Knight of the Area é um anime esportivo subestimado que segue o desejo de Kakeru de se tornar profissional no futebol depois que um transplante de coração lhe concede imenso talento.
Os animes esportivos cobriram todos os tipos de atividades, desde corridas a corridas de rua e até badminton, muitos esportes reais e fictícios, populares e obscuros foram adaptados para mangá e, claro, anime. O futebol, também conhecido como futebol, tem sido a inspiração por trás de vários quadrinhos e mangás, desde a série sul-africanaSupa-Strikersatéo capitão Tsubasado Japão ouAoashi do ano passado, o amor pelo que os torcedores chamam de “jogo bonito” foi visto em vários tipos de animes.
No entanto, um título que mal é invocado em conversas sobre anime de futebol ou anime de esportes em geral é uma série conhecida comoArea no Kishi (The Knight in the Area). Com seu enredo único construído sobre temas como destino, talento, herança e o legado dos mortos,The Knight in the Areaé um anime de futebol que todo fã de anime de esportes deveria experimentar pelo menos uma vez.
Trama
![Área no Kishi Suguru x Brasil Área no Kishi Suguru x Brasil](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_1-lizarb-sv-urugus-ihsik-on-aera_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A série Knight in the Areasegue o protagonista Kakeru Aizawa, um grande fã de futebol e seu irmão mais velho extremamente talentoso, Suguru, que é um dos melhores jogadores do Japão em sua faixa etária U/15. Kakeru costumava jogar como atacante, mas relegou-se ao papel de técnico após uma lesão traumática, decidindo que seu sonho deveria ser ajudar o irmão em sua jornada para representar oJapão na Copa do Mundo. Quando seu companheiro de equipe de infância, Seven, se transfere para a escola depois de vários anos ausente.
Tendo uma queda por Seven desde a infância, os sentimentos de Kakeru em relação ao reencontro são confusos, pois ele sabe que ela tem sentimentos por Suguru, sem mencionar o relacionamento tenso dos irmãos. Não muito depois de Suguru forçar Kakeru a retornar ao futebol como jogador, um trágico acidente deixa Suguru efetivamente com morte cerebral e Kakeru sem um coração funcionando. O coração de Suguru é então usado para manter Kakeru vivo e, uma vez recuperado, o corpo de Kakeru começa a imitar a habilidade e o estilo de jogo de Suguru, levando Kakeru a voltar totalmente a jogar futebol em homenagem à memória e ao talento de seu irmão.
Fundo
![Area no Kishi - O Cavaleiro na Área Area no Kishi - O Cavaleiro na Área](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ihsik-on-aera_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O anime Knight in the Area é baseado no mangá de mesmo nome criado pela dupla de autores Hiroaki Igano (Kindaichi Case Files) e Kaya Tsukiyama. Igano é o pseudônimo do romancista e roteirista japonês Shin Kibayashi. O mangá foi originalmente publicado na Weekly Shōnen Magazine da Kodansha de abril de 2006 a março de 2017, abrangendo 57 volumes. A adaptação para anime produzida pela Shin-Ei Animation (The Dangers in My Heart) e dirigida por Hirofumi Ogura (Captain Tsubasa [2018]) teve 37 episódios de janeiro a setembro de 2012, transmissão simultânea pela Crunchyroll nos EUA, África do Sul, Estados Unidos Reino e Irlanda.
Jornada e Progressão do Personagem
![Área no Kishi Kakeru Área no Kishi Kakeru](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_urekak-ihsik-on-aera_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A própria batalha interna de Kakeru com as cicatrizes mentais deixadas por sua terrível lesão no joelho e aparente auto-engano em relação ao seu desejo de se tornar um gerente e treinador em vez de um gerente, são todos elementos pesados que parecem bastante deslocados devido ao clima brilhante. deThe Knight in the Areaadiciona um aspecto diferente à experiência média de anime esportivo que se esperaria. A série mantém o alto drama pelo qual o anime de esportes é conhecido, adicionando uma reviravolta dramática na história nos estágios iniciais para preparar o cenário para uma jornada de várias camadas para o protagonistaproblemático, traumatizado, aflito e apaixonado .
Como personagem, Kakeru tem que superar seus sentimentos de inferioridade em relação ao irmão e o péssimo tratamento que recebeu dos companheiros de equipe de seu irmão como o “menor Aizawa”, sem falar em lidar com o trauma de seus dias de jogador e também o morte de seu irmão, cada uma das quais fortaleceu a determinação de Kakeru em retornar ao esporte como jogador e dedicar totalmente sua vida ao esporte como seu irmão fez.
Apelo
![Área no Kishi Nana Área no Kishi Nana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_anan-ihsik-on-aera_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Algumas das melhores coisas sobreThe Knight of the Areacomo uma série de anime incluem a fluidez de algumas jogadas e a tentativa de replicar os movimentos de jogadores de futebol profissionais qualificados. Além de um apelo à ação de anime esportivo padrão, que neste caso é o desejo de se tornar profissional e representar o Japão, a série se torna uma perspectiva muito mais emocionante do que uma série regular de anime esportivo por causa da reviravolta irregular em seus estágios introdutórios. . Em algum nível, o conceito de imenso poder sendo disponibilizado para um personagem por meio de transplante não é novo (como visto em vários personagens fictícios,incluindo Kaneki Ken deTokyo Ghoul, váriosSkullgirlspersonagens) e no caso de um anime esportivo, faz parte de várias tentativas deThe Knight in the Areade introduzir temas complicados em sua narrativa e personagens.
Dada a duração relativamente curta da série de anime, a narrativade The Knight in the Areapermanece praticamente inadaptada seis anos desde seu fim. Em agosto de 2021, o mangáThe Knight in the Areatinha mais de 13 milhões de cópias em circulação, indicando que o mangá original não tinha se saído muito mal em sua execução original. Embora a animação não seja necessariamente inovadora e vários animes esportivos com visuais muito mais incríveis tenham entrado na maioria das conversas,The Knight in the Areapossui uma história escrita com o esporte como o principal instrumento que não é necessariamente construído no desenvolvimento de o protagonista como jogador desse esporte, mas como um indivíduo cujos demônios pessoais foram traduzidos no esporte quase como uma espécie de metáfora.