Principais conclusões
- O spin-off PvE planejado de Dead by Daylight, Projeto T, foi cancelado devido a problemas internos e feedback.
- A Behavior Interactive tentou expandir a história de Dead by Daylight, mas teve dificuldades para se afastar da jogabilidade assimétrica.
- A jogabilidade PvE no universo Dead by Daylight poderia ter adicionado tensão e imprevisibilidade, mas o cancelamento deixou os fãs querendo mais. Espero que uma experiência PvE chegue à franquia um dia.
Dead by Daylight reivindicou sua posição como um dos jogos de terror básicos da geração atual, mas isso não impediu que seu spin-off planejado acabasse no chão da sala de edição. Embora Dead by Daylight continue sendo um título popular entre muitos fãs de terror, a tentativa de afastamento de sua fórmula assimétrica nunca será vista.
Em maio, durante o stream de aniversário do jogo, um spin-off intitulado Project T foi anunciado para a comunidade. O jogo foi provocado como um jogo PvE que seria um passo ousado para longe do que fez Dead by Daylight um sucesso. Pode ser emocionante para as franquias renunciarem à sua abordagem usual, mas Project T foi aparentemente uma tentativa insatisfatória. Após receber feedback dos testadores e realizar uma avaliação de risco interna, a Behavior Interactive finalmente chegou à difícil decisão de cancelar o Project T. Agora que as massas nunca verão o que o Project T tinha reservado, a franquia Dead by Daylight tem um buraco enorme que, esperançosamente, será preenchido mais cedo do que tarde.
Dead By Daylight e PvE podem ser uma combinação perfeita
Ramificando-se do Multijogador Assimétrico
Oito anos após seu lançamento, Dead by Daylight tem sido o cão de guarda dos títulos de terror assimétricos . The Texas Chainsaw Massacre , Friday the 13th: The Game e Evil Dead: The Game tentaram recapturar o sucesso que Dead by Daylight teve, mas nenhum conseguiu competir adequadamente. Com sua mistura de tradição original e crossovers com pesos-pesados da cultura pop, Dead by Daylight conquistou um lugar especial para si mesmo nos jogos de terror.
No entanto, há muito potencial para Dead by Daylight se ramificar em outros tipos de jogos. Um spin-off recente, The Casting of Frank Stone , é um exemplo perfeito disso. Como uma colaboração com a Supermassive Games, The Casting of Frank Stone mostra o universo de Dead by Daylight sob uma luz completamente nova, algo que Project T poderia ter feito. A maior perda desse cancelamento é que agora não há PvE à vista para Dead By Daylight . Grande parte do jogo foi mantida em segredo, mas Project T era um conceito atraente. O jogo de tiro cooperativo tinha como objetivo colocar os personagens contra monstros conhecidos como The Thrall. Eles foram provocados para vir em muitas formas e tamanhos, deixando qualquer design de personagem em potencial e horrores agora para sempre um mistério.
O Projeto T se passava no reino da Entidade, em um lugar chamado Backwater.
Quando se trata de Dead by Daylight , o jogo pode realmente se destacar em design de personagens horripilantes. The Unknown é um dos assassinos originais mais recentes do jogo , e é uma visão perturbadora e distorcida. Colocar jogadores em um jogo cooperativo PvE onde cada forma única de The Thrall é mais aterrorizante do que a outra é uma oportunidade perdida. Assimétrico pode ser assustador o suficiente, mas a beleza da jogabilidade PvE é que não é tão fácil prever os movimentos de um inimigo. Com o tempo, os jogadores podem descobrir o que o jogador que assume o papel de Killer pode fazer a seguir, mas o PvE torna tudo mais tenso, e isso só beneficiaria Dead by Daylight .
O cancelamento do Projeto T representa um problema para as metas ambiciosas de Dead By Daylight
Está claro que a Behaviour Interactive quer expandir a tradição de Dead by Daylight de novas maneiras. O elenco de Frank Stone pode ter recebido recepção mista, mas foi uma tentativa interessante de contar uma nova história dentro do cânone, mesmo que a Behaviour Interactive não tenha lidado diretamente com seu desenvolvimento. Dead by Daylight comanda o espaço de terror cooperativo , mas ser capaz de fazer isso com jogabilidade PvE provavelmente será ainda mais atraente.
Com cada nova atualização e crossover apresentados em Dead by Daylight , o jogo continuará a crescer, mas ver Behaviour interactive fazer algo não assimétrico seria ótimo. Até que um modo PvE oficial chegue a Dead by Daylight , o Project T infelizmente viverá como um exemplo do que poderia ter sido.
Morto pela Luz do Dia
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 70/100 Críticos recomendam: 46%
- Franquia
- morto pela luz do dia
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , Switch , Celular
- Lançado
- 14 de junho de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Comportamento Interativo
- Editora(s)
- Comportamento Interativo
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 51 GB (outubro de 2022)
- Número de jogadores
- 5
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X|S