Os jogos de serviço ao vivo tornaram-se cada vez mais proeminentes na indústria, já que jogos comoHalo InfiniteeCall of Duty: Modern Warfare 2procuram estender seu conteúdo ao longo de vários anos. Embora esse modelo dê aos jogadores motivos para continuar voltando ao mesmo jogo para experimentar novos conteúdos, alguns jogadores acham que isso torna os jogos mais restritivos do que os títulos anteriores. EmHalo InfiniteeCall of Duty: Modern Warfare 2, a natureza restritiva desse modelo é clara, pois o conteúdo popular é frequentemente removido, apenas para ser adicionado novamente posteriormente.
Muitos fãs argumentam que o pico deHaloeCall of Dutyfoi durante a era do Xbox 360/PS3, já que jogos comoHalo 3eCall of Duty 4: Modern Warfareofereciam uma gama completa de conteúdo no primeiro dia. Outras franquias, comoGhost Recon,Battlefield, e até mesmo jogos para um jogador comoAssassin’s Creedimplementaram um serviço ao vivo, com apelo variado. Agora, aparentemente por causa desse modelo de serviço ao vivo,Halo Infinite e Modern Warfare 2deixam os jogadores frustrados porque seus mapas e modos favoritos são frequentemente removidos.
Jogos de serviço ao vivo, como Halo e Call of Duty, removem a escolha do jogador
O negócio por trás dos jogos de serviço ao vivo exige que o conteúdo seja adicionado periodicamente para incentivar continuamente os jogadores a se envolverem com esses títulos com mais frequência. Embora muitos jogos modernos não ofereçam opções de gastos com dinheiro real, essa é a premissa por trás de quase todos os jogos de serviço ao vivo. Como tal,modos e listas de reprodução populares em Halo InfiniteeMW2provavelmente serão removidos em um esforço para direcionar os jogadores para os modos específicos que foram promovidos para a atualização atual. Isso não significa que eles se foram para sempre, no entanto.
Não é um mistério que houve problemas de desenvolvimento como Halo Infinite, e seu multiplayer free-to-play foi uma decepção entre os fãs e falhou em cumprir a premissa básica de um jogo de serviço ao vivo. Além dos modos favoritos dos fãs, comoGriffball e Infection, ainda estarem ausentes mais de um ano após o lançamento, modos como Fiesta e Rumble Pit serão inexplicavelmente removidos. O lançamento do Forge e um navegador de jogos personalizados ajudou a comunidade com a falta de conteúdo, mas os modos oficiais ainda são reduzidos ao mínimo.
Modern Warfare 2foi lançado com uma quantidade considerável de conteúdo por conta própria, e o lançamento da primeira temporada viuWarzone 2.0 e DMZadicionados à mistura. No entanto, como a Infinity Ward continuou a lançar mais atualizações, os fãs viram a adição de mapas como Shoot House e Shipment, apenas para serem removidos poucas semanas depois. Embora a remoção de um modo como o Shipment 24/7 ajude a expandir a base de jogadores, isso também significa que os jogadores que adoram esse modo agora ficam com o conteúdo de jogo de que podem gostar menos.
A remoção de modos populares desses jogos não prejudica apenas os jogadores individuais que gostam de jogá-los, mas prejudica a comunidade como um todo. Uma das razões pelas quaiso Halo 3foi tão popular e amado foi que ele deu aos jogadores todas as ferramentas e recursos necessários para criar experiências memoráveis. Por mais que os jogadores preferissem aproveitar o jogo que compraram, eles nunca foram forçados a seguir um caminho específico determinado pelo desenvolvedor. Agora, essas experiências podem ser retiradas até uma data posterior.
A versão atual deHalo: The Master Chief Collectionserve como um exemplo quase perfeito de como fornecer aos jogadores tudo o que eles precisam e deixá-los fazer suas próprias escolhas sobre como querem jogar. Os jogadores podem ajustar quais modos desejam entrar na fila no matchmaking, permitindo que acessem uma enorme biblioteca de conteúdo sempre que fizerem login, sem precisar esperar por uma atualização futura. Embora o modelo de serviço ao vivo esteja aqui para ficar no futuro previsível, dar aos jogadores a liberdade de escolha é uma proposta de valor que todo jogador pode apoiar.
Halo Infinitejá está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.Call of Duty: Modern Warfare 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.