O jogo multijogador da Horizon está supostamente em desenvolvimento, e o desenvolvedor tem uma série de opções para explorar em sua era pós-lançamento.
Destaques
- A Guerrilla Games está desenvolvendo um spin-off multijogador para a franquia Horizon, que poderia permitir aos jogadores explorar a Terra pós-apocalíptica em um hub compartilhado.
- Adições e eventos sazonais, incluindo novas regiões e criaturas adicionadas regularmente ou jogadores lutando contra máquinas colossais por um tempo limitado, manterão o jogo multijogador emocionante e envolvente. Cada temporada também pode se concentrar em uma tribo, oferecendo recompensas e conhecimentos baseados em um grupo específico.
- O multijogador contará com novos personagens com um visual único e estilizado, permitindo uma personalização cosmética exagerada e abrindo a oportunidade para passes de batalha sazonais.
A era pós-lançamento dos videogames pode ser tão essencial quanto a data de lançamento inicial, e muito pensamento é dedicado ao conteúdo adicional que adorna os jogos básicos, especialmente no gênero multijogador. Um jogo multijogador onlineHorizonestá confirmado em desenvolvimento graças a uma lista de empregos interessante na Guerrilla Games, juntamente com algumas imagens vazadas que comprovam a existência do projeto. Compreensivelmente, os fãs da franquia estão curiosos para ver como sua mecânica se combinaria com as jornadas de Aloy nos lançamentos anteriores. Dados os sucessos surpreendentes deHorizon Zero Dawne sua sequênciaForbidden West, era apenas uma questão de tempo até que a Guerrilla Games decidisse tentar a sorte no cenário multijogador tipicamente dominado porjogos comoDiablo,FortniteeCall of Duty. O desenvolvedor tem algumas abordagens para explorar na era pós-lançamento de seu spin-off multijogador online para mantê-lo relevante muito depois de sua estreia.
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O estilo RPG de ação e aventura de Horizonnão será um tema particularmente novo para o jogo multiplayer, mas a dinâmica da franquia provavelmente se traduziria em uma experiência onde os jogadores emergem de um centro compartilhado para explorar a Terra pós-apocalíptica. É razoável esperar opções para os jogadores andarem sozinhos ou embarcarem em aventuras com amigos, completando missões e missões baseadas em narrativas que manteriam intacto o núcleo danarrativa deHorizon. No entanto, a Guerrilla precisa ser inovadora em relação às adições e eventos sazonais para manter os fãs atentos.
O multijogador da Horizon não deve ter medo de experimentar novas ideias
As temporadas podem ser complicadas para jogos multijogador, pois precisam ser repletas de atividades suficientes para manter a base de jogadores envolvida. Para o jogo multijogador daHorizon, Guerrilla poderia permitir que os jogadores formassem grupos de caça com amigos e estranhos para rastrear, confrontar e derrubar máquinas colossais como osDeathbringers emZero Dawnem eventos de tempo limitado. Cada temporada também pode expandir a linha de máquinas, garantindo que haja novas batalhas para desfrutar a cada poucos meses. Além disso, esperamos que os jogadores vejam a adição de novas regiões com novas paisagens e criaturas para agitar o tradicionalHorizon.conteúdo, e a era pós-lançamento do multijogador fariam bem em expandir regularmente o mundo. Embora um fluxo consistente de novos conteúdos seja praticamente um dado adquirido em títulos multijogador, Guerrilla tem outros caminhos para manter sua jogabilidade emocionante.
Uma abordagem dinâmica aos gráficos é sempre apreciada, ea Horizonafirmou que o próximo multiplayer apresentaria novos personagens com uma aparência estilizada única – algo que os jogadores imaginam que seria comparado aosvisuais de desenho animado da próxima geração deFortnite. Afastar-se dos gráficos principais da sérieHorizonseria uma lufada de ar fresco para a franquia, permitindo personalizações cosméticas temáticas para personagens durante eventos especiais e distinguindo a entrada multijogador de seus pares solo. Os passes de batalha com skins exclusivos normalmente geram muito dinheiro para os desenvolvedores, e novos estilos forneceriam um meio alternativo de renda para aSonye a Guerrilla Games a cada temporada.
As tribos também podem servir como um forte impulsionador narrativo do jogo, já que geralmente são amadas pela base de fãsdo Horizon, e dar aos jogadores a escolha de tribos é outra maneira de tornar o modo multijogador querido pelo público. A tribo à qual cada personagem pertence pode afetar seu estilo de jogo, como a excelente durabilidade e adaptabilidade do Tenakth, a engenhosidade tecnológica dos Carja ou o artesanato datribo Oseram .Além disso, a escolha da tribo pode abrir a porta para skins e desafios sazonais focados na tribo, com uma tribo diferente sendo o foco em cada temporada. Juntamente com recompensas exclusivas baseadas em cada tribo, os jogadores podem se envolver em costumes, tradições e rivalidades tribais para aprender mais sobre eles.
Esses eventos podem variar desde missões cooperativas celebrando a cultura de uma tribo até desafios competitivos onde os jogadores podem representar a tribo escolhida em vários concursos. Para jogadores que desejam desafios competitivos contra outros jogadores, o jogo onlineHorizon, atualmente sem título , pode incluir arenas PvP designadas a cada temporada, onde os jogadores podem testar suas habilidades de combate em batalhas em tempo real. Quer seja um duelo em equipe ou um Battle Royale completo, os jogadores podem exibir suas armas e habilidades únicas, junto com suas skins especiais, enquanto lutam contra outros jogadores. Com o jogo ainda em desenvolvimento, as possibilidades multijogador deHorizonsão quase ilimitadas e ainda há muito a ser visto sobre as direções que a Guerrilla decidirá explorar.