Enquanto Rainbow Six: Siege fez a transição da série para multiplayer muito bem, há um antigo recurso single-player que precisa voltar.
Destaques
- A franquia Rainbow Six percorreu um longo caminho desde sua estreia em 1998, evoluindo para um jogo de tiro em primeira/terceira pessoa mais acessível.
- Apesar de seu sucesso, Rainbow Six Siege carece do recurso de fase de planejamento original que os fãs adoravam nos jogos anteriores.
- O próximo jogo Rainbow Six deve incluir uma fase de planejamento renovada, seja no formato single-player ou como componente simultâneo no multiplayer, para aprimorar a experiência tática.
A franquiaRainbow Sixteve uma vida bastante interessante até agora. Estreando em 1998,o primeiroRainbow Sixera um jogo de tiro tático bastante complicado que não tinha medo de jogar algumas mecânicas e sistemas complexos no jogador, e deixar para eles descobrirem tudo. À medida que a série evoluiu, ela se tornou muito mais acessível, simplificando seus recursos mais complexos até se tornar um jogo de tiro em primeira/terceira pessoa um tanto genérico, embora os fãs ainda gostassem.
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Hoje em dia,a franquiaRainbow Sixé conhecida principalmente por sua reinicialização suave multijogador de 2015,Rainbow Six Siege. EmboraRainbow Six Siegetenha feito um trabalho surpreendentemente bom ao traduzir o DNA original da série para um formato multijogador moderno, ainda não é exatamente a experiência de tiro tático tradicional pela qual muitos fãs se apaixonaram originalmente. E quando chegar a hora de fazer o próximo jogoRainbow Six, seja ele multiplayer ou single player, ele precisa incluir um recurso que não está presente na franquia desde 2003.
O próximo Rainbow Six deve trazer de volta a fase de planejamento
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Em praticamente qualquer jogoRainbow Six, os jogadores recebem um local de destino primário no qual precisam se infiltrar. Eles podem variar de uma mansão a um iate a um arranha-céu, mas independentemente do tipo de local, os jogadores sempre têm algum tempo para preparar uma estratégia antes de pular direto. Em Rainbow Six Siege, isso é feito em temporealdurantea Fase de Preparação, permitindo que os Atacantes usem seus drones para localizar seus alvos enquanto os Defensores configuram vários dispositivos e dispositivos projetados para protegê-los dos Atacantes que se aproximam. Mas nos poucos jogosRainbow Sixoriginais , esse processo era muito mais complexo.
Chamada de Fase de Planejamento, esse recurso aparece em cada jogoRainbow Sixdesde a edição original, atéRainbow Six 3: Raven Shield. A Fase de Planejamento original começa mostrando ao jogador uma imagem de cima para baixo do mapa da missão. A partir daqui, os jogadores podem selecionar qualquer um dos seus esquadrões de IA e direcionar seus movimentos e ações. Esses comandos variam de entradas simples, como dizer a um esquadrão para cercar uma porta, até comportamentos mais complexos, como dizer a um esquadrão para usar explosivos ou reagir de forma mais agressiva se inimigos forem encontrados.
Não é o recurso mais complexo, mas foi incorporado ao DNA principal da sérieRainbow Sixoriginal e, embora uma versão dele apareça emRainbow Six Siege, seria ótimo ver seu verdadeiro retorno na próxima edição. Existem algumas maneiras diferentes pelas quais a Ubisoft pode implementar uma versão clássica da Fase de Planejamento nopróximo jogoRainbow Six, dependendo muito se é para um jogador ou multijogador. Se o próximoRainbow Sixfor single-player novamente, a Fase de Planejamento pode ser simplesmente traduzida quase um por um da série original, embora com algumas opções novas e um pouco mais complexas para reações e comportamentos do esquadrão de IA.
Mas o resultado muito mais provável é que o próximo jogoRainbow Sixserá multiplayer mais uma vez, já queRainbow Six Siegecontinua a ser um grande sucessopor impressionantes oito anos. Se o próximoRainbow Sixfor multijogador, a Fase de Planejamento ainda pode ser trazida de volta, mas pode precisar de alguns ajustes para que funcione em tempo real. Uma opção é fazer com que a Fase de Planejamento ocorra simultaneamente com a Fase de Preparação, encarregando-se na maior parte do tempo de usar seus drones como de costume, mas dando a um jogador a oportunidade de olhar o mapa e esboçar um plano básico de ataque.