O Pokemon Sword & Shield da Geração VIII anunciou a primeira entrada principal da série em um console doméstico. É controverso por seus cortes na National Pokedex e não empurra o poder do Nintendo Switch, mas tem sido um sucesso estrondoso para os famosos desenvolvedores Game Freak.
Enquanto viajavam pela nova terra de Galar, inspirada no Reino Unido , é claro, os fãs descobriram uma safra abundante de novos Pokemon da Geração VIII. Os jogadores estavam ansiosos para experimentá-los e ver quais provavelmente serão os pilares do meta daqui para frente. Aqui estão alguns dos Pokemon mais fortes e eficazes que foram introduzidos na Geração VIII.
A região de Galar conquistou muitos treinadores com suas belas paisagens, personagens peculiares e história e cultura fascinantes. A região tem muitas coisas a seu favor, sendo uma das maiores a grande variedade de Pokemon exclusivos da região que vagam pela terra. Os jogos da Geração VIII trouxeram vários favoritos antigos, ao mesmo tempo em que adicionaram algumas variantes regionais à mistura. Todos esses Pokemon têm seus pontos fortes e fracos que podem atrair diferentes treinadores. Este grupo se destaca como o melhor Pokemon em Sword & Shield e são aqueles que os treinadores definitivamente vão querer transferir assim que Pokemon Scarlet e Violet forem lançados em alguns meses.
22 Centiskorch
- Tipo: Fogo/Inseto
- Habilidade: Flash Fire / White Smoke
- Fraquezas: Voar (2x), Pedra (4x), Água (2x)
Pode ser difícil encaixar um Pokemon do tipo Bug na equipe devido à baixa eficácia do tipo. Centiskorch torna essa tarefa muito menos assustadora, no entanto, com sua digitação de fogo tornando-a uma opção muito mais viável do que alguns de seus pares do tipo bug. Claro, movimentos do tipo Rock são super eficazes contra ele e também não se saem muito bem contra Flying ou Water-types, mas mais do que compensa isso com sua impressionante lista de resistências.
Os tipos Fighting, Bug, Steel, Ice e Fairy causarão 50% de dano a Centiskorch, enquanto a eficácia dos ataques do tipo Grass será reduzida em 75%. Ele também possui estatísticas básicas bastante decentes, com seu total de 525 colocando-o logo abaixo das formas finais dos três iniciantes da Gen 8 . Ele possui uma impressionante estatística de 115 de ataque, permitindo que ele cause sérios danos físicos, embora, infelizmente, fique um pouco curto no departamento de velocidade (65).
21 Regidrago
- Tipo: Dragão
- Habilidade: Boca do Dragão
- Fraquezas: Gelo (2x), Dragão (2x), Fada (2x)
Embora seja indiscutivelmente o pior dos Titãs Lendários , Regidrago ainda é uma escolha sólida para quem procura um Pokemon sólido do tipo Dragão para equilibrar suas equipes. Seu total de 580 estatísticas de base também o torna um dos Pokemon mais fortes em Sword & Shield no papel, com seu monstruoso stat de 200 HP ajudando-o a sobreviver até mesmo aos ataques mais difíceis.
É verdade que é fraco contra Ice, Fairy e outros tipos de dragão, mas mais do que compensa isso com sua resistência a ataques do tipo Fire, Water, Grass e Electric. Suas defesas baixas podem dificultar um pouco o trabalho, no entanto, principalmente quando se trata de um Pokemon que pode atacar uma de suas fraquezas. Com isso em mente, existem vários tipos de dragão melhores na geração 8.
20 Inteleon
- Tipo: Água
- Habilidade: Torrent
- Fraquezas: Grama (2x), Elétrico (2x)
Sobble pode ser o visual mais estranho dos três Galar Starters, mas certamente sai de sua concha quando evolui para Inteleon. O inicial do tipo Água tem muito a oferecer, tanto em termos de design quanto em batalha.
A alta velocidade e o ataque especial do Inteleon o tornam um ótimo canhão de vidro para qualquer grupo. Seu movimento de assinatura, “Snipe Shot”, aumentará a chance de obter um crítico na batalha. Isso o torna uma das assinaturas mais úteis da geração, e algo que qualquer treinador pode usar bem.
