A narrativa ambiental pode ser um dos elementos mais difíceis para um desenvolvedor de jogos definir, mas uma vez que você pega o jeito, toda a experiência pode ser muito elevada. Alguns dos melhores jogos já feitos apresentam uma narrativa ambiental fenomenal. AfranquiaDark Soulsé um exemplo perfeito disso, com sua narrativa sendo contada principalmente por meio de pistas do contexto ambiental como a arquitetura de certas áreas ou os inimigos ali localizados. Infelizmente, porém, quando um jogo dispara e erra com sua narrativa ambiental, ele pode errar muito, eRedfallpode fazer isso.
Com lançamento previsto para maio deste ano,Redfallé o próximo jogo da Arkane Studios Austin, a mesma equipe por trásda subestimada reinicialização de Prey. Embora os trailers recentes deRedfalltenham feito bastante para separar o jogo de outros jogos de tiro cooperativos para quatro jogadores, sua narrativa deixa a desejar, e sua narrativa ambiental pode apresentar muitos dos mesmos problemas do ano passado.Protocolo Calisto.
Redfall parece compartilhar o Graffiti On The Nose do Callisto Protocol
O graffiti tem sido usado como uma forma comum de narrativa ambiental em videogames há muito tempo, e ainda mais na TV e no cinema. É mais usado no gênero de terror, com o sangue de alguém sendo usado para escrever uma mensagem misteriosa na parede. OProtocolo Callistoapresentava graffiti com bastante destaque ao longo de sua história e, na maioria das vezes, era bastante redundante. A maior partedo grafite deCallisto Protocolestava lá simplesmente para adicionar a fachada de tensão a uma sequência, com gravuras encharcadas de sangue na parede sendo usadas para preparar os jogadores para um próximo susto.
O graffiti de Callisto Protocolfoi um exemplo particularmente preguiçoso do tropo e, com base nos trailers revelados até agora, infelizmente parece queRedfallestá seguindo o exemplo. Um dos exemplos mais flagrantes pode ser encontrado em um dosprimeiros trailers deRedfall, onde um soldado simplesmente escreveu a frase “The Blood” na parede atrás dele, é claro, com sangue. Embora isso deva aumentar a tensão da sequência, muitos dos que assistiram ao trailer zombaram da inclusão do grafite, que não acrescentou nada de real à cena e realmente funcionou contra a atmosfera de terror.
Graffiti tem sido um ponto de divisão nos jogos por um bom tempo, com muitos jogadores tendo opiniões divididas sobre sua inclusão em um jogo. Por um lado, o graffiti pode ser uma forma clara e sucinta de transmitir uma mensagem ao jogador, seja ela mecânica ou emocional. O icônico grafite “Corte seus membros” deDead Space aumenta a tensão, ao mesmo tempo em que diz aos jogadores exatamentecomo derrotar os Necromorfosde uma maneira realista no universo.As mensagens de Left 4 Deadpara entes queridos perdidos fazem o mundo parecer mais vivo e aumenta o risco da jornada do grupo. Mas, por outro lado, o graffiti também pode ser usado de forma preguiçosa em videogames,
Tudo isso dito,Redfallpoderia desviar de uma bala com seu grafite se ele se inclinasse mais para seu tom cômico. Pelo que os fãs viram até agora,Redfallparece estar tentando encontrar um equilíbrio entre terror e comédia, com vibrações semelhantes a filmes comoZombieland. Se ele se inclinar para isso corretamente, ver graffiti como “The Blood” pode realmente funcionar mais como uma batida cômica do que um momento de tensão, com o jogo abraçando o tropo e parodiando-o.
Redfallserá lançado em 2 de maio de 2023 para PC e Xbox Series X/S.