O co-presidente da Naughty Dog , Neil Druckman, esclarece declarações anteriores sobre as decisões de escrita para os próximos projetos de jogos. Neil Druckman tem uma longa história com o estúdio primário do Playstation desde seu trabalho como estagiário em 2004. Como programador, Druckman trabalhou em Jak 3 e se tornou um nome familiar entre os jogadores com seu trabalho como co-líder do jogo. designer para as séries de videogames Uncharted e The Last of Us .
Atualmente, Neil Druckman é o co-presidente da Naughty Dog ao lado de Evan Wells. A empresa foi creditada por sua influência no mundo dos jogos, especificamente títulos de orçamento AAA, já que eles foram um dos primeiros a adotar a dublagem capturada por movimento em vez da dublagem com script padrão. A empresa também se esforça para criar personagens e narrativas realistas e fundamentadas que implementam recursos cinematográficos em seus jogos para criar uma experiência única para os jogos. Isso, juntamente com jogabilidade divertida e viciante e forte valor de repetição, é parte do motivo pelo qual séries como The Last of Us ganharam inúmeros prêmios e aclamação da crítica.
Embora a empresa seja amada pela comunidade de jogos, a popularidade da Naughty Dog também trouxe várias críticas. Existem alguns jogadores na comunidade que estão preocupados com a influência cinematográfica sobre os jogos e as expectativas técnicas definidas por estúdios AAA como a Naughty Dog . Declarações recentes de Druckman durante um perfil com a New Yorker provocaram um pouco de controvérsia porque foi relatado que os futuros lançamentos da Naughty Dog seriam estruturados mais como um programa de TV do que qualquer jogo em que a empresa tenha trabalhado anteriormente. Druckman citou a reportagem deste perfil e esclareceu que simplesmente quis dizer que os jogos que eles fazem daqui para frente seriam de forma ainda mais colaborativa e brincou que não vê a hora de mostrar projetos futuros o quanto antes.
A postagem online feita no Twitter recebeu quase um milhão de visualizações e energizou os fãs da Naughty Dog , que aceitaram as respostas para compartilhar sua empolgação. Os fãs estão particularmente focados na escolha de palavras de Neil, pois ele mencionou que havia vários projetos nos quais o estúdio está trabalhando atualmente. Certamente, um desses anúncios é o próximo multijogador The Last of Us Factions 2 , que foi originalmente planejado para ser lançado junto com The Last of Us Part 2 , mas se tornou seu próprio projeto autônomo devido ao quão ambicioso é.
Independentemente do que a Naughty Dog preparou para seus fãs, certamente energizará sua comunidade. A Naughty Dog é um dos líderes nos jogos que impulsionou o meio e, sem dúvida, também inspirou outros estúdios primários do PlayStation. Muitos fãs estão ansiosos por atualizações sobre o Factions 2 Multiplayer , e há até rumores de que The Last of Us Part 3 também está em desenvolvimento , embora nada tenha sido confirmado pelo estúdio ainda.