A Vault-Tec criou alguns cofres verdadeiramente desprezíveis na série Fallout, e esses seriam os piores para ficar preso.
Os Vaults são um dos aspectos mais queridos da franquia Fallout e sempre provam que a Vault-Tec não faz nada de bom. Embora alguns dos experimentos da Vault-Tech na série Fallout possam ser vistos como peculiares e bizarros, outros são mais francamente diabólicos em sua criação e fornecem situações e cenários aos quais nem uma única pessoa deveria ser submetida. Alguns cofres são piores que os terrenos baldios em Fallout , e há muitos onde os jogadores certamente não gostariam de ficar presos.
Cada cofre parece ter um experimento único disfarçado por trás de seu fascínio pela segurança no apocalipse atômico, e sejam os jogadores da primeira geração ou um dos últimos, esses cofres experimentaram horrores que nunca valem a pena visitar, muito menos ficar presos até a morte. dias.
6 Cofre 112
Experimento de Realidade Virtual
Em Fallout 3 , os jogadores podem encontrar as instalações da Vault-Tec que abriga talvez um dos experimentos mais estranhos e futuristas conhecidos até agora. No Vault 112, todos os habitantes foram forçados a entrar em animação suspensa, na qual viveriam suas vidas pela eternidade dentro de um mundo virtual. Este cofre em particular atendeu ao pedido e às necessidades de seu superintendente, Dr. Stanislaus Braun, que equipou o cofre com equipamento Visiontron para que todos dentro tivessem uma utopia simulada. No entanto, poderá ser realmente uma utopia, se não for real?
Superficialmente, viver na realidade virtual do Vault 112 pode parecer uma boa maneira de passar a eternidade, considerando que é uma comunidade saudável que lembra décadas passadas e, certamente, antes do apocalipse nuclear, ainda não é real. Ficar preso neste ciclo perpétuo de falsa felicidade, sem nunca compreender a realidade, seria um terror, especialmente quando o feitor praticamente mata todos os habitantes apenas para limpar a sua memória e começar de novo, puramente por tédio e por “diversão”.
5 Cofre 111
Instalação criogênica
O cofre que abrigava o protagonista de Fallout 4 , o Vault 111 era um experimento de congelamento criogênico, no qual os habitantes seriam colocados em cápsulas criogênicas e congelados no tempo . Essas cápsulas de crioestase deveriam manter os habitantes em sono suspenso por apenas 180 dias, até a hora de partir e reconstruir. No entanto, isso nunca aconteceu. A porta do Vault nunca se abriu e os crio-pods nunca libertaram os ocupantes, deixando todas as pessoas inocentes que acabaram de testemunhar o mundo como o conheciam envoltas em fogo, presas em um sono frio e interminável.
Mesmo quando o Vault 111 lançou o Sole Survivor, já se passaram 210 anos e o mundo estava em um estado pior do que estava. Todos que o jogador conheceria desapareceram em um piscar de olhos. Os pods de todos falharam e todos morreram, exceto o Único Sobrevivente. É um destino que não vale a pena apostar, especialmente quando se pode dormir para sempre, sem paz.
4 Cofre 19
Experimento de segregação
Um dos experimentos mais estranhos da Vault-Tec pode ser encontrado em Mojave Wasteland da Obsidian em Fallout: New Vegas e foi um experimento de segregação. Metade dos ocupantes recebeu uma seção do cofre e a outra metade a sua própria. Esses trechos eram divididos entre vermelho e azul, sendo que quem estava dentro do Setor Vermelho só tinha acesso às áreas vermelhas, e o mesmo vale para o Setor Azul com os de azul. Este Vault tinha dois supervisores, devido ao experimento limitar o contato e o trabalho em equipe entre os dois grupos.
Embora o destino dos habitantes seja desconhecido, a pura paranóia e o preconceito que ambos os grupos proporcionam um ao outro fazem deste um lugar terrível para se viver. Este é um cofre onde não vale a pena ficar preso, pois embora possa haver segurança, nutrir ódio e medo por um grupo diferente simplesmente não é o caminho a seguir para sobreviver no deserto.
3 Cofre 92
Ruído branco cria super soldados
Outro Vault localizado em Capital Wasteland de Fallout 3 , o Vault 92 preservou o talento musical encontrado antes da Grande Guerra. No entanto, esta foi outra mentira da Vault-Tec, e aqueles dentro do Vault 92, embora músicos talentosos, foram na verdade submetidos a experimentos subliminares que fariam todos os habitantes enlouquecerem devido aos geradores de ruído branco colocados em áreas escondidas, emitindo sinais constantemente. nos cérebros daqueles que apenas queriam sobreviver à guerra.
Este plano específico da Vault-Tec era conhecido como White Noise Mind Suggestion Combat Experimentation (WNMSCE), e tentava criar super soldados, obedientes a cada palavra daqueles que estavam no poder, isolando músicos e enviando sinais para seus cérebros por meio de ondas sonoras. No entanto, o experimento foi um fracasso, e os habitantes tornaram-se agressivos e violentos, todos se mataram e até destruíram seu cofre, levando a invasores mirelurks . É seguro dizer que sofrer uma lavagem cerebral para se transformar em um soldado furioso não é um bom cofre para se viver.
2 Cofre 11
Sacrifício anual para que todos possam viver
O Vault 11 foi um experimento social que aproveitou a paranóia e a confiança das pessoas umas nas outras. Como comunidade, todos os anos devem decidir sobre um sacrifício humano. Essa pessoa escolhida seria morta, para que todos os demais dentro do Vault 11 pudessem viver. Dentro do Vault, muitos lutariam para evitar serem escolhidos, e este Fallout: New Vegas Vault mostra os horrores e o egoísmo aos quais os humanos podem se agarrar para se preservarem.
Viver em um cofre onde uma vez por ano o jogador, seu amigo ou ente querido seria morto, partiria para uma existência indutora de ansiedade. Pior ainda, se os moradores do Vault simplesmente se recusassem a matar uns aos outros, eles seriam elogiados pela Vault-Tec , ninguém teria que morrer e a porta do Vault seria aberta.
1 Cofre 108
Cofre de Gary
Nas profundezas da Capital Wasteland de Fallout 3 , os jogadores podem descobrir o Vault 108 e os horrores que se escondem lá dentro. De dentro, eles podem ouvir uma risada ou passos desonestos. No entanto, uma coisa é certa: eles certamente ouvirão o nome… “ Gary! ”Dentro deste cofre, aqueles que o ocuparam antes decidiram se dedicar a experimentos de clonagem. Com nada além de tempo disponível, seus métodos foram bem-sucedidos, com algumas desvantagens.
Na clonagem, eles foram capazes de replicar perfeitamente um homem chamado Gary, mas apenas em corpo e nome. Para cada Gary que eles clonassem, eles se tornariam mais violentos com os não-Garys, até que restasse apenas Gary. Com mais de uma dúzia de Garys ocupando o cofre, este certamente seria um lugar horrível para se viver, já que Gary não só pode literalmente dizer seu nome e nada mais, mas o fato de Gary matar à vista de não-Garys apenas torna a sobrevivência aqui impossível.