Starfield elevou a construção de assentamentos de Fallout 4 para o próximo nível, mas este novo sistema parece ter deixado um pouco do charme para trás.
Destaques
- A construção da base de Starfield é inspirada em Fallout 4, mas com melhorias significativas. Os jogadores têm mais liberdade para construir bases em qualquer lugar e com uma gama maior de itens.
- Starfield se concentra na exploração em vez de na reconstrução da sociedade, resultando em paisagens vazias para construção de bases. Embora permita a construção de forma livre, falta-lhe o charme único do mundo em ruínas de Fallout 4.
- Starfield e Fallout 4 oferecem experiências diferentes com personagens, histórias e mundos abertos distintos. No entanto, ambos os jogos compartilham o recurso de assentamento expandido, oferecendo aos jogadores personalização ilimitada e a capacidade de construir vários postos avançados em planetas diferentes.
Depois de se envolver na construção de bases emFallout 4, a Bethesda levou o conceito a novos patamares emStarfield. O menu de construção funciona como a versãode Fallout, mas todo o resto parece ter sido imensamente melhorado. Há um ponto de vista totalmente novo, eles receberam muito mais itens para brincar, eles têm a liberdade de construí-los em quase qualquer lugar que quiserem e parecem oferecer muito mais funcionalidade. Eles parecem um ótimo complemento paraStarfield, mas algo parece estar faltando.
EnquantoFallout 4incumbe os jogadores de reconstruir a sociedade,Starfieldtrata mais de explorar o desconhecido. Como tal, a maioria dos planetas que os jogadores irão explorar são áridos fora de alguns edifícios abandonados ou construções misteriosas. Isso significa que os jogadores construirão suas bases em paisagens vazias, o que permite uma construção mais livre, mas limita um pouco o apelo do recurso. Na missão da Bethesda de tornar esse recurso o mais avançado possível, parece ter deixado para trás o charme único deFallout 4 .
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Os postos avançados de Starfield não têm o caráter de Fallout 4
Os jogadores não devem esperarque Fallout 4eStarfieldofereçam o mesmo tipo de experiência, pois são jogos muito diferentes. Um é sobre um mundo devastado pela guerra nuclear, enquanto o outro é sobre a humanidade se espalhando pelas estrelas. Isso significa que os personagens são diferentes, as histórias são únicas e os mundos abertos não têm quase nada em comum. Embora os jogos possam ser extremamente semelhantes, quase todo o resto desses dois títulos não poderia ser mais diferente.
E, no entanto,StarfieldeFallout 4também têm uma característica importante em comum, já que a Bethesda pegouo recurso de liquidação doFallout 4e o expandiu para se adequar a esse novo cenário de ficção científica. Ele melhorou praticamente todos os aspectos do recurso, o que deu aos jogadores controle virtualmente ilimitado para construir a base dos seus sonhos. O estúdio ainda deu um passo adiante ao permitir que os jogadores construíssem 24 postos avançados diferentes onde quisessem nos 1.000 planetas do jogo. Isso leva a uma abordagem fantástica de personalização na qual muitos jogadores provavelmente passarão horas.
O edifício do posto avançado de Starfieldpode ser muito divertido, mas falta o que tornouos assentamentos de Fallout 4especiais.Fallout 4encarregou os jogadores de construir casas a partir das ruínas da humanidade. Isto forçou-os a construir em torno de edifícios devastados, a utilizar os restos da sociedade e a tentar trazer vida de volta ao que foi destruído. À medida que os jogadores construíam esses assentamentos, eles sentiriam uma sensação de realização porque estavam enfrentando o apocalipse, mas isso não acontece emStarfield.
A forma comoStarfieldusa seus postos avançados é extremamente diferente. Estes funcionam mais como bases de recursos e formas para o jogador deixar sua marca em planetas inexplorados. Eles não estão tentando trazer o mundo de volta à beira do abismo, mas sim tentando expandir a presença da humanidade entre as estrelas. Isso significa que eles devem começar do zero, o que lhes dá liberdade para construir o que quiserem, mas também os faz sentir-se sozinhos nosplanetas deStarfield.
A Bethesda realmente elevou os recursos de construção de base para o próximo nível comStarfield, mas isso não significa que seja perfeito. Como há falta de vida em muitos desses planetas, esses postos avançados muitas vezes parecem vazios e solitários, o que dá a alguns jogadores poucos motivos para construí-los. Embora os recursos extras sejam sempre bons, simplesmente não existe o mesmo sentimento de realização, comunidade ou construção de mundo. Esperançosamente, seThe Elder Scrolls 6incluí-lo, ele trará o mesmo sentimento de volta ao recurso de alguma forma.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.