Durante o lançamento dos principais jogos dePokemon da Geração 2, oTCGlançou cartas relacionadas na expansão Neo Destiny que refletiam a direção que a franquia estava seguindo. Com um foco mais pesado na moralidade dos treinadores e como os Pokemon são tratados pelos NPCs no jogo, dois novos grupos foram estabelecidos.
Dark Pokemon (não confundir comDark-type Pokemon) e Light Pokemon são monstros de bolso que herdaram algumas características de seus treinadores. Os últimos são aqueles que foram criados com amor e carinho, resultando em HP geralmente mais alto, arte de cartas mais serena, bem como movimentos que implicam altruísmo ou bondade. Alguns acabam sendo apenas mais amigáveis na aparência, embora alguns selecionados sejam adições poderosas ao deck de um treinador.
10Vaporeon Leve
Esta carta desempenha o papel de um curador e ajuda a remover contadores de dano de seus aliados Pokemon no Banco. Ambos os movimentos de Light Vaporeon envolvem permitir que seus amigos recuperem um pouco de HP, exemplificando o tema por trás desta variante de cartão.
O ataque Hypnoshower pode resultar no Pokemon oponente dormindo enquanto também causa 30 de dano, que são ótimas características para um ataque que também cura os outros Pokemon do treinador.
9Light Dragonair
Estedragão graciosona forma de um cartão do tipo Incolor também é um curador, mas que pode recuperar um pouco de HP para todos os Pokemon de seu treinador que estão atualmente no campo, independentemente de estarem ativos ou no banco.
Light Dragonair também tem o ataque Protective Wave, que pode potencialmente permitir que ele ataque o inimigo com impunidade. Com um pouco de sorte nos lançamentos de moeda necessários, esta carta pode derrotar o Pokemon de um oponente sem receber nenhum dano.
8Luz Solar
Apesar de ser a única carta de raridade comum em todo o conjunto de expansão Neo Destiny, esta flor amigável é uma das melhores. Seu movimento Reflected Sunlight permite que seu treinador carregue qualquerPokemon aliado do tipo Grasscom o dobro de energia de grama em um único turno, o que pode tornar a configuração para grandes ataques muito mais rápida e fácil.
O Solarbeam da Light Sunflora pode não sera iteração mais poderosa deste poderoso ataque do tipo Grass,mas pode ser carregado muito mais rápido, tornando-o bastante útil nos estágios iniciais de uma batalha.
7Nove contos leves
De maneira típicado tipo Fire, Light Ninetales pode causar alguns danos decentes em comparação com outros durante esta era do TCG, embora descartando energia de fogo no processo.
Seu movimento Guiding Flame torna o Light Ninetales um pouco mais versátil, pois permite que o cartão ajude um bebê caído ou um aliado Pokemon básico de volta ao banco. Como esse movimento é tão barato, ainda pode ser útil mesmo depois de alguns Fire Blasts.
6Luz Lediana
Light Ledian é uma carta interessante porque tem um movimento que afeta outros Pokemon por uma duração consistente sem o uso de contadores ou identificadores especiais. Flash Touch troca estetipo de InsetoAtivo com qualquer outro Pokemon no Banco do treinador e essencialmente dá a eles um escudo que os protege de condições especiais enquanto eles são os Pokemon Ativos.
Este é um dos movimentos de melhor suporte de qualquer carta lançada na expansão Neo Destiny, embora se o empurrão for necessário, Light Ledian pode desencadear uma enxurrada de socos para danos não confiáveis, mas potencialmente altos.
5Dewgong leve
Normalmente, com um ataque que envolve um cara ou coroa, há chances iguais de sucesso e fracasso. No entanto, o Sopro Congelante de Light Dewgong será bem-sucedido, independentemente do resultado do lançamento da moeda. Na cara, ele deixará o inimigo Paralisado, e na cauda, ele o deixará Adormecido.
De qualquer forma, isso bloqueia o Pokemon Ativo do adversário por pelo menos um turno, se não mais. Com esta abertura, Light Dewgong é livre para a paisagem frígida como quiser com muitos ataques do Pilar de Gelo.
4Jolteon Leve
Como seria de esperar da adorável arte do cartão, Light Jolteon tem alguns ótimos traços de proteção. Seu Pulse Guard previne qualquer dano de 30 ou mais, essencialmente tornando Light Jolteon imune a ataques contundentes e aumentando significativamente sua longevidade. No entanto, este movimento não protege a carta de condições especiais como envenenado ou confuso.
Light Jolteon também pode atacar o inimigo com uma boa quantidade de dano e uma chance de paralisá-lo.
3Arcanino Leve
Os Pokemon Powers são essencialmente oequivalente do TCG inicial para Habilidadese podem ser muito úteis nas situações certas. No início do turno de seu treinador, o Drive Off do Light Arcanine força o oponente a trocar seu Pokemon Ativo por um de seus Pokemon no Banco, supondo que algum esteja disponível.
Isso pode causar caos suficiente para impedir que o inimigo forme uma defesa adequada. Deve-se mencionar que o único ataque deste tipo Fire só é útil contra Pokemon evoluídos, causando pouco dano contra cartas Baby e Basic. Um traço um tanto comum entre os gentis Pokemon Light.
2Machamp leve
Outro com um grande poder de Pokemon, Light Machamp pode entrar na briga de uma forma única e mais benéfica do que o habitual. Tag Team permite que este monstro de bolso musculoso cure o Pokemon Ativo aliado por 30 de dano se eles forem jogados da mão para o Banco.
Além disso, Light Machamp muda automaticamente para se tornar o novo Pokemon Ativo, permitindo uma troca rápida e gratuita. Esta é uma jogada particularmente boa se o inimigo for um Pokemon das Trevas ou um tipo das Trevas, já que o ataque Beatdown é especialmente eficaz nesses tipos de adversários.
1Dragonite de Luz
Possuindo um poderoso Pokemon Power, este Pokemon dragão totalmente evoluído pode ser difícil para os treinadores adversários enfrentarem se tentarem usar cartas de energia especiais que são qualquer coisa, exceto Colorless. Miraculous Wind faz com que todas as cartas de energia especial no campo não apenas percam seus efeitos adicionais, mas também tornem seu tipo Incolor.
Além disso, como sua forma evolutiva anterior, Light Dragonite possui um ataque relacionado a ondas que impede certos aspectos dos movimentos do inimigo. Neste caso, Light Wave previne todos os efeitos feitos com exceção de dano, o que significa que será impossível para o inimigo definir uma condição especial, ou qualquer outro efeito adverso, no Light Dragonite. Ser do tipo incolor também significa que este cartão pode se encaixar em quase qualquer tipo de deck para usabilidade e versatilidade supremas.