma longa |
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Configuração da arma de mão |
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Amuleto | Ankh do Poder |
argolas |
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Atiradores de elite ganham um bônus passivo de +65% para dano à distância e +15% de dano de ponto fraco se Caçador e Pistoleiro forem ambos de nível 10, tornando esta combinação de arquétipo a melhor quando se trata de usar armas. Hunter’s Mark e Bulletstorm também são incrivelmente fortes contra chefes, especialmente com o Dead-to-Rights Prime Perk que permite que Hunter’s Mark permaneça ativo durante toda a luta.
Há uma tonelada de boas armas para esta construção, mas os jogadores não precisam se afastar do rifle inicial Huntmaster M1 se quiserem uma arma de alto DPS. Com o Battery Mutator, Ring of Fawed Beauty e Zania’s Malice, ele pode atingir números de dano de ponto fraco ridiculamente altos. Fica aquém quando se trata de inimigos que não têm pontos fracos, maso Enigma é mais do que capazde lidar com esses alvos.
O Point Focus Ring está aqui para seu efeito de redução de recuo de 35%. Torna-se extremamente útil sempre que os jogadores usam Bulletstorm, pois o recuo do Huntmaster pode ser um pouco difícil de controlar quando começa a disparar mais rápido que o normal.
O mod Time Lapse é o complemento perfeito para construções centradas no Weakspot, pois congela os inimigos no lugar, tornando os golpes do Weakspot muito mais fáceis de acertar. Isso pode não funcionar em chefes, portanto, os jogadores podem querer mudar para Hot Shot ou Corrosive Rounds, se necessário.
As outras habilidades do Hunter são fortes no papel, mas funcionam melhor em situações de grupo onde outros jogadores podem tomar o aggro. Usá-los é possível no jogo solo, mas isso geralmente é reservado para uma construção híbrida de Caçador/Invocador ou Caçador/Invasor.
Remnant 2já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.