Embora a Sony tenha feito muito sucesso com suas próprias franquias primárias nos últimos anos, como God of War e Horizon Zero Dawn , outras IPs também obtiveram ótimos resultados. Ou seja, os jogos da Marvel provaram ser populares, sem dúvida nenhum sendo mais bem recebido do que o Marvel’s Spider-Man de 2018 da Insomniac. O jogo fez tanto sucesso que já existem mais dois jogos da Marvel exclusivos da Sony em andamento na forma de um jogo de Wolverine e Marvel’s Spider-Man 2 .
No entanto, nem sempre foi um acordo que a Marvel trabalharia com a Sony. Em 2014, Jay Ong foi vice-presidente de jogos da Marvel, com seu primeiro desafio sendo traduzir o sucesso dos filmes do MCU para o mundo dos videogames. Houve títulos da Marvel no passado que venderam bem, como Marvel Ultimate Alliance , mas em grande parte não estavam traduzindo como os filmes. Mesmo com esses impressionantes jogos de super-heróis, a Marvel queria o sucesso que a DC teve com sua série Batman Arkham , levando Ong a encontrar um novo lar para construir alguns títulos titânicos da Marvel.
A Nintendo nunca foi abordada por Ong, pois ele percebeu que a empresa se concentra principalmente em seu próprio IP. Com tantas franquias definidoras na Nintendo, como The Legend of Zelda, Super Mario e Kirby , o ex-fabricante de cartas de baralho pode não ter tido tempo para criar um jogo imersivo da Marvel . A Microsoft também repassou o acordo com a Marvel, citando que em 2014 estava trabalhando em seus próprios IPs. Ong havia abordado o Xbox com uma proposta que incluía um jogo da Marvel que poderia rivalizar com a série Batman Arkham .
No entanto, a Microsoft passou a ter títulos da Marvel sendo exclusivos do Xbox. Isso pode ser visto como uma decisão que o proprietário da plataforma se arrependeria considerando o sucesso do Homem-Aranha da Marvel , que a Sony pegou quando aceitou a oferta da Marvel. Uma vez que o acordo foi feito, o projeto foi entregue à Insomniac, que provou com títulos anteriores como Sunset Overdrive que poderia fazer um jogo incrivelmente divertido, permitindo que os jogadores se movessem como bem entendessem pelo mapa.
O último desafio que a Marvel teve antes de entregar o Homem-Aranha à Insomniac foi recuperar os direitos das adaptações de videogames da Activision. Recuperar os direitos do videogame do Homem-Aranha provou ser surpreendentemente fácil, pois Ong simplesmente desejou boa sorte em encontrar seu “unicórnio” quando informou à editora que queria encontrar um lar melhor para o lançador de teias. Parece que a Activision também buscou um lar melhor para seus IPs nos últimos tempos, após a Microsoft comprar a editora Call of Duty no início deste ano.