A franquiaAssassin’s Creedestá se preparando para seu décimo segundo lançamento do jogo principal em novembro comAssassin’s Creed Valhalla. Os meses que antecederam seu lançamento, no entanto, trouxeram à tona como a Ubisoft maltratou suas personagens femininas e funcionários.
Entre na Assassin’s Creed Sisterhood, fundada pelo fãde Assassin’s CreedKulpreet Virdi. A Irmandade é um espaço seguro para mulheres em jogos que são fãs da franquia e querem ver as coisas na Ubisoft melhorarem no futuro. Em entrevista ao Games wfu, Virdi falou sobre suas experiências com os jogosAssassin’s Creede quais mudanças ela espera ver na franquia.
Como os jogos de Assassin’s Creed mudaram
Ao falar sobre o primeiro jogoAssassin’s Creedda série, Virdi mencionou não gostar do primeiro jogo da série.
“… era tão repetitivo. Eu apenas pensei, certo, um mestre assassino nem sabe nadar!”
Ela não está sozinha nessa opinião, já que muitos jogadores, incluindo Virdi, não encontraram sua base e prazer sólido na franquia atéAssassin’s Creed 2. A introdução da Itália e o favorito dos fãs, Ezio Auditore da Firenze, diferenciam a sequência do jogo original, tanto que Virdi disse: “é um dos meus jogos favoritos, acho que sempre”.
Em relação ao quão longe os jogos chegaram e melhoraram desde o primeiro título, Virdi chama isso de “salto maciço” – um que fica claro ao alternar entreOriginseOdyssey. Alémde jogarOrigins, ela também está jogandoBlack Flagem seu Switch. Ela o descreve como um “bom port”, mas mesmo jogar esses títulos ao mesmo tempo pode realmente mostrar o quanto os jogos mudaram a cada parcela.
Quanto ao seu personagem favorito, além de Ezio, Virdi adoraa Evie Frye doSyndicate .Ela a chama de “a mulher assassina dos sonhos” e gostou da personalidade espirituosa e engraçada de Evie e das interações com Jacob durante todo o jogo.
Como os jogos AC ainda precisam melhorar
Por mais que os gráficos e controles tenham melhorado nos jogosAssassin’s Creed, ainda há muito trabalho a ser feito no que diz respeito à igualdade. Recentemente, veio à tona que protagonistas femininas assassinas não foram introduzidas nos principais jogos da franquia por causa dacrença de que “mulheres não vendem”,uma noção claramente ofensiva e sexista.
Para Virdi, existem algumas maneiras pelas quais a Ubisoft pode melhorar seu tratamento de personagens femininas nouniversode Assassin’s Creed .Lançar um jogo que apresenta uma assassina feminina como protagonista, sem a escolha de RPG introduzida emOdyssey, seria um grande passo na direção certa. Novamente, a Irmandade não quer substituir assassinos masculinos por mulheres, eles apenas querem uma representação igual de ambos.
“… sempre foi uma escolha, nunca foi assim, nunca tivemos uma versão feminina de Ezio. E não é até você meio que desmembrar os fatos e só em dois deles a mulher é uma escolha. Apenas uma escolha.”
Ter uma história de assassino centrada na mulher também forneceria uma narrativa única que os jogadores não conseguiram ver até agoranosjogosAssassin’s Creed. EmOrigins, Virdi aponta que ter o jogo centrado em Aya poderia ter levado a uma narrativa profunda e incrivelmente interessante de uma mãe lamentando a perda de seu filho e se tornando a Mãe do Credo. Mas não é isso que os jogadores têm.
“E eu realmente espero que um dia eles se comprometam com uma mulher e explorem o desenvolvimento de seu personagem, explorem temas que você talvez não exploraria quando jogou como homem.”
Se a Ubisoft decidir lançar um jogo comAya como protagonista, Virdi diz que adoraria ver Aya em Roma. Muito do trabalho de Aya e Cleópatra em Roma só foi divulgado nos quadrinhos e romances complementares, o que foi “um pouco estranho”, já que nem todo mundo dedica tempo a itens fora dos jogos principais.
É especialmente frustrantever Aya diminuídadessa maneira porque, emAssassin’s Creed 2,havia uma estátua de Amunet/Aya no porão da Villa Monteriggioni. Ela foi a mãe e fundadora de The Hidden Ones, que mais tarde se tornou a Brotherhood e levou ao Creed, e ainda assim os jogadores não conseguem ver seu trabalho. A “narrativa de Aya foi bastante instável” para Virdi, e agora com tudo que saiu, “provavelmente explica bastante”, incluindo a desconexão que ela sentia de Aya.
Outra maneira pela qual a franquiaAssassin’s Creedpode melhorar o tratamento de personagens femininas está em suas campanhas de marketing. Mesmo quandoSyndicatefoi lançado, Evie Fryeteve significativamente menos marketing do que Jacob – e para um jogo com dois protagonistas, teve significativamente menos tempo de jogo do que sua contraparte. Kassandra, que originalmente deveria ser a única protagonista deOdyssey, foi amplamente deixada de fora do marketing do jogo, e parece que Lady Eivor infelizmente viu uma tendência semelhante. Até seu trailer de revelação foi o mesmo que o trailer de lançamento deValhalla, com pouco marketing desde então.
Para seu crédito, no entanto, Virdi sabe que o marketing deValhallafoi “provavelmente todo classificado e feito antes do movimento Sisterhood e com meses de antecedência”, então esperamos que a Ubisoft melhore seu marketing para personagens femininas no próximo lançamentode Assassin’s Creed. No entanto, isso não impediu que os desenvolvedores mostrassemapoio ao movimento Sisterhood, adicionando seu logotipo aoValhallacomo uma tatuagem para o Eivor.
“Eu esperava ver mais dela ao longo da campanha de marketing, porque acho que foi o mesmo erro que eles cometeram com o Odyssey, onde eles não exibiram Kassandra tanto quanto Alexios.”
A Irmandade de Assassin’s Creed espera estar por aí por um longo tempo. Começou a chamar a atenção para o tratamento dos funcionários da Ubisoft e defende a justiça para assassinas e personagens do universode Assassin’s Creed, mas também atua como um espaço seguro para fãs novos ou antigos da franquia. Todos são bem-vindos e incentivados a usar a hashtag #ACSisterhood para manter o movimento vivo e ajudá-lo a crescer ainda mais do que já tem.
Assassin’s Creed Valhallajá está disponível para pré-venda e será lançado em 10 de novembro para PC, PlayStation 4, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S. Ele será lançado em 12 de novembro para PlayStation 5.