19 Dragapulta
- Tipo: Dragão/Fantasma
- Habilidade: Clear Body / Infiltrator
- Fraquezas: Fantasma (2×), Gelo (2×), Dragão (2×), Escuro (2×), Fada (2x)
Dragon/Ghost não é uma tipagem comum em Pokemon, o que é parte do que torna Dragapault tão interessante. É a forma final de Dreepy, vindo logo após Drakloak. Os treinadores precisarão dedicar um tempo decente se desejarem adicionar este Pokemon ao seu grupo, pois o Drakloak só evolui no nível 60.
Embora suas estatísticas defensivas sejam um pouco deficientes, Dragapault compensa isso de outras maneiras. Ele tem mais de 100 de Ataque, Ataque Especial e Velocidade e gerencia muito bem com um HP base de 88. Suas várias fraquezas devem preocupar os treinadores, pois provavelmente precisará ser usado situacionalmente para evitar OHKOs.
18 Urshifu
- Tipo: Lutador/Escuro ou Lutador/Água
- Habilidade: Punho Invisível
- Fraquezas: Lutador (2×), Voador (2×), Fada (4×) (Golpe Único) / Voador (2×), Grama (2×), Elétrico (2×), Psíquico (2×), Fada ( 2×) (Ataque Rápido)
Urshifu foi introduzido como parte da expansão The Isle of Armor, desempenhando um papel importante na jornada do jogador. Como em qualquer lendário, Urshifu tem várias características que o tornam um dos Pokemon mais desejáveis por aí.
O que mais se destaca em Urshifu é que ele pode ser Fighting/Dark ou Fighting/Water. Os treinadores podem escolher a segunda digitação, dependendo da torre em que seu Kubfu é treinado. A Tower of Darkness dá-lhe a tipagem secundária Dark, enquanto a Tower of Waters dá-lhe uma tipagem secundária Water.
17 Zarude
- Tipo: Escuro/Grama
- Habilidade: Guarda Folha
- Fraquezas: Lutar (2×), Voar (2×), Veneno (2×), Inseto (4×), Fogo (2×), Gelo (2×), Fada (2×)
Mesmo entre os Pokemon Galarian, Zarude se destaca como uma das mais novas adições à franquia. Foi introduzido pela primeira vez durante o Pokemon Day 2020 e despertou o interesse de todos os tipos de treinadores desde então.
Zarude não tem muitas falhas estatisticamente. Seu ataque relativamente baixo é equilibrado por seu aprendizado físico pesado, e o resto de suas estatísticas básicas estão bem acima da média. O que provavelmente assustará os treinadores são suas sete fraquezas de tipos diferentes, incluindo uma desvantagem quádrupla para o tipo Bug tipicamente inconsequente .
16 Grimmsnarl
- Tipo: Escuro/Fada
- Habilidade: Prankster / Frisk
- Fraquezas: Veneno (2×), Aço (2×), Fada (2×)
Pode-se não esperar que um Pokemon tão intimidador quanto Grimmsnarl seja do tipo Fairy, mas é. Meio Sombrio e Meio Fada, Grimmsnarl parece uma mistura perfeita entre os dois; com características místicas e intimidantes.
Apesar de sua aparência assustadora, Grimmsnarl não assustará muitos desafiantes com sua baixa base de defesa e defesa especial. Ataque alto, ataque especial e HP ajudam a equilibrar isso, embora sua estatística de baixa velocidade o coloque em perigo contra a maioria dos oponentes.
15 Sirfetch’d
- Tipo: Lutador
- Habilidade: Firme
- Fraquezas: Voador (2×), Psíquico (2×), Fada (2×)
O pobre e muito sarcástico Farfetch’d foi um dos piores Pokemon da primeira geração (do ponto de vista da jogabilidade). Sua reputação realmente não melhorou nas duas décadas seguintes, até que o novo conceito de formas galarianas finalmente deu a chance de fazer algo.
Galarian Farfetch’d tem um ataque decente, é do tipo Fighting e evolui para o majestoso Sirfetch’d. Suas defesas e velocidade ainda estão abaixo da média, mas sua base de 135 de ataque é formidável (superior a potências como Garchomp). É difícil de usar, mas parabéns ao Farfetch’d por fazer algo de si mesmo.
14 Polteageist
- Tipo: Fantasma
- Habilidade: Armadura Fraca
- Fraquezas: Fantasma (2×), Escuro (2×)
O povo do Reino Unido é conhecido por gostar muito de beber chá. Como resultado, Sword & Shield apresenta um Pokemon baseado em chá como uma homenagem a esse fato: Sinistea e sua forma evoluída Polteageist.
Esses tipos de fantasmas únicos têm spreads de estatísticas incomuns, tornando-os difíceis de se encaixar em funções específicas da equipe. Polteageist, em particular, é muito carente de HP, Ataque e Defesa, e tem Velocidade mediana, mas seu Ataque Especial e Defesa Especial são muito altos (base 124 e 114, respectivamente). É bastante limitado em termos de cobertura e suas estatísticas desiguais, mas se os jogadores conseguirem fazer um Shell Smash contra um time desgastado, Polteageist é capaz de limpar sozinho.
13 Hatterene
- Tipo: Psíquico/Fada
- Habilidade: Curandeiro / Antecipação
- Fraquezas: Veneno (2×), Fantasma (2×), Aço (2×)
Hatterene também tem uma distribuição de estatísticas super estranha. Tem Ataque e Defesa razoáveis, Defesa Especial acima da média, Ataque Especial igual ao de Polteageist e Velocidade ainda menor que a de Snorlax.
Resumindo, é um setter de Trick Room perfeito ( um Pokemon Psíquico/Fada muito forte ) que também pode causar algum estrago próprio quando o movimento é configurado. É uma coisa assustadora de se enfrentar, como explica o Pokedex. Dito isto, é muito vulnerável se o Trick Room não for bem-sucedido ou expirar.
12 Corviknight
- Tipo: Voador / Aço
- Habilidade: Pressão/Enervar
- Fraquezas: Fogo (2x), Elétrico (2x)
Corviknight tem ótima tipagem, Hidden Ability de alto nível em Mirror Armor (que reflete quedas de stats negativas no oponente que os infligiu e é excelente contra a poderosa Intimidate Ability ), e acesso a grandes movimentos de suporte como Defog e Tailwind.
Nunca é realmente confiável, no entanto. Suas estatísticas são todas muito sólidas, mas não se destaca em nenhuma área. Ele precisa de impulso de coisas como os efeitos positivos dos movimentos do Dynamax e sofre bastante sem ele. A Crown Tundra também viu as Ultra Beasts adicionadas de volta ao jogo, com a colega Pokemon Aço / Voadora Celesteela roubando muito do trovão de Corviknight.
11 Regieleki
- Tipo: Elétrico
- Habilidade: Transistor
- Fraquezas: Terra (2x)
Os fãs veteranos de Pokemon já sabem que os Golems Lendários, ou os Regi, compartilham algumas características em comum: eles têm muito HP, defesas altas / uma ou outra defesa alta e são bastante lentos. Este foi o caso até a expansão da Crown Tundra, de qualquer maneira, porque Regieleki se recusa a se conformar com nada disso.
Este estranho e chocante tipo elétrico é encontrado nas Ruínas da Decisão Dividida. A escolha entre ele e o Regidrago é difícil, mas este velocista apenas conquista para alguns com sua velocidade extremamente rápida. Na verdade, na velocidade base 200, é o Pokemon mais rápido de todos os tempos (até agora). Ele tem ofensas sólidas, mas nada espetaculares, mas sua habilidade Transistor aumenta seu dano STAB para níveis assustadores. Em troca, porém, tem defesas escassas e pouca cobertura preciosa.
10 Galarian Articuno
- Tipo: Psíquico/Voador
- Habilidade: Competitiva
- Fraquezas: Rocha (2×), Fantasma (2×), Elétrico (2×), Gelo (2×), Escuro (2×)
Na verdade, qualquer uma das formas galarianas dos pássaros lendários é uma escolha digna. Galarian Zapdos é um atacante físico rápido e poderoso com tipos raros de Fighting/Flying, a prática Defiant Ability e um movimento de assinatura muito bom em Thunderous Kick (que reduz a Defesa do alvo). O Dark/Flying Galarian Moltres, enquanto isso, provou ser uma escolha muito popular também, com seu movimento de assinatura AoE Fiery Wrath, e a chance de ganhar um impulso de ataque especial furtivo automático quando seu HP é reduzido à metade (graças a Berserk).
Galarian Articuno, no entanto, pode ser um dos Pokemon mais fortes de Sword & Shield . Este bicho Psíquico/Voador possui o único movimento que não é do tipo Gelo com chance de Congelar (Brilho Congelante), enquanto sua Habilidade Competitiva permite que ele obtenha um enorme bônus de Ataque Especial com quedas de estatísticas (que geralmente são infligidas por movimentos Max). Um Atacante Especial que não deve ser subestimado, aqueles que novamente não estão na nata da colheita quando se trata de produção de danos.
9 Duraludon
- Tipo: Aço/Dragão
- Habilidade: Metal Leve / Metal Pesado
- Fraquezas: Lutar (2x), Solo (2x)
Muitos Pokemon super-fortes foram introduzidos na Geração VIII (Dracovish e suas travessuras Fishious Rend, por exemplo), mas quando se trata do pacote completo, Duraludon pode ser um dos melhores. Sua excelente tipagem Steel/Dragon lhe dá nove resistências e apenas duas fraquezas, e com suas defesas altas, ele pode permanecer por muito tempo.
Dynamax e Gigantamax Duraludon ampliam essas características, também aumentando suas estatísticas e seus aliados apenas atacando (como qualquer outro Pokemon Dynamax, é claro). Com base de 120 Special Attack, certamente também não é um desleixo ofensivo. Tem sido uma escolha competitiva muito popular até agora, e com razão. No entanto, ainda existem algumas criaturas ainda mais poderosas da região de Galar que a derrotaram.
8 Barraskewda
- Tipo: Água
- Habilidade: Swift Swim
- Fraquezas: Grama (2x), Elétrico (2x)
Quando eles pescaram Arrokuda bem no início de sua aventura Sword & Shield, os fãs seriam perdoados por tê-lo subestimado. É um pouco genérico, no que diz respeito aos Pokemon suspeitos, e isso não é realmente algo que os veteranos precisam mais em suas vidas.
As aparências podem enganar, no entanto. Arrokuda logo evolui para Barraskewda, que é uma potência e tanto para lidar. Suas defesas são muito baixas, mas sua base de 123 de Ataque, 136 de Velocidade, ótima cobertura e habilidade Swift Swim o tornam um verdadeiro pesadelo para enfrentar, especialmente sob chuva. Suas defesas finas como papel certamente o impedem, mas pode ser monstruosamente eficaz. Ele também tem a opção da habilidade Propeller Tail, impedindo que Pokemon de suporte adversários redirecionem seus ataques em partidas de duplas.
7 Rillaboom
- Tipo: Grama
- Habilidade: Superar
- Fraquezas: Voar (2×), Veneno (2×), Inseto (2×), Gelo (2×) Fogo (2x)
Claro, Rillaboom é um Pokemon que será familiar para quase todos os jogadores. Afinal, é a evolução final do Grookey, a adorável adição do tipo Grass ao mais recente trio de Pokemon iniciais. Rillaboom cresceu para se tornar um pilar competitivo, no entanto, depois que sua Hidden Ability foi lançada.
Com Grassy Surge, ele automaticamente define Grassy Terrain, que oferece cura passiva, bem como um buff significativo para o dano de seus movimentos do tipo Grass. Junte isso com o ataque base 125 de Rillaboom (o ataque físico mais alto de qualquer iniciante até hoje) e o novo movimento de tutor da Ilha da Armadura, Grassy Glide (que tem prioridade enquanto a grama está no campo) e essa fera é uma tremenda ameaça física com massa sólida para arrancar. É bastante previsível e tem cobertura limitada, no entanto, o que o impede um pouco.
6 Zamazenta
- Tipo: Fighting and Fighting / Steel (Crowned Shield)
- Habilidade: Escudo Intrépido
- Fraquezas: Voador (2×), Psíquico (2×), Fada (2×) ou Lutador (2×), Terra (2×) Fogo (2×) (Escudo Coroado)
Zamazenta é um dos Pokemon mais fortes em Shield , como todos os Pokemon Lendários mascote, mas fica um pouco aquém em termos de pura presença competitiva em comparação com sua contraparte Zacian. É mais defensivamente orientado (facilmente deduzido do fato de que … bem, ele tem um enorme escudo onde deveria estar o rosto).
Um Pokemon Lutador/Aço (na forma de Escudo Coroado) com defesas de base 145, pode levar muita punição. Seu poder de ataque leva um golpe em troca, e não tem cura confiável ou nenhum movimento de suporte importante. É um ótimo Pokemon, mas em termos de impacto bruto em uma partida, ele luta para competir com o topo dos pops de Galar.
5 Galarian Darmanitan
- Tipo: Gelo e Gelo/Fogo (Modo Zen)
- Habilidade: Táticas de Gorila
- Fraquezas: Lutar (2×), Pedra (2×), Aço (2×), Fogo (2×) ou Lutar (2×), Terra (2×), Pedra (4×), Água (2×) ( Modo Zen)
Como Farfetch’d, Darumaka recebeu uma forma Galarian e uma evolução correspondente em Sword & Shield. Darmanitan, no entanto, já existia em sua forma de fogo familiar desde a Geração V. Sempre foi uma potência (geralmente vista usando um Choice Scarf e achatando inimigos com seu ataque base de 140), mas Galarian Darmanitan realmente é um corte acima.
Este tipo de gelo de aparência caprichosa tem exatamente as mesmas estatísticas básicas que sua contraparte Unovan, mas tem uma arma secreta: Gorilla Tactics. As habilidades de Pokemon poderosos às vezes podem ser acertadas e perdidas, mas esta excelente tem o mesmo efeito que uma Choice Band: Galarian Darmanitan recebe um aumento de dano de 50%, mas não pode mudar de movimento. Isso realmente se acumula com a própria Choice Band, dando a essa criatura um poder de parada verdadeiramente aterrorizante. É um pouco unidimensional, pois é realmente apenas o ataque que se destaca, mas este Pokemon está realmente entre os mais fortes de Galar. Apenas os lendários de elite do jogo (e um pilar competitivo) realmente o superam no geral.
4 Cinderace
- Tipo: Fogo
- Habilidade: Blaze
- Fraquezas: Água (2x), Terra (2x), Rocha (2x)
Com a força de Pyro Ball e sua incrível nova Hidden Ability, alguns fãs afirmaram que Scorbunny é o iniciante de Galar favorito da Game Freak. Qualquer que seja a verdade em relação a esse debate, Cinderace certamente tem muitos recursos exclusivos.
Ele também tem um segundo movimento exclusivo: Mudança de Tribunal. Este movimento de Status interessante troca os efeitos de um lado do campo com o do outro lado (se o oponente tiver definido Stealth Rock ou Reflect, digamos, o perigo afetará seu time, enquanto a barreira defensiva beneficiará o outro lado do campo. ). Isso é muito situacional, pois os combatentes podem ter configurado alguns desses efeitos, mas pode pagar dividendos. A Hidden Ability de Cinderace, por sua vez, é Libero, que garante STAB em tudo como Protean. Os fãs sabem o quão poderoso esse efeito é em um Pokemon tão ofensivo quanto Cinderace. Este coelho bestial vem destruindo o metagame há algum tempo. Suas únicas desvantagens reais são sua vulnerabilidade se o controle de velocidade não estiver do seu lado, bem como o fato de não poder cobrir tudo com seus quatro slots de movimento.
3 Cavaleiro de Gelo Calyrex
- Tipo: Psíquico/Gelo
- Habilidade: Como Um
- Fraquezas: Rock (2×), Bug (2×), Ghost (2×), Steel (2×), Fire (2×), Dark (2×)
Também neste caso é muito difícil separar Ice Rider e Shadow Rider Calyrex. Ambos, juntamente com Calyrex, Glastrier (tipo Gelo) e Spectrier (tipo Fantasma), foram introduzidos na expansão Crown Tundra. Embora o enigmático Calyrex tenha estatísticas próprias super abaixo do esperado, ele se torna uma perspectiva completamente diferente quando combinado com seu nobre corcel usando as Rédeas da Unidade.
Ice Rider Calyrex é Psychic e Ice-type, enquanto Shadow Rider Calyrex é Psychic/Ghost. Ambos têm totais de estatísticas de base incríveis de 680 (como convém a um Pokemon Lendário mascote) e são absurdamente fortes, mas a distribuição de estatísticas do primeiro é simplesmente boba. Jogadores competitivos descobriram que Glastrier é um grande obstáculo devido ao seu poder e volume (Trick Room compensa muito bem sua baixa velocidade), e essa forma apenas enfatiza ainda mais essas características. Com 100 HP base, 150 base Defense e 130 base Special Defense, é incrivelmente tanque, e 165 base Attack o torna surpreendentemente poderoso também. Sua velocidade