Quando se trata de enfrentar os perigos que espreitam nos cantos dos jogos de terror, a maioria dos jogadores gostaria de manter distância enquanto joga jogos como Resident Evil ou Dead Space . No entanto, não é o caso, e algumas dessas criaturas precisam de um bom soco no rosto para derrubá-las permanentemente. Parece que o Protocolo Callisto não será diferente, pois o diretor de design do jogo diz que aproximadamente “metade” do combate do próximo jogo será centrado no corpo a corpo.
The Callisto Protocol é o título de estreia do desenvolvedor Striking Distance Studios, com o criador de Dead Space , Glen Schofield, atuando como diretor principal do novo jogo. Como o título provoca, o jogo se passa em uma colônia de prisão na lua de Júpiter, Callisto, mais de 300 anos no futuro e coloca os jogadores nas botas do prisioneiro Jacob Lee, interpretado por Josh Duhamel. Lee é forçado a sobreviver a uma aparente invasão alienígena da colônia prisional, uma invasão que parece transformar suas vítimas em criaturas monstruosas vagando pelos corredores da colônia.
Striking Distance recentemente abriu as cortinas de seu próximo jogo de terror, como os meios pelos quais os jogadores precisarão lutar contra as criaturas à espreita em Callisto . Em uma entrevista recente com a Game Informer via IGN, o diretor de design Ben Walker falou sobre o combate do jogo e o que isso implicará para os jogadores que tentam sobreviver à invasão. Walker disse que o estúdio estava “se inclinando para o lado da sobrevivência das coisas”, tornando a munição mais escassa, forçando os jogadores a fechar essa lacuna e enfatizar a necessidade de sobreviver.
“Quase metade do nosso combate é corpo a corpo”, disse Walker. Ele elaborou, dizendo que haverá “combos corpo a corpo” para usar que “afastarão o inimigo” quando terminarem para dar aos jogadores um momento para se reagrupar antes de outro ataque.
A ênfase no combate corpo a corpo já foi provocada nos trailers e a jogabilidade Striking Distance foi lançada até este ponto. Como mencionado acima, o estúdio parece estar enfatizando o aspecto de sobrevivência do horror de sobrevivência com os jogadores já navegando por corredores escuros e claustrofóbicos cercados por monstruosidades mutantes. Uma maneira fácil, mas eficaz de aumentar esse sentimento é fazer com que os jogadores se perguntem se vale a pena usar munição em um encontro ou arriscar uma briga e guardar a munição para algo possivelmente pior.
Também ajudará a diferenciar o jogo de Dead Space , que já foi comparado pelos jogadores desde que foi anunciado. As comparações não são sem motivo, já que vários membros do Striking Distance trabalharam anteriormente na série Dead Space e na estética geral do jogo. No entanto, enfatizar o combate corpo a corpo sobre o tiroteio pode ajudar o Protocolo Callisto a se destacar do Dead Space , o último dos quais focado no “desmembramento tático” com uma variedade de ferramentas e armas de mineração.
O Callisto Protocol está programado para ser lançado em 2 de dezembro de 2022 no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.