Spiritomb é um Pokemon do tipo Ghost/Dark que estreou na quarta geração de Pokemon . Na época, Spiritomb era o único Pokemon, junto com Sableye, a não ter fraquezas de tipo e também era difícil de capturar. Na sexta geração, Spiritomb ganhou sua única fraqueza de tipo: tipo fada. Apesar disso, os treinadores que procuram um bom Pokemon do tipo Ghost ou Dark para sua equipe ou para completar o Pokedex em Pokemon Scarlet e Pokemon Violet não devem procurar além do Spiritomb.
É altamente provável que os jogadores de Pokemon Scarlet e Pokemon Violet encontrem um NPC/treinador que tenha um Spiritomb. Não será até que eles alcancem uma área de alto nível no jogo que o Spiritomb poderá ser capturado. A essa altura da campanha, os jogadores já podem ter encontrado o Greavard favorito dos fãs ou evoluído totalmente seu Fuecoco para Skeledirge. Independentemente disso, os jogadores que precisam completar o Pokedex ainda devem estar atentos ao Spiritomb na região de Paldea.
Localização de Spiritomb
Felizmente, ao contrário de Brilliant Diamond/Shining Pearl e Legends: Arceus , os jogadores não terão que falar com uma quantidade definida de NPCs ou procurar por wisps. Spiritomb pode ser capturado como qualquer outro Pokemon selvagem em Scarlet/Violet . Existem três locais no Monte Glaseado onde Spiritomb gosta de vagar.
No entanto, o lugar mais acessível e fácil de detectar Spiritomb é nas ruínas localizadas ao sul do Ginásio de Grusha . Há um Centro Pokemon para o qual os jogadores podem voar (depois de desbloqueá-lo) e, diretamente ao sul desse Centro Pokemon, há um conjunto de ruínas ( consulte a imagem acima ). Ao contrário do Pokemon arisco, o Spiritomb não foge se avistar o personagem do jogador, então não se preocupe em persegui-lo.
Embora o Spiritomb seja parte do tipo Ghost, os jogadores ainda podem detectar um durante o dia. Geralmente, tem maior chance de aparecer à noite . Treinadores que ainda estão tendo dificuldade em encontrar Spiritomb podem comer ou fazer sanduíches com o Efeito Refeição: Poder de Encontro (Fantasma) ou Poder de Encontro (Escuro) Lv.1.
O Spiritomb no Monte Glaseado estará no nível 49 . Seu tipo Dark significa que os movimentos do tipo Normal, Fighting e Psychic rolarão diretamente dele. No caso de os jogadores estarem sobrenivelados, tente usar movimentos mais fracos para reduzir seu HP para laranja/vermelho. Infligir doenças de status também ajuda.
Outra alternativa é lançar uma Quick Ball . Uma Quick Ball tem uma taxa de captura de 5x , mas apenas se for usada no início da batalha . Além disso, os jogadores devem ter certeza de que possuem seis insígnias de ginásio . Com seis insígnias, Pokemon selvagens até o nível 50 serão mais fáceis de capturar.
Mais informações sobre Spiritomb
Como mencionado, o tipo Ghost/Dark do Spiritomb significa que ele tem fraquezas de tipo muito limitadas. Suas melhores estatísticas são sua Defesa e Defesa Especial, com Ataque e Ataque Especial sendo o segundo melhor. Spiritomb não é um Pokemon veloz, então qualquer Nature que lhe dê um aumento de velocidade pode não valer a pena. Aqui estão sua eficácia de tipo e sua distribuição de estatísticas base:
Forte contra | psíquico, fantasma |
---|---|
Fraco contra | Fadas |
Resistências | Tóxico |
imunidades | Psíquico, Normal, Lutador |
Estado | N.º base | Total |
---|---|---|
HP | 50 | |
Ataque | 92 | 485 |
Ataque especial | 92 | |
Defesa | 108 | |
Defesa Especial | 108 | |
Velocidade | 35 |
Imediatamente, os jogadores podem dizer que o Spiritomb pode ser um tanque Ghost sólido ou um grande atacante . A maioria de seus movimentos em seu conjunto de aprendizado são todos movimentos especiais, o que significa que qualquer dano infligido por esses movimentos (como Shadow Ball) será calculado pelo ataque especial de Spiritomb em vez de seu ataque .
Spiritomb também pode aprender diferentes TMs que podem lhe dar cobertura contra outros tipos, como Icy Wind ou Rock Tomb. Os treinadores do Spiritomb devem ter cuidado com sua velocidade e HP, os quais dificilmente são impressionantes. Baixa velocidade significa que Spiritomb se moverá por último contra a maioria dos oponentes. Para remediar isso, os jogadores podem dar ao seu Spiritomb uma vitamina Carbos ou uma Swift Feather, que aumentam sua velocidade base.
Graças às suas estatísticas de ataque e defesa relativamente boas, os treinadores têm alguma flexibilidade ao fazer uma construção para o Spiritomb. As seguintes Natures são recomendadas para Spiritomb:
- Cuidado (+Sp. Def, – Sp. Atk)
- Calma (+Sp. Def, – Atk)
- Negrito (+Def, -Atk)
Geralmente, uma natureza calma é preferível a uma natureza cuidadosa se os jogadores quiserem executar um Spiritomb de ataque físico. Isso significa um Spiritomb que tem movimentos como Sucker Punch (tipo Dark). Sucker Punch é uma boa jogada para Spiritomb porque sempre deixará seu usuário atacar primeiro, desde que o oponente esteja atacando no mesmo turno . Se o usuário não estiver atacando (por exemplo: estiver usando um movimento de aumento de estatísticas como Swords Dance ), o Sucker Punch falhará. Por outro lado, como o conjunto de aprendizado de Spiritomb é composto principalmente de movimentos especiais, sua natureza cuidadosa pode funcionar contra ele.
Calm Nature é preferido quando Spiritomb está usando movimentos especiais para ofender. Isso inclui movimentos como Shadow Ball e Dark Ball, ambos movimentos do tipo Ghost e Dark, respectivamente, que causam 80 de dano e têm uma precisão de 100%.
Finalmente, há Bold Nature , que aumentará o crescimento de sua defesa base ao custo de seu ataque. Como Calm Nature, Bold é bom se os jogadores quiserem ter um moveset construído principalmente de movimentos especiais (para ataque). Um aumento na defesa significa que o Spiritomb será capaz de suportar a maioria dos ataques de dano físico, como Play Rough (tipo Fairy) .
As naturezas a serem evitadas são aquelas que geralmente diminuem a Defesa ou a Defesa Especial em favor da Velocidade (ou seja: Atrevida e Relaxada ). Como Spiritomb é um Pokemon lento, os jogadores devem evitar Natures que aumentam a velocidade ao custo de suas outras estatísticas. Ao mesmo tempo, eles vão querer evitar Natures que diminuem o crescimento da velocidade do Spiritomb simplesmente porque o Spiritomb precisará de toda a velocidade que puder durante a batalha.
Pokemon Scarlet e Pokemon Violet já estão disponíveis no Nintendo Switch.