O futuro co-CEO do PlayStation, Herman Hulst, recentemente deu algumas dicas sobre as portas de PC da Sony e a lógica por trás da escolha de quais jogos enviar. Embora os jogos originais do PlayStation tenham permanecido exclusivos para seus respectivos consoles nas gerações anteriores, a Sony começou a se ramificar no mercado de PCs nos últimos anos. Tudo começou com o lançamento de Horizon Zero Dawn no PC em 2020, embora Death Stranding , exclusivo para PS, desenvolvido pela Kojima Productions, tenha tecnicamente dado o salto um mês antes. Desde então, títulos originais do PlayStation , como Days Gone , God of War de 2014 e Marvel’s Spider-Man, foram portados para PC por meio de lojas como o Steam.
Até agora, 2024 deu continuidade a esta onda de lançamentos para PlayStation PC, começando com o lançamento de Helldivers 2 para PS5 e PC em fevereiro. Um mês depois, Horizon Forbidden West seguiria seu antecessor ao ser portado para PC dois anos após sua estreia no PS5. Poucos dias depois, The Last of Us foi lançado no PC , logo após a bem-sucedida série de ação ao vivo da HBO. Finalmente, o título de samurai de mundo aberto de 2020 da Sucker Punch, Ghost of Tsushima, foi portado para PC no início deste mês, recebendo críticas calorosas e número recorde de jogadores no Steam.
No início desta semana, o futuro co-CEO do PlayStation, Herman Hulst, discutiu a estratégia de sua empresa para portas de PC durante um briefing de negócios do PlayStation, com um clipe compartilhado no Twitter pelo editor da Verge, Tom Warren. Hulst explicou que a Sony está adotando uma abordagem dupla em suas portas para PC, com títulos de serviço ao vivo como Helldivers 2 sendo lançados simultaneamente no PS5 e no PC para atrair jogadores em ambas as plataformas. Quanto aos jogos originais do PlayStation focados na história, que Hulst descreveu como a “espinha dorsal” da empresa, ele diz que eles pretendem usar essas portas para atrair novos jogadores para o PS5.
Futuro co-CEO da PlayStation explica a estratégia dupla da empresa para PC
Isso explicaria por que as portas recentes do PlayStation PC tendem a ser títulos mais antigos, com sequências ainda exclusivas do PS5. Por exemplo, os jogadores de PC poderiam experimentar God of War de 2014 e, em seguida, querer um PS5 para continuar a história de Kratos e Atreus em God of War Ragnarok . Enquanto isso, Marvel’s Spider-Man Remastered e Spider-Man: Miles Morales foram portados para PC em 2022, um ano antes de Marvel’s Spider-Man 2 chegar ao PS5. Como Hurst afirmou, o plano parece fazer com que os jogadores de PC se interessem pela primeira parcela de uma franquia, na esperança de que comprem um PS5 para a continuação.
Rumores afirmam que a Sony anunciaria portas para PC para títulos de PlayStation como Demon’s Souls , God of War Ragnarok , Marvel’s Spider-Man 2 e The Last of Us Part 2 ainda este ano. Embora ainda sejam apenas rumores, vale ressaltar que eles previram corretamente o porte de Ghost of Tsushima , e os especialistas agora acreditam que um porte de God of War Ragnarok poderá ser revelado em breve – talvez durante a próxima transmissão ao vivo do PlayStation State of Play.
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PS5
O PlayStation 5 da Sony faz parte da nona geração de consoles e estreou com uma linha de lançamento que incluía Demon’s Souls e Astro’s Playroom. O console vem com disco Blu-ray, embora uma edição apenas digital também esteja disponível por um preço mais barato.
- Marca
- Sony
- Armazenar
- SSD PCIe 4.0 NVMe de 825 GB
- Resolução
- Máx. 8K (4k reproduzível a 120 Hz)
- Portas
- 2x USB-C, 2x USB 3.1 e 1x Ethernet
- Data de lançamento original
- 12 de novembro de 2020
- Versões de hardware
- PS5
- Preço sugerido original (USD)
- Edição em disco: $ 499,99; Edição digital: $ 399,99
- Peso
- Edição de disco: 9,9 libras; Edição digital: 8,6 libras
- Dimensões
- 15,4 pol x 10,2 pol x 4,1 pol
- Processador
- AMD Zen 2, 8 núcleos/16 threads, 3,5 GHz