Há muitos projetos enormes doSenhor dos Anéisem andamento, mas para os fãs que não podem esperar por mais conteúdo da icônica franquia Fantasy de JRR Tolkien, alguns artistas 3D apareceram. Tendo recriado totalmente The Shire deLord of the Rings, os jogadores podem dar uma olhada na terra dos Hobbits no Unreal Engine 4.
O lançamento deste mapa Shire personalizado chega em um momento perfeito, já que oprograma OSenhor dos Anéis daAmazonadicionou recentemente vários membros ao seu elenco. Os jogadores que desejam comemorar as notícias do elenco podem fazê-lo olhando para a incrível maquete de The Shire de Liam Tart, que vê as lindas casas rurais dos Hobbits perfeitamente reconstruídas no poderoso mecanismo de criação da Epic Games. Com o artista compartilhando que eles voltaram ao projeto depois de um longo tempo longe, os fãsde O Senhor dos Anéisficarão felizes por ele ter retornado quando virem o produto finalizado.
O artista fez The Shire usando várias sobreposições, com efeitos de áudio adicionados para dar uma “sensação meio rural britânica”. Um vídeo foi lançado ao lado de várias capturas de tela do projeto, todas capturando a sensação queos filmes doSenhor dos Anéisestabeleceram. Os pássaros podem ser ouvidos cantando enquanto Tart percorre partes do mapa, mostrando um banco e arbustos, bem como os caminhos memoráveis da área. O Hobbit Hole é particularmente bem realizado, com os tijolos, as janelas de vidro e as portas de madeira se destacando.
Embora não esteja claro se o próximo jogodo Senhor dos Anéisverá os jogadores explorando The Shire, a Amazon Game Studios terá uma tarefa desafiadora pela frente se planejar superar esse design feito por fãs. Com oMMO doSenhor dos Anéisdefinido para ter um estilo de arte diferente dos projetos anteriores da série, essa criação provavelmente será o mais próximo que os jogadores chegarão de explorar um Condado realista. Se for, felizmente o artista pregou as colinas e vales do Condado com este design.
Embora a versão inspirada de Tart em The Shire seja uma das melhores criações de fãs no Unreal Engine 4 até agora, o artista está entre algumas empresas talentosas. O desenvolvedor independente Fat Dino criouuma versão realista deAmong Us, e a versão menos caricatural do jogo é genuinamente legal de se ver. Outra criação incrível viu um artista chamado Ivan Fernandez reconstruindo o Plaza doHalf Life 2no Unreal Engine 4, criando um mapa personalizado brilhante que mostra o quão longe a tecnologia chegou ao longo dos anos.
Comos ativosWhat Remains of Edith Finchsendo recentemente disponibilizados gratuitamente para os usuários do Unreal Engine, criações mais alucinantes certamente virão de artistas talentosos como Liam Tart. Por enquanto, porém, os jogadores podem apreciar The Shire de uma perspectiva totalmente nova.