Ao longo dos jogos e animes de Pokemon, os Pokemon do tipo Psíquico têm sido um grampo. Eles não são o tipo mais comum – na verdade, eles tendem a ser muito raros de encontrar. No entanto, eles podem ser um dos mais poderosos quando usados corretamente e são sempre ativos valiosos para se ter no time em qualquer jogo de Pokemon .
Com base na intimidação, adorabilidade e pura força, há vários fatores que determinam qual Pokemon do tipo Psíquico baseado em Kanto é melhor que outro. Mas levando tudo em consideração, um treinador pode ter uma boa ideia. Aqui está como eles se empilham.
Quando se trata de Pokemon do tipo Psíquico, a Geração I certamente leva o bolo, pois sua mecânica é tão poderosa que os criadores diminuíram um pouco as coisas para as gerações futuras. Como a maioria dos Psychic-types não precisa fazer contato físico para que seus movimentos sejam eficazes, eles são considerados os mestres dos movimentos especiais, capazes de incapacitar seus inimigos à distância. Nos primeiros dias, todas as habilidades psíquicas eram categorizadas como especiais, dando automaticamente a esses Pokemon a vantagem em muitos cenários. Também há pouco que o Pokemon Psíquico da Geração I tinha a temer, pois suas únicas fraquezas eram os tipos Inseto (que geralmente não possuem os ataques mais fortes de qualquer maneira) e outros Psíquicos (que são um achado raro). novo Pokemon do tipo Dark imune e resistente do tipo Steel equilibrou as coisas um pouco, e os desenvolvedores conseguiram consertar as mecânicas quebradas no jogo que tornavam os ataques do tipo Ghost ineficazes contra Pokemon Psíquicos na Geração I. passando de 33,2% para uma chance mais gerenciável de 10% de sucesso.
14/14 Um sutiã
- HP: 25
- Ataque: 20
- Defesa: 15
- Sp. Atk: 105
- Sp. Def: 55
- Velocidade: 90
Abra é fofo, mas a realidade é que esse Pokemon não é poderoso o suficiente para garantir nada além do último lugar em uma lista dos Psíquicos da Geração I. No show, não parece ser capaz de fazer muito até evoluir para Kadabra. Essa ideia também está presente nos jogos, sendo seu único movimento real o Teleport.
Se o jogador quiser alguma chance de pegar este Pokemon, ele precisa colocá-lo para dormir ou paralisá-lo praticamente imediatamente para que ele não possa se teletransportar. Vale a pena pegar as evoluções , mas como os jogadores não podem realmente lutar com isso, eles podem querer anexar um compartilhamento de experiência.
13/14 Drowzee
- HP: 60
- Ataque: 48
- Defesa: 45
- Sp. Ataque: 43
- Sp. Def: 90
- Velocidade: 42
Drowzee é muito menos fofo que Abra, mas uma gama decente de ataques significa que pode ser um bom recurso na batalha. Drowzee é bastante comum – pode ser capturado bem cedo em alguns jogos (como Gold & Silver ) e é muito comum em certos países quando se trata de Pokemon GO.
Em última análise, servirá aos jogadores em batalha se eles precisarem de um Pokemon do tipo Psíquico, mas não é especial para perseguir.
Por outro lado, alguns fãs acharam a mecânica de Drowzee bastante agradável de mexer no jogo, especialmente se eles tiverem um Dream Eater TM à mão armazenado. Uma vez que Drozwee hipnotizou suficientemente seu oponente, ele pode curar alegremente enquanto o HP do outro Pokemon se esgota lentamente, criando uma vitória fácil para esse tipo Psychic subestimado.
14/12 Slowpoke
- HP: 90
- Ataque: 65
- Defesa: 65
- Sp. Ataque: 40
- Sp. Def: 40
- Velocidade: 15
Slowpoke é um Pokemon de tipo duplo , com recursos de Água e Psíquicos à sua disposição. Isso pode dar uma vantagem contra Pokemon do tipo Fire, mas uma enorme desvantagem contra os tipos Grass ou Electric . Infelizmente, a tipagem Água/Psíquica não faz muito para cobrir as fraquezas de qualquer um dos tipos. Além disso, tanto o show quanto as estatísticas demonstram que este Pokemon é extremamente lento, então o tipo duplo não é suficiente para classificá-lo mais alto.
No entanto, o Slowpoke certamente se torna mais valioso a partir da 2ª geração, pois a introdução do Slowking aumenta um pouco o fator de frieza deste Pokemon rosa. Embora não seja uma evolução direta, combinar um Shellder com um Slowpoke ou um Slowbro produz alguns resultados interessantes.
14/11 Exeggcute
- HP: 60
- Ataque: 40
- Defesa: 80
- Sp. Ataque: 60
- Sp. Def: 45
- Velocidade: 40
Exeggcute é um tipo duplo, o que lhe dá alguma vantagem. Caso contrário, embora não tenha uma classificação muito alta em termos de poder do tipo Psíquico. Além do mais, sua combinação Grass/Psychic lhe dá uma fraqueza de 4x a ataques Bug-Type .
Seu conjunto de movimentos não é particularmente impressionante e, sejamos honestos, o próprio Pokemon não é muito esteticamente agradável. As estatísticas de Exeggcute são medíocres na melhor das hipóteses; no entanto, este Pokemon melhora drasticamente quando evolui para Exeggutor.
14/10 Hipno
- HP: 85
- Ataque: 73
- Defesa: 70
- Sp. Ataque: 73
- Sp. Def: 115
- Velocidade: 67
A evolução de Drowzee, Hypno, não é tão incomum, mas pode ser muito poderosa. Ele pode aprender alguns ataques de status impressionantes, como Hypnosis, que pode ser realmente útil ao lutar contra outro Pokemon. Não há nada de especial necessário para evoluir Drowzee para Hypno; basta elevá-lo para o nível 26.
Embora as capacidades ofensivas de Hypno sejam um pouco deficientes quando comparadas com as dos superiores nesta lista, sua sólida Defesa Especial pode suportar a ofensiva focada em Ataque Especial de um oponente. Este Pokemon psíquico pode ser um bom trunfo para qualquer equipe, mas não vale necessariamente o tempo de um treinador se esforçar para obtê-lo.
14/09 Slowbro
- HP: 95
- Ataque: 75
- Defesa: 110
- Sp. Atk: 100
- Sp. Def: 80
- Velocidade: 30
Os fãs são informados de que Slowbro é um Pokemon pacífico, mas isso não significa que não possa dar um soco quando necessário. Consideravelmente mais poderoso que o Slowpoke, o Slowbro é um trunfo para qualquer equipe. É um tipo duplo de Água/Psíquico e também tem uma história interessante. Com estatísticas geralmente de defesa e alguns movimentos poderosos , vale a pena ter, especialmente contra um Pokemon de fogo. Apenas evite esses movimentos de grama e elétricos, porque eles o derrubarão rapidamente.
Competitivamente, um dos maiores pontos de venda do Slowbro é sua mega evolução, que é uma parede física incrível. Esta forma possui 180 de defesa e acesso à habilidade Shell Armor, que impede que ela sofra dano de acertos críticos.
14/08 Sr. Mime
- HP: 40
- Ataque: 45
- Defesa: 65
- Sp. Atk: 100
- Sp. Def: 120
- Velocidade: 90
Para quem assistiu ao programa, Mr. Mime tem um lugar especial no coração dos fãs. A mãe de Ash Ketchum era dona de um Sr. Mime que parecia fazer seu trabalho doméstico e, bem, tudo o que ela precisava, então ele tem sido um elemento permanente no coração dos fãs. Nos jogos, ele possui Ataque Especial e Defesa Especial decentes e tem acesso a alguns bons movimentos do tipo Psíquico .
Mr. Mime também é muito raro em Pokemon GO (exclusivo para o continente europeu), então se os jogadores puderem colocar as mãos em um, ele é muito especial. Infelizmente, ele não é o mais poderoso, mas ainda assim é uma novidade adorável.
14/07 Starmie
- HP: 60
- Ataque: 75
- Defesa: 85
- Sp. Atk: 100
- Sp. Def: 85
- Velocidade: 115
Starmie pega muitos treinadores desavisados desprevenidos, pois este místico Tipo Água tem alguns movimentos secretos do tipo Psíquico escondidos nas mangas? Acredita-se que este Pokemon misterioso extraia seus poderes esotéricos da gema que reside no centro de seu corpo, que também pode mudar de cor convenientemente, dependendo da situação.
O físico volumoso de Starmie facilita a defesa enquanto sua velocidade é quase incomparável, juntamente com uma seleção de ataques intimidadores que o tornam um inimigo digno. Além das inesperadas habilidades do tipo Psychic, Starmie também tem um ataque do tipo Poison para adicionar à sua seleção aquática. Esta estrela do mar de primeira linha é o contra-ataque perfeito para muitos oponentes e, embora possa ter sido um pouco nerfada, Starmie manteve uma reputação respeitável ao longo dos anos.
14/06 Kadabra
- HP: 40
- Ataque: 35
- Defesa: 30
- Sp. Atk: 120
- Sp. Def: 70
- Velocidade: 105
Kadabra é a evolução de Abra e é consideravelmente mais útil do que sua forma não evoluída. É um tipo Psíquico poderoso que, embora ainda não tenha alcançado sua evolução final, pode ser difícil de derrotar. Ash e companhia certamente têm problemas para lutar contra isso no show.
Embora a maioria dos Kadabras que os jogadores encontrem nos jogos não sejam tão poderosos quanto os de Sabrina em Saffron City, este Pokemon definitivamente não deve ser tomado de ânimo leve. Seu ataque especial é decentemente alto e tem muitos movimentos especiais para usar.
14/05 Exeggutor
- HP: 95
- Ataque: 105
- Defesa: 85
- Sp. Ataque: 125
- Sp. Def: 75
- Velocidade: 45
Um poderoso tipo Grass/Psychic com diferentes variações à medida que as gerações passam, este é um Pokemon que vale a pena ter – especialmente se os jogadores puderem usar os tipos a seu favor. Ele tem um conjunto de movimentos mais poderoso do que sua evolução anterior e tem estatísticas bastante altas que o tornam uma batalha difícil. Ainda não é o Pokemon mais fofo, mas servirá bem a um treinador.
Através de seu tipo Grass/Dragon e Special Attack alto, Alolan Exeggutor também pode ser uma adição ofensiva sólida para um time. Esta potência pode romper as defesas de um oponente como Draco Meteor e Leaf Storm.
14/04 Jynx
- HP: 65
- Ataque: 50
- Defesa: 35
- Sp. Atk: 115
- Sp. Def: 95
- Velocidade: 95
Embora a utilidade do Pokemon tenha caído no esquecimento nas últimas gerações, Jynx era uma potente ameaça do tipo Gelo/Psíquico na Geração I. Com uma dupla tipagem única (na época), Jynx poderia causar sérios danos tanto com Blizzard quanto com Psychic, cobrindo uma ampla variedade de fraquezas que os jogadores encontram.
Além disso, com acesso ao seu movimento de assinatura, Lovely Kiss, Jynx pode colocar Pokemon oponentes para dormir de forma confiável. Isso faz um excelente uso de sua velocidade comparativamente alta e permite que ele ataque sem receber dano em troca.
14/03 Mew
- HP: 100
- Ataque: 100
- Defesa: 100
- Sp. Atk: 100
- Sp. Def: 100
- Velocidade: 100
O 151º Pokemon da primeira geração de jogos de Pokemon , Mew é incrivelmente completo, é capaz de aprender todos os movimentos e possui 100 em todas as estatísticas. Nos jogos de primeira geração, apesar do que os rumores relacionados a caminhões possam ter dito, era impossível adquirir Mew por meios tradicionais sem o uso de um exploit. Ao lutar, a flexibilidade de Mew permite que ele cumpra qualquer papel que um jogador possa precisar em sua equipe. Ainda assim, está longe de ser o Pokemon do tipo Psíquico mais poderoso a aparecer na série, ou mesmo na Geração I.
Mew pode essencialmente imitar as habilidades de seu oponente, o que é capaz de fazer devido à sua estrutura genética única que engloba o DNA de todos os tipos de Pokemon. Muito parecido com um Ditto em esteróides, Mew pode replicar o movimento necessário para dominar seu inimigo (ou apenas brincar um pouco por diversão).
14/02 Alakazam
- HP: 55
- Ataque: 50
- Defesa: 45
- Sp. Ataque: 135
- Sp. Def: 95
- Velocidade: 120
Pode ser uma dor fazer Kadabra evoluir para Alakazam. A maioria dos jogos exigia que Kadabra fosse negociado, então não é tão simples quanto nivelar o Pokemon. Mas quando evolui e obtém essas estatísticas mais altas, é um dos tipos psíquicos mais poderosos. Apenas espere até que Kadabra aprenda alguns filmes incríveis para trocá-lo e evoluí-lo – e certifique-se de que os jogadores recebam o Pokemon de volta.
Dentro da primeira geração de Pokemon, Alakazam era uma ameaça absoluta, causando quantidades absurdas de dano e fazendo isso rapidamente através de seu status de alta velocidade. Mesmo nas gerações recentes, Alakazam ainda é bastante útil. Ele ganhou ainda mais poder na forma de uma Mega Evolução, que lhe concede uma combinação estelar de 175 de ataque especial e 150 de velocidade.
14/01 Mewtwo
- HP: 106
- Ataque: 110
- Defesa: 90
- Sp. Atk: 154
- Sp. Def: 90
- Velocidade: 130
Mewtwo é um Pokemon particularmente único porque ele foi criado pelo homem, um clone de outro Pokemon. Ele era o principal antagonista do filme Pokemon original e tinha a capacidade de se comunicar com humanos de uma maneira que outros Pokemon não tinham. Ele é extremamente raro nos jogos, e os jogadores que têm um em qualquer versão da franquia vão querer segurá-lo. Ele é uma adição muito poderosa para qualquer equipe.
Embora banido fora das batalhas do nível “Uber” do jogo competitivo, Mewtwo está em outro nível completamente. Com um conjunto de golpes impressionante e a distribuição de estatísticas perfeita para complementá-lo, Mewtwo é um tipo Psíquico sem falhas gritantes. Como se já não fosse forte o suficiente, suas duas Mega Evoluções diferentes o transformam em uma potência especial ou física, respectivamente.