Red Dead Redemption 2 é carregado com elementos de construção de mundo, mas alguns dos detalhes mais sutis do jogo contribuem tanto quanto os maiores.
Destaques
- Red Dead Redemption 2 é um dos videogames mais vendidos de todos os tempos, graças ao seu vasto mundo e atenção aos detalhes.
- Os detalhes de construção do mundo do jogo, como projetos de construção que progridem com o tempo, contribuem para a narrativa geral do Velho Oeste moribundo.
- O jogo é recheado de pequenos detalhes como esta construção, mostrando o esforço e o talento que foram investidos em sua criação.
Lançado em 2018,Red Dead Redemption 2rapidamente se tornou um dos videogames mais vendidos de todos os tempos. Até o momento, ele vendeu mais de 53 milhões de cópias em todo o mundo e recebeu aclamação quase universal da crítica. Muitos desses elogios tinham a ver com o vasto mundo deRed Dead Redemption 2, cheio de detalhes como prédios sendo construídos ao longo do tempo.
Red Dead Redemption 2teve um dos maiores mundos já colocados em jogos. Embora existam muitosjogos de mundo aberto maiores, a Rockstar Studios carregou uma tonelada de conteúdo diversificado. Alguns dos melhores detalhes de construção de mundo no jogo, no entanto, são os menores, como a construção mencionada anteriormente.
O Vasto Mundo de Red Dead Redemption 2
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A história principal deRed Dead Redemption 2levou os jogadores por todo o seu enorme mundo. Os jogadores lidaram com a máfia em uma grande cidade, tomaram partido em uma rivalidade no estilo Hatfield-McCoy no sul, causaram problemas em uma cidade tradicional do velho oeste e ajudaram os nativos americanos a lutar contra o exército dos EUA. Embora ofinal deRed Dead Redemption 2tenha sido frustrantepara alguns, acabou funcionando para a história no grande esquema das coisas.
Além da história principal,Red Dead Redemption 2foi carregado com missões secundáriasque eram fáceis de perder. Como no jogo anterior, eles fizeram Arthur Morgan fazer todos os tipos de coisas, desde ensinar uma mulher a caçar recompensas até desafiar pistoleiros para duelos, e essas tarefas geralmente tinham resultados inesperados. Mais tarde no jogo, John pode visitar algumas das pessoas com quem Arthur interagiu e descobrir o que aconteceu com elas, para o bem e para o mal. É um grande detalhe que mostra o impacto que Arthur teve no mundo fora da história principal. Alguns dos melhores detalhes, no entanto, não têm nada a ver com o enredo principal ou as missões secundárias.
A construção sutil de Red Dead Redemption 2 é impressionante
![Red Dead Redemption 2 edifício da casa Red Dead Redemption 2 edifício da casa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_gnidliub-esuoh-2-noitpmeder-daed-der_b_90_b_2202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Ao longo deRed Dead Redemption 2, o próprio mundo realmente muda com o passar do tempo de maneiras muito sutis. Um grande exemplo disso está nos projetos de construção que são vistos ao longo do jogo. Em um ponto anterior do jogo, por exemplo, os jogadores verão um edifício no meio da construção. À medida que a história avança, a construção avança gradualmente até ser concluída. As ferrovias também continuarão a se desenvolver e as árvores serão cortadas como parte das operações de uma empresa madeireira. Os NPCs não estão presos em um loop em que sempre fazem a mesma coisa repetidamente sem progresso. Esse detalhe é interessante e mostra quanto esforço o desenvolvedor colocou no jogo que também tem um ar de tragédia.
Como seu antecessor,Red Dead Redemption 2é sobre amorte do Velho Oeste e esse detalhe de construção do mundo contribui para isso. Ver o progresso dos NPCs e terminar sua construção é legal, mas mostra a civilização se estabelecendo nesta terra outrora selvagem. Regiões que estavam cheias de animais selvagens e bandidos do sertão agora têm fazendas e ferrovias inteiras passando por elas. Embora não seja tão evidente quanto alguns dos elementos narrativos do jogo, ele mostra um mundo em mudança que está passando do velho oeste para um período mais moderno de maneira mais natural.
No momento em que este livro foi escrito, é provável queRed Dead Redemption 3não chegue aos consoles até a década de 2030, mas o segundo jogo ainda tem muitas coisas que vale a pena explorar. O mundo é vasto e belo, assim como traiçoeiro e horripilante, e está cheio de pequenos detalhes que os jogadores ainda estão descobrindo até hoje. Edifícios e ferrovias sendo concluídos são um desses elementos, e mostram todo o esforço e talento que foram necessários para dar vida ao jogo mais recente da Rockstar. Esperançosamente, a próxima entrada da série terá o mesmo nível de atenção aos detalhes.
Red Dead Redemption 2já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.