Os rumores de que os próximos remakes de Pokemon Black and White devem tomar notas de um aspecto do popular Square Enix JRPG Octopath Traveler.
Os remakes de Pokemon Black and Whiteestão mais quentes do que nunca, já que fãs e observadores teorizam sobre os próximos jogos da 10ª geração da franquia de captura de monstros. Como a possibilidade de se aventurar em Unova mais uma vez se aproxima cada vez mais, é definitivamente bom ver o que será necessário para tornar essesremakesde PokemonGen 5o mais fiéis possível e, ao mesmo tempo, únicos.Octopath Traveleré um ótimo jogo para olhar como algo que atinge um equilíbrio incrível entre nostalgia e visuais inovadores.
Os mais recentes remakesde Pokemonpara o Nintendo Switch sãoPokemon Brilliant Diamond e Shining Pearl. Os jogos assumiram um estilo visual “chibi” único que atinge um meio-termo interessante entre a era 3D moderna e a era Gen 4 original. Os remakesde Pokemon Black and Whitetêm potencial para fazer algo assim, mas potencialmente ainda melhor, e o melhor exemplo de como isso pode ser feito é um dos mais recentes sucessos de JRPG da Square Enix, OctopathTraveler.
Octopath Travel prova que Pixel Art é atemporal
Octopath Travelerpode ser um dos melhores exemplos de um jogo moderno que faz arte no estilo pixel, mas de uma forma que parece ser feita para a geração atual. A iluminação deslumbrante, juntamente com a mistura de sprites e planos de fundo 2D e 3D, oferece uma profundidade incrível que faz o jogo valer a pena apenas para atravessar sua infinidade de belas vistas. Combine isso com a quantidade às vezes esmagadora de história entre seus oito personagens principais, eOctopath Traveleré facilmente um jogo no qual centenas de horaspodem ser gastas.
O tipo de visual em estilo de pixel 2D/3D presente noOctopath Travelerseriaperfeito para os remakesde Pokemon Black and White. Os originais de 2010 no Nintendo DS já misturavam sprites clássicosde Pokemon2D com fundos 3D que pareciam particularmente impressionantes em locais como Castelia City. Esse estilo visual foi inicialmente controverso quando os jogos foram lançados, com vários fãs e críticos preferindo o estilo de arte totalmente 2D dos jogos das três primeiras gerações. Como muitas coisas relacionadas ao Gen 5, ele se tornou mais popular e respeitado com o passar dos anos.
Pokemon precisa parar de cortar cantos
Os jogos Pokemontotalmente em 3D que se tornaram a norma em todas as gerações pós-Black and Whiteforam mais amplamente criticados por seus visuais. Especialmente os jogos da série principal do Nintendo Switch, comSworde Shield, juntamente comScarlet e Violet,sendo criticadospor não cumprirem os padrões visuais dos jogosPokemon3D para GameCube comoXD: Gale of Darkness. Isso abre a oportunidade perfeita para os jogos fazerem um leve retorno à forma enquanto ainda se envolvem em estilos visuais modernos, com um estilo de arte como o deOctopath Travelersendo uma combinação ideal de ambos.
Qualquer potencial remakede Pokemon Black and Whitegeralmente não deve cortar os cantos. Infelizmente,esse foi o caso dePokemon Brilliant Diamond e Shining Pearl, que optaram por refazer apenas o conteúdo dos títulos originais da série principal da Gen 4, apesar dePlatinumter conteúdo extra que é extremamente popular entre muitos dos fãs. Considerando o quão popular oPokemonBlack and Whitesequências são, seria uma pena ver os remakes da quinta geração serem lançados às pressas apenas com o conteúdo dos jogos originais. Idealmente, os remakes da quinta geração combinariam o original e as sequências em um único título ou, no mínimo, haveria algum plano anunciado para refazer os originais e suas sequências, em vez de apenas deixar o conteúdo extra para trás, como foi o caso comPokemon Platinum.