A nova versão multiplataforma de Outridersda People Can Fly traz consigo uma série de novas mecânicas. Uma mecânica chave paraOutriders é o sistema Story Point, que dá um peso de poder aos jogadores uma vez que é totalmente compreendido.
Aduração dos Outriderspode mudar drasticamente, dependendo de como os usuários escolhem lidar com o conteúdo apresentado. A People Can Fly tem sido inflexível em garantir que seu título seja lançado totalmente, sem conteúdo adicional distribuído aos usuários nos meses seguintes. O conteúdo que está lá, no entanto, pode realmente ser repetido de forma bastante simples.
A mecânica de Story Point em Outridersexiste como uma linha do tempo para os jogadores, que podem pular livremente para trás e para frente na campanha para repetir missões anteriores. ComoDr. Whocom um arsenal de armas, a habilidade de voltar no tempo faz com que todos os NPCs (e inimigos) voltem a como eles apareceram dentro de uma determinada história. Ao contrário do Doctor por excelência, no entanto, as linhas do tempo ramificadas não são um problema no título.
Outridersapresenta um enredo centralizado que não se ramifica do caminho principal. A agência de jogador mais oferecida em termos de narrativa apresentada é se os personagens optam ou não por completar missões secundárias que podem ser encontradas espalhadas pelaterra de Enoque. Para alguns, isso pode ser um aspecto negativo do título, onde várias jogadas não oferecem situações únicas para os jogadores navegarem. Em vez disso, a People Can Fly centralizou seus esforços para garantir que os jogadores possam repetir as missões quando quiser. Isso abre a porta para situações únicas para os jogadores explorarem, o que foi visto na demo.
Dentro da demo deOutriders, os jogadores encontraram uma missão chamada Terra Infirma que permitia que um capitão singular fosserepetidamente cultivado na esperança de derrubar um lendário. Ao selecionar o Story Point imediatamente após limpar a rota de suprimentos para Shira Gutmann, o Grande Marshall de Rift Town, os usuários poderiam limpar infinitamente a missão Terra Infirma e reiniciá-la na esperança de obter melhores itens. É assim que os Story Points também são usados em toda a campanha. Os usuários podem selecionar quaisquer missões anteriores e voltar no tempo para obter itens adicionais.
Como o saque se torna a base da economia deOutriderscom sucatas e outros artigos diversos oferecidos para desmontar ou vender itens, o sistema de Story Point se torna uma série de poder ilimitado em Outriders. Combinar esse recurso com osWorld Tiers em Outriderspermite que jogadores resistentes aumentem a possibilidade de drop de itens lendários enquanto cultivam uma missão de forma consistente.
O jogador pode então aproveitar o peso das quedas e moedas acumuladas na agricultura e voltar para o presente Story Point para continuar de onde os usuários pararam.
Outriders já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.