Remnant 2 apresenta aos jogadores uma nova abordagem para suas várias classes e builds, estabelecendo um precedente que esperamos que outros jogos cooperativos sigam.
Destaques
- Remnant 2 melhora seu antecessor oferecendo 5 classes iniciais e a capacidade de desbloquear e personalizar classes híbridas, diferenciando-o do primeiro jogo.
- A flexibilidade na escolha de classe em Remnant 2 permite que os jogadores alternem entre as classes sem ter que criar novos personagens, um recurso que pode beneficiar outros jogos cooperativos baseados em classe.
- A capacidade de combinar habilidades de diferentes tipos de classe em Remnant 2 cria versões híbridas únicas de classes e deve ser implementada em outros atiradores cooperativos para aprimorar a jogabilidade e atender às preferências dos jogadores.
Remnant 2parece ser um grande sucesso para a Gunfire Games e, felizmente, evitou a “queda do segundo ano” da qual algumas sequências de videogame são vítimas. Uma grande parte do sucesso do título pode ser atribuída ao culto dedicado a seguir queRemnant: From The Ashescontinua a ter, mas uma parte maior é indiscutivelmente graças às maneiras comoRemnant 2pega a base sólida de seu antecessor e a aprimora ao quase todas as métricas. Um dos pilares que definitivamente diferencia a sequência do primeiro jogo é a maneira como aborda as classes e a personalização de classes.
Remnant: From The Ashesofereceu aos jogadores três classes diferentes para escolher, mas foi alvo de algumas críticas dos fãs em relação à falta de identidade entre essas três classes.Remnant 2aborda isso não apenas apresentando 5 classes iniciais para escolher (referidas no jogo como arquétipos), mas dando um passo adiante, os jogadores podem desbloquear novas classes mais tarde, mudar para outras e personalizar classes híbridas uma vez determinados requisitos são atendidas. Essa nova abordagem não apenas traça uma linha na areiaentreRemnant 2e o primeiro jogo, mas também serve como um modelo do qual outros atiradores cooperativos com sistemas baseados em classes poderiam se beneficiar.
Flexibilidade de classe no Remnant 2 ajuda os jogadores a encontrar sua preferência
Mesmo antes de os jogadores cumprirem os requisitos necessários paraadicionar um arquétipo secundário emRemnant 2, o jogo permite que eles troquem e não se dediquem a um desde o início. Embora o progresso esteja bloqueado para cada arquétipo, a capacidade de mudar as coisas atendendo a alguns requisitos razoavelmente simples do jogo e o progresso ajudam muito a incentivar os jogadores a experimentar todas as diferentes opções disponíveis para eles. Isso é contrário à norma em jogos de tiro cooperativos baseados em classes, que normalmente exigem que os jogadores rolem novos personagens antes de testar diferentes classes.
No que diz respeito a duas séries que poderiam se beneficiar muito desse tipo de flexibilidade na escolha de classes, os jogos mais proeminentes que vêm à mente sãoDestinyeBorderlands. Ambos os jogos são atiradores cooperativos com classes distintas e pilhagem específica de classe, e imaginar como cada título poderia implementar aabordagem deRemnant 2em relação às classes cria algumas possibilidades muito atraentes. Embora o balanceamento e a meta deDestinytornem a probabilidade de tal mudança futura pequena, o próximoBorderlandsdeve absolutamente dar aos jogadores a opção de alternar entre as classes em tempo real, enquanto ainda bloqueia o progresso para cada tipo de classe.
A capacidade do Remnant 2 de hibridizar classes deve ser a norma
Depois que os jogadores gastam 10 pontos de característica em pelo menosum arquétipo emRemnant 2, eles desbloqueiam a capacidade de adicionar um arquétipo secundário que combina as habilidades de sua escolha de classe existente com uma nova. No processo, os jogadores podem criar versões híbridas exclusivas de classes que atendem às suas preferências de jogo ou posição dedicada em um esquadrão cooperativo. Em termos de permitir aos jogadores alguns caminhos interessantes para seguir na construção de embarcações, bem como facilitar a criação de algumas composições de esquadrão verdadeiramente surpreendentes, esse sistema de combinação de classes não deve ser limitado aRemnant 2.
Semelhante ao primeiro jogo,Remnant 2oferece uma visão única de ambas as partes de sua jogabilidade. O título não apenas apresenta uma visão única do subgênero Soulslike, combinando-o com o DNA de um jogo de tiro cooperativo, mas também injetando algumas novas ideias na seleção de classe e aspectos de composição de equipe de jogos de tiro baseados em esquadrão. Mesmo que as entradas futuras em franquias populares de tiro cooperativo não peguem emprestadas algumas dasmelhores ideias deRemnant 2diretamente, dar aos jogadores a capacidade de misturar e combinar algumas das melhores habilidades de vários tipos de classe para se adequar ao seu estilo de jogo pode ser um adição muito bem-vinda e atrai alguns dos fãs dedicados doRemnant .
Remnant 2já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.