A equipe de desenvolvimento da S-Game confirma a duração do jogo e a mecânica multijogador do jogo de ação samurai Phantom Blade 0.
O estúdio por trásdo Phantom Blade 0, S-Game, confirma quanto tempo pode durar uma jogada média do jogo, junto com o que ele oferece em termos de multiplayer. A Sony realizou recentemente uma vitrine de títulos que chegarão ao PS5 em um futuro próximo. Isso incluiuSpider-Man 2,um remake deMetal Gear Solid 3: Snake Eater, e o jogo com tema de samurai em ritmo acelerado conhecido comoPhantom Blade 0. O foco na jogabilidade rápida e seu cenário distinto fizeram com quePhantom Blade 0se destacasse como um dos títulos mais exclusivos do show.
Phantom Blade 0é uma sequência do jogo para celularPhantom Blade: Executionersque foi desenvolvido pelo estúdio e lançado exclusivamente para o mercado chinês. Este jogo ocorre após os eventos do título mencionado, onde os jogadores são colocados no lugar de um assassino chamado Soul, que foi acusado de assassinar um de seus antigos mestres.O trailer de jogabilidade dePhantom Blade 0passou a mostrar vários recursos, como a jogabilidade de ação estilizada em ritmo acelerado, premissa e inimigos que os jogadores encontrarão. O estúdio por trás do jogo recentemente esclareceu alguns aspectos sobre o jogo, como se ele tem multiplayer e quanto tempo levará para vencer.
Eles foram postados em uma sessão de perguntas e respostas conduzida no servidor Discord oficial do jogo, que respondeu a uma série de perguntas importantes. De acordo com esta sessão, a história principal por si só consistirá em 30-40 horas de jogo, com uma tonelada de missões secundárias disponíveis para enfrentar. Completar a história dePhantom Blade 0concederá acesso ao conteúdo do jogo final, como uma masmorra multiplayer, modo de corrida de chefe e um modo de jogo desonesto também. O estúdio também observa que o jogo também não será um título exclusivodo PS5 .
Em termos de jogabilidade,Phantom Blade 0será semelhante aos jogos tradicionais de hack-and-slash, com seucombate sendo descrito como semelhante aoNinja Gaiden.
As sequências de combate que foram mostradas no trailer também foram executadas no motor, sem nada pré-renderizado. No entanto, havia ferramentas especiais de câmera usadas pelos desenvolvedores para tornar o trailer mais cinematográfico. Os desenvolvedores também observaram quePhantom Blade 0também conterá habilidades que são comuns em jogos de ação, comomecânica de desvioe rolagem de esquiva.
Phantom Blade 0está atualmente em desenvolvimento para PS5.
Fonte:Mp1st See More