A aquisição recentemente anunciada daCodemasterspela EA significa que outro grande desenvolvedor de jogos de corrida foi escolhido pela editora. Juntando-se a Criterion Games, grandes IPs de corrida como Dirt, Grid,Project Carse F1 agora estarão sob a bandeira da EA. Sem mencionar qualquer possibilidade de Codemasters ser encarregado de desenvolver um jogoNeed for Speednovo ou separado ao lado da Criterion. No entanto, dada a história da EA com aquisições e expectativas de estúdios, os fãs da Codemasters estão compreensivelmente cansados. Existe a possibilidade muito real de que o destino da Codemasters possa seguir o caminho da Respawn Entertainment ou acabar como Ghost Games.
Esta aquisição não é inerentemente sombria, já que aCodemasterspoderia fazer grandes coisas com o suporte financeiro e de produção da EA. Dirt 5, o último jogo da Codemasters antes da fusão, recebeu críticas muito positivas como um título de lançamento de última geração. Sem mencionar várias outras franquias de corrida da Codemasters, como Project Cars,que normalmente são recomendadas por fãs de jogos de corrida. Infelizmente, existe a preocupação inerente de que a Codemasters sofra sob a mesma empresa que lutou com a franquiaNeed for Speed por anos.Certamente há prós e contras neste acordo Codemasters-EA, inspirando um otimismo cauteloso para o popular desenvolvedor de jogos de corrida.
O bom: melhores jogos Codemasters, potencialmente uma melhor necessidade de velocidade
Definitivamente, existem alguns profissionais bastante óbvios em uma aquisição de estúdio pela EA. Sendo uma das maiores empresas de videogames do mundo, a Codemasters certamente terá qualquer apoio financeiro à sua disposição para continuar fazendo excelentes jogos de corrida. Dado que Dirt 5e F1 2020somente neste ano tiveram uma excelente recepção crítica, qualquer tipo de suporte adicional para um desenvolvedor de jogos já bem-sucedido (na maioria dos casos) é apenas uma coisa boa para a Codemasters. Além disso,com o EA Play no Xbox Game Pass, isso significa que jogos como Dirt 5receberão muito mais exposição inerentemente devido à base de assinantes e à natureza baseada em variedade do Game Pass.
Além disso, assumindo que a Codemasters estaria interessada nele, também poderia ajudar na franquiaNeed for Speed .Não é nenhum segredo que a EA, Criterion e a agora encerrada Ghost Gameslutaram para manter a relevânciade Need for Speednos últimos anos, pelo menos por boas razões. Muitas das entradas mais recentes de Need for Speedsimplesmente não atenderam aos padrões da EA, nem esses jogos atenderam aos padrões que a franquia estabeleceu há muitos anos. A Codemasters certamente poderia ajudar com isso, seja um jogo de estilo spin-off como Pro Streetou Shift, ou uma nova entrada fiel à longa franquia de jogos de corrida.
The Bad: Impondo Need for Speed em mais um novo estúdio
No entanto, nessa nota, é muito possível que Need for Speedpossa ser imposto à Codemasters como um projeto adicional ao lado das franquias existentes do desenvolvedor. Ou isso, ou a aquisição do estúdio pela EA foi feita com a expectativa de quea contribuição da Codemasters na franquiaNeed for Speedseria benéfica. Em um mundo ideal, todos os desenvolvedores da equipe Codemasters ficariam empolgados em trabalhar em um jogoNeed For Speed. No entanto, como mencionado anteriormente, a EA estabeleceu um alto padrão para a franquiaNeed for Speedque a Codemasters terá que atender, supondo que o estúdio trabalhe em um novo títuloNeed for Speed.
O último jogoNeed for Speed, Need for Speed Heat, foi uma das primeiras entradas em muito tempo que teve vendas comparativamente fortes. Need for Speed Heatteve o maior número de jogadores simultâneos durante a semana de lançamento emcomparação com qualquer outra entrada lançada nesta geração, o que em qualquer outro contexto seria uma boa notícia. No entanto, mesmo apesar dessa notícia aparentemente encorajadora, a EA fechou o estúdio Ghost Games (desenvolvedor de Heat) e mudou o desenvolvimento primário da franquia de volta para a Criterion. É verdade que a Ghost Games também não é inocente aqui, pois foi o mesmo estúdio de desenvolvimento que trabalhou na reinicialização sem brilho de 2015 e Need for Speed Payback.
The Ugly: O tratamento da EA aos estúdios de jogos de corrida
A EA é notória por reduzir e fechar estúdios primários quando eles não atendem às expectativas. Visceral Games é um exemplo de estúdio que vem à mente imediatamente, mas um exemplo mais adequado, neste caso, são os jogos Black Box, que também era uma equipe principal de desenvolvimentode Need for Speedantes de 2013. Dado queo fechamento da Ghost Games só aconteceu no início deste ano, a Codemasters está se juntando aos estúdios de desenvolvimento de jogos da EA com esse contexto. Para ser justo, a Codemasters lançou consistentemente alguns dos melhores jogos de corrida da geração, então ainda há um grau de confiança para os fãs de corrida após esta aquisição.
Sabendo o que a EA fez no passado ao tentar recapturar a magia de Need for Speed, é importante notar que isso pode afetar o futuro da Codemasters. Mesmo que a Codemasters não seja afiliada ao Need for Speedde forma alguma, é uma suposição compreensível com base nessa aquisição que o estúdio ajudaria de alguma forma. A Codemasters ainda poderia continuar fazendo jogos como Project Carsou Dirtsob a bandeira da EA, sem tocarem Need for Speed, e isso não seria uma coisa terrível de forma alguma. O tempo dirá como será o papel da Codemasters na EA, se isso significa um jogo Codemasters Need for Speed, ou mais do mesmo.