2020 promete ser um grande ano para o ray tracing. OXbox Series Xe oPS5prometem oferecer suporte à função: e embora pareça um conceito técnico, o ray tracing tem implicações dramáticas em como os jogadores verão os ambientes de jogos no futuro.
Os jogadores de PC tiveram acesso ao ray tracing ao vivo por alguns anos, e jogos comoMinecrafteCall of Duty: Modern Warfareo usaram com grande efeito – dando vida às sombras e à luz. É um processo graficamente intenso – e requer uma grande quantidade de energia para ser executado. Mas sem se perder nos detalhes, aqui estão dez fatos importantes sobre o ray tracing e como ele deve revolucionar o mundo dos jogos.
10O que é isso?
Ray Tracing é uma maneira de renderizar gráficos — uma maneira de fazer com que o que você vê no mundo do jogo pareça mais realista.
E depende de sombras. Especificamente, a tecnologia de rastreamento de raios rastreia todas as fontes de luz de dentro do mundo do jogo – como o sol, por exemplo, e depois ilumina todos os objetos dentro do campo de visão dos jogadores de acordo. Parece simples certo?
9Como funciona?
Mas é isso: o ray tracing requer uma grande quantidade de poder de computação. Usando um algoritmo, a placa de computador define como a fonte de luz irá interagir com as superfícies que ela reflete. que permite sombras e reflexos mais realistas também. Em um mundo perfeito, o ray tracing poderia fazer os jogos parecerem tão reais quanto a vida real – mas como há limites para o poder de computação, isso é um sonho distante.
Calcular a forma como a luz responde a diferentes superfícies – especialmente as curvas – exige muita energia.
8Ray Tracing já existe há algum tempo
Não é nada novo, exatamente. O rastreamento de raios existedesde o final dos anos 1970. Mas, à medida que os computadores se desenvolveram, a capacidade de introduzir o ray tracing em vários projetos ficou cada vez mais realista. Naquela época, as cenas com ray tracing demoravam tanto para renderizar que era impensável que pudessem ser usadas para o design de videogames.
7Está alimentando o CGI
Os jogadores já viram o ray tracing antes – muitas vezes. Nos últimos filmes deStar Wars, o ray tracing é o que dá a muitas das cenas, que são quase inteiramente geradas por computador, seu brilho realista.
E muitos outros estúdios também estão se adaptando à tecnologia. A Pixar usou ray tracing naMonster University, e a trilogiaIron Manrenderizou o traje voador de Tony com realismo de arregalar os olhos: mas cada uma dessas cenas leva horas de renderização.
6É dada uma vantagem aos PCs
Como o ray tracing em tempo real requer muito poder – para renderizar a luz à medida que o jogador se move pelo mundo – ele foi limitado aos jogadores de PC. Muitos jogos mais antigos, como Grand Theft Auto, foram renderizados com ray tracing: com resultados impressionantes.
O Xbox One e o PS4 simplesmente não possuem hardware otimizado para lidar com esse tipo de software intensivo de CPU (masisso está chegando em breve). PCs de baixo custo renderizam gráficos ray traced… mas tornam o jogo tão lento que parece uma apresentação de slides.
5Foi Monopolizado
E há uma empresa que detém (quase) todas as placas: a NVIDIA. A empresa gráfica desenvolveu a NVIDIA GeForce RTX, a placa gráfica mais adequada para o rastreamento de raios de porta em títulos populares comoMinecraftouCall of Duty: Modern Warfare. Existem alguns títulos de PC que suportam o recurso – deixando muitos jogadores de console com mais do que inveja.
Mas a AMD, outra criadora de placas gráficas, tem planos para placas habilitadas para ray tracing, que podem ser a chave para desbloquear o recurso para mais usuários – e jogadores de console.
4Os jogos de console pegaram
Muitos dos títulos que suportam ray tracing estão disponíveis no Console. Mas… há uma diferença gráfica.
No momento, o PS4 e oXbox Onenão possuem hardware ou software para rodar jogos com integração de ray tracing. Em vez disso, eles usam rasterização para dar uma aproximação geral de como a luz ficaria no mundo do jogo, sem sacrificar a velocidade da computação. Muitosjogos futurosestão sendo desenvolvidos com o traçado de raios em mente.
3Combina com Unreal Engine
O Unreal Engine, um pilar do design de jogos, incluirá várias maneiras de melhorar os gráficos usando o ray tracing. Esse é o software que muitos jogos top comoCall of Duty eFortnite. Quando combinado com a capacidade de implementar ray tracing, o Unreal Engine promete liderar o caminho para outros programas de software de design de jogos para combinar recursos de ray tracing com ferramentas de construção de mundo (mas os programas já foram reconfigurados para acompanhar aevoluçãoda tecnologia).
2Vantagem de Reflexão
E o ray tracing não é apenas uma atualização gráfica. Poderia dar aos jogadores uma vantagem em jogos online ou em cenários de um jogador.
Sombras realistas podem melhorar a capacidade do jogador de ver em ambientes escuros, e os reflexos prometem adicionar um novo elemento a encontros furtivos e cenas de suspense. Um mundo de jogo mais realista oferece melhores maneiras de usar o ambiente a seu favor.
1Pode definir futuras guerras de console
Tanto o PS5 quanto o Xbox Series X estão configurados para incluir placas gráficas que podem executar jogos habilitados para rastreamento de raios. Os maiores lançamentos do ano, comoCyberpunk 2077,serão lançados na próxima geração em consoles com recursos de Ray Tracing. Mas é como a Sony e a Microsoft implementam o ray tracing junto com outros recursos importantes, comorecursos de taxa de quadros,que podem definir seu sucesso.
O rastreamento de raios só aparece tanto quanto o jogo que o está usando. Resta saber qual console terá a melhor tecnologia para suportar o ray tracing nos melhores jogos. Mas de qualquer forma, o ray tracing veio para ficar. E quase certamente está definido para definir o futuro dos jogos.