Aqueles que gostam do Pokemon VGC sabem que existem muitos papéis que diferentes Pokemon podem desempenhar. Os jogadores devem se esforçar para ter uma equipe completa, e os tanques são opções confiáveis quando se trata de misturar estratégias de batalha ofensivas e defensivas.
O que faz de um Pokemon um Tank é sua capacidade de receber muito dano e ainda devolver uma quantidade significativa de dano. Os Pokemon que se enquadram nesta categoria são animais teimosos no campo de batalha e não podem ser subestimados. Os jogadores podem ganhar vantagem na batalha com o tanque certo em sua equipe, porque geralmente também desempenham funções de suporte. Vamos rever alguns dos melhores tanques usados em batalhas competitivas.
Tiranitar
HP: 100
Ataque: 134
Defesa: 110
Sp. Atk: 95
Sp. Def: 100
Velocidade: 61
Tyranitar é um tanque incrivelmente eficaz da Geração II. Tem uma distribuição de estatísticas bem equilibrada, exceto por uma velocidade baixa. Compensa isso com suas altas oportunidades de ataque e bônus de ataque do mesmo tipo (STAB) com movimentos como Crunch, Stone Edge e Rock Slide. Tyranitar tem um sistema de dar e receber com sua tipagem porque tão poderoso quanto um tipo ofensivo como Rock/Dark é, está à mercê de 7 tipos; os jogadores devem estar atentos aos tipos Fighting em particular.
Ainda assim, seu bulk é impressionante com HP, Defense e Sp sólidos. Def. Suas estatísticas defensivas são ainda mais eficazes no Dynamax com o Sp. Aumento de defesa de Max Quake. Grimmsnarl é um ótimo companheiro de equipe para Tyranitar porque pode criar barreiras que permitem que Tyranitar faça spam de Dragon Dance e dê tempo para ativar sua Política de Fraqueza, aumentando o Sp de Tyranitar. Atk e Ataque por 2 estágios.
Amoonguss
HP: 114
Ataque: 85
Defesa: 70
Sp. Ataque: 85
Sp. Def: 80
Velocidade: 30
Amoonguss pode ser surpreendentemente tanque. O Pokemon cogumelo Grass/Poison é da Geração V. Desde sua indução ao VGC, os jogadores aproveitaram sua capacidade de sobrevivência e estatísticas decentes de ataque, o que o torna uma ótima escolha de suporte e ofensiva na maioria das equipes.
Embora sua baixa velocidade signifique que sofrerá algum tipo de golpe antes de se mover, ele pode sobreviver à maioria dos golpes por causa de seu alto HP e Defesa. Quando um oponente acertar um ataque físico, há uma chance de que a habilidade Esporo de Efeito seja ativada e envenene, paralise ou a coloque para dormir. Além disso, os melhores movimentos ofensivos de Amoonguss tendem a ter STAB, então ele causa uma quantidade respeitável de dano. O Hidden Ability Regenerator que restaura até 33,3% de seu HP quando é chamado para fora da batalha e movimentos como Giga Drain podem prolongar a vida de Amoonguss em campo ainda mais.
Rillaboom
HP: 100
Ataque: 125
Defesa: 90
Sp. Ataque: 60
Sp. Def: 70
Velocidade: 85
Rillaboom foi introduzido na Geração VIII e é a forma final do Grookey do tipo grama inicial . No Pokemon VGC, é uma escolha de suporte popular devido ao seu conjunto de movimentos. Movimentos como Drum Beating dão aos jogadores uma vantagem na velocidade e na ordem dos turnos, diminuindo o status de velocidade dos Pokemon que fazem switch in. Isso geralmente garante que ele se mova primeiro. Os jogadores também têm a opção de U-turn, Knock Off e Fake Out.
Rillaboom é um tanque versátil e, embora seja um bom Pokemon de suporte, suas habilidades ofensivas não podem ser ignoradas pelos oponentes. Ele tem um status de velocidade decente, e seu status de ataque o torna um rebatedor forte quando aterrissa. Além disso, sua habilidade Overgrow entra em ação quando sua saúde está baixa, então os ataques podem causar dano extra. Ele faz tudo isso enquanto usa sua forte Defesa e alta saúde para consumir danos e sobreviver por um longo período de tempo. Rillaboom é uma ótima escolha para combater Water-types como Kyrogre e Blastoise, e combinar Grassy Surge com o movimento Grassy Glide vira o campo de jogo a seu favor com o Grassy Terrain ativado.
Blastoise
HP: 79
Ataque: 83
Defesa: 100
Sp. Ataque: 85
Sp. Def: 105
Velocidade: 78
Blastoise é mais conhecido por seu volume. O inicial da Geração I é um clássico em um jogo para um jogador e no cenário competitivo de Pokemon . Competitivamente, Blastoise se mantém defensivamente, absorvendo a maioria dos danos e dando aos jogadores tempo para atacar. Para usar o Blastoise de forma eficaz, os jogadores precisarão emparelhá-lo com o Pokemon certo. Por exemplo, Rain Dish é uma habilidade de recuperação útil, mas só é acionada quando há chuva no campo, por isso é reconhecidamente limitante.
Apesar de seu volume, ele ainda tem acesso a movimentos que causam problemas em campo ofensivamente. Rapid Spin não apenas causa dano, mas também funciona como um movimento de suporte, limpando o campo de qualquer perigo de entrada e movimentos de ligação . Hydro Pump é uma opção sólida de STAB que pode destruir a maioria dos tipos, e sua habilidade Torrent aumenta os movimentos do tipo Water quando o HP de Blastoise cai para um certo nível. Para outro impulso, os jogadores podem usar Shell Smash, que diminui a Defesa e Sp do usuário. Def, mas aumenta o Ataque, Sp. Atk e Speed em troca.
Metagross
HP: 80
Ataque: 135
Defesa: 130
Sp. Atk: 95
Sp. Def: 90
Velocidade: 70
Introduzido na Geração III, o Metagross é quase o Tank perfeito . Ele tem estatísticas de Ataque e Defesa bem combinadas, e seu tipo Aço/Psíquico o torna robusto. No entanto, ele tem algumas fraquezas comuns em Ground, Fire e Dark. Ainda assim, sua tipagem Steel é mais um bônus do que uma desvantagem junto com sua defesa forte, então derrubá-la não é tarefa fácil.
Metagross é um Pokemon confiável na maioria das situações. Quando ele tem a oportunidade de atacar, pode ser devastador com uma estatística de ataque de 135 por trás de todos os seus movimentos. Ele também tem acesso ao Earthquake, para que possa eliminar os tipos Steel e Fire. Sua habilidade Clear Body também o torna resistente aos efeitos de Intimidate, que é uma habilidade popular na meta.
Mega Venusaur
HP: 80
Ataque: 100
Defesa: 123
Sp. Ataque: 122
Sp. Def: 120
Velocidade: 80
Comparado com sua forma padrão, Mega Venusaur é um aliado defensivo muito poderoso para se ter em um time . Venusaur evolui para Mega Venusaur com o Venusaurite introduzido na Geração VI. A evolução traz um aumento significativo em suas estatísticas ofensivas e defensivas. Recovery é a vantagem mais forte de Mega Venusaur, enquanto Synthesis, Leech Seed e Giga Drain tornam difícil tirá-lo do campo uma vez lá. Ele tem algumas opções de STAB com Giga Drain e Solar Beam, mas os jogadores também podem usar Earthquake e Knock Off para avançar.
Sua durabilidade é um efeito colateral de estatísticas defensivas altas e equilibradas. Sua habilidade Thick Fat só aumenta isso, protegendo-o de Ice and Fire. Thick Fat reduz o dano desses tipos de movimento em 50%, o que efetivamente os neutraliza na prática. Os oponentes do tipo água que dependem do Ice Beam também perdem uma enorme vantagem com essa habilidade.
Groudon
HP: 100
Ataque: 150
Defesa: 140
Sp. Atk: 100
Sp. Def: 90
Velocidade: 90
Groudon é um tanque de primeira linha. Ele existe desde a Geração III, e mantém a popularidade no Pokemon VGC Meta . Groudon está equipado com um poder enorme por trás de seus ataques com as estatísticas de defesa correspondentes. Seu conjunto de movimentos físicos inclui Earthquake, Precipice Blades e Earth Power – todas opções fantásticas de STAB.
Além disso, possui um bom conjunto de movimentos de suporte, para que os jogadores não possam errar ao usá-lo. Roar e Stealth Rock formam uma boa dupla em campo, e os jogadores podem imobilizar seus oponentes com Thunder Wave. Uma das coisas mais notáveis sobre Groudon é sua habilidade Drought, que ativa o Sunny Day em campo. Isso ajuda com sua fraqueza de água, mas também aumenta os movimentos do tipo fogo. Groudon tem alguns movimentos do tipo Fire à sua disposição e é muito útil em batalhas Double.