A marca registrada de muitos grandesRPGsé como eles incorporam sistemas sofisticados e elaborados de habilidades e atributos em seus personagens e na construção do mundo. Franquias comoElder Scrolls,Mass EffecteDark Soulspermitem que os jogadores criem e desenvolvam um personagem com base nas habilidades desse personagem e em seu próprio estilo de jogo.
Isso não apenas adiciona um valor de replay significativo a esses títulos, mas também permite que os jogadores realmente adaptem sua própria experiência de jogo em algo verdadeiramente gratificante e satisfatório para eles. Onde um jogador pode desenvolver seu personagem em um guerreiro poderoso, outro pode optar por uma construção que depende de táticas furtivas e arco e flecha. Esta é uma lista de algunsRPGs que apresentam progressão baseada em habilidades.
10Okami
Talvez um dosjogos mais fortes já feitos para ser inspirado no folclore tradicional,Okamiconta a história da deusa do sol japonesa Amaterasu reencarnada na forma de um lobo enquanto ela viaja pelo Japão feudal para salvar o reino de Orochi, o maligno demônio cobra.
Okamitem várias árvores de habilidades, cada uma com seu próprio sistema de progressão. Uma das principais mecânicas de jogo emOkamisão as técnicas Celestial Brush que Amaterasu aprende; os jogadores precisam dominá-los para concluir a campanha do título. Além disso, os jogadores também podem aumentar o nível de certas técnicas de combate e salto que Amaterasu pode aprender, bem como suas estatísticas básicas como HP, a quantidade de tinta que ela pode carregar, quanto dinheiro ela pode carregar e assim por diante.
9Almas escuras
Com um sistema de progressão de estatísticas no estilo RPG da velha escola,Dark Soulsé um tanto único nesta lista, pois os jogadores não precisam aumentar o nível de nenhuma de suas estatísticas para realmente vencer o jogo. De fato, alguns jogadores se encarregam de vencer o jogo no mesmo nível em que seu personagem começa, o que é uma façanha que poucos conseguem.
Ainda assim, esta não é a norma, e os jogadores têm uma série de estatísticas e habilidades que podem melhorar em seu personagem. O uso de muitos dos itens do jogo também depende de os jogadores terem uma estatística de base alta o suficiente – por exemplo, para empunhar a maioria dasmelhores armas de destreza deDark Souls 1, os jogadores precisarão primeiro de um certo nível de DEX.
8Efeito em massa
A amada franquiaMass Effectapresenta não apenas progressão baseada em habilidades, mas também um conjunto declasses exclusivaspara os jogadores escolherem ao criar um personagem. Essas classes têm suas próprias habilidades correspondentes (que são chamadas de ‘Talentos’ no jogo), que geralmente se sobrepõem a uma ou mais classes.
Os jogadores podem atualizar talentos relacionados a combate, armas, armaduras, tecnologia, biótico, primeiros socorros e saúde, bem como certos talentos diversos (incluindo a habilidade de encantar e intimidar). Além disso, os jogadores também podem atualizar os talentos dos membros de seu esquadrão e, ao fazer isso, adaptar suas habilidades para melhor atender às necessidades de sua tripulação em geral.
7Bloodborne
Embora faça parte da mesma franquiaSoulsbornedos títulosDark Souls ,Bloodborneé inteiramente sua própria fera. Não só é conhecido comoum dos jogos de hack 'n' slash mais difíceis de todos os tempos, mas também possui um conjunto totalmente diferente de estatísticas que podem ser atualizadas.
Embora pareçam talvez mais simplificados do que os atributos do personagem que podem ser atualizados emDark Souls, as estatísticas deBloodbornecomo Bloodtinge são bastante únicas e não têm um equivalente nos títulos deDark Souls como tal.Dito isto, embora Bloodborne seja um jogo baseado em seu sistema de progressão baseado em habilidades, é totalmente possível (embora extremamente difícil) vencer o jogo sem subir de nível uma vez, assim como emDark Souls.
6Os Pergaminhos Antigos
Os jogosElder Scrolls são conhecidos por apresentar alguns dos conjuntos mais diversos e expansivos de atributos de personagens de qualquer franquia de RPG.Expandindo além das habilidades relacionadas diretamente ao combate, os jogosElder Scrollstambém apresentam atributos como Speechcraft e Smithing, que aumentam muito a sensação de imersão que os jogadores obtêm do jogo.
Além disso, essas habilidades fazem com que a experiência de jogo em geral pareça muito mais variada e adiciona profundidade considerável e valor de repetição. Os jogadores podem criar um personagem assassino furtivo, por exemplo, e sua experiência deSkyrimserá completamente diferente de outro jogador cujo personagem guerreiro é adepto de combate corpo a corpo e corpo a corpo.Morrowindé especialmente conhecido pelanaturalidade com que incorpora o nivelamento em sua jogabilidade.
5Kingdom Come: Libertação
Apesar de ser marcado por bugs e falhas em seu lançamento,Kingdom Come: Deliveranceé um RPG genuinamente notável por muitas razões, sendo uma delas a fidelidade com que o jogo conseguiu recriar a atmosfera e a sensação da Europa Medieval vista pelos olhos de um camponês que se tornou herói.
Outro ponto forte deKingdom Come: Deliverancesão as várias habilidades que Henry pode aprender e refinar conforme o jogo avança. A maioria deles é baseada no sistema de combate do jogo (Warfare, Axe, Bow, Mace, Unarmed e assim por diante), mas Henry também pode aprender várias habilidades não relacionadas ao combate (Herbalism, Drinking, Stealth, Pickpocketing, Reading , Alquimia e muito mais).
4mar sem sol
EmboraSunless Seanão tenha uma árvore de habilidades tradicional como tal, a progressão no jogo é fortemente baseada nos atributos do personagem e nas verificações de habilidades que se encaixam nos desenvolvimentos da narrativa.
Os jogadores no jogo têm cinco atributos – Espelhos, Ferro, Corações, Véus e Páginas – e podem atualizá-los trocando Segredos com os Oficiais a bordo de seu navio. É extremamente difícil cultivar estatísticas em Sunless Sea, pois os segredos são difíceis de encontrar no jogo; isso faz com que o sistema de progressão baseado em habilidades do título pareça bastante orgânico, se não desafiador e, às vezes, frustrante.
3Nioh 2
Definitivamenteum dos jogos Soulslike mais difíceis, Nioh 2foi lançado com críticas amplamente positivas, muitas das quais elogiaram o jogo por seu sofisticado e variado sistema de combate. Basicamente, todas as habilidades do jogo giram em torno do combate (não há muito mais o que fazer, para ser justo), e os jogadores podem refinar suas habilidades usando Tonfa, Onmyo Magic, Switchglaive, Odachi, Hatchets, Spear e muito mais.
Cada uma dessas classes de armas tem sua própria árvore de habilidades, o que agrega muito valor de repetição ao jogo. Os jogadores podem facilmente se especializar em uma arma específica para uma jogada deNioh 2, apenas para adotar uma abordagem totalmente diferente em sua próxima jogada.
2era do Dragão
A franquiaDragon Agealcançou uma popularidade considerável entre os jogadores graças à construção épica do mundo introduzida porDragon Age: Origins,à narrativa de fantasia dura e corajosa deDragon Age 2eao forte sistema de construção de personagens da franquia em geral.
EmDragon Age, os jogadores têm talentos e feitiços ou habilidades que podem ser atualizados. Talentos são habilidades especiais usadas fora do combate, incluindo habilidades de sobrevivência, habilidades furtivas, habilidades de persuasão e assim por diante. Dependendo da classe escolhida pelo jogador, ele poderá atualizar suas habilidades mágicas na forma de feitiços ou suas habilidades de combate, se tiver escolhido jogar como guerreiro ou ladino.
1Londres caída
Um RPG gratuito baseado em navegador baseado em histórias de texto e pistas visuais ou auditivas mínimas para os jogadores,Fallen Londoné uma espécie de jogo cult com muitos seguidores em todo o mundo. Os jogadores começam o jogo com quatro Atributos básicos que podem atualizar – Vigilante, Sombrio, Perigoso e Persuasivo – e mais três Atributos de Reputação que são desbloqueados à medida que os jogadores progridem no jogo (Respeitável, Temido e Bizarro).
Poucos jogos nesta lista estão tão ligados à progressão de habilidades quantoFallen London, já que o progresso no jogo é fortemente baseado na aprovação de verificações de habilidades relevantes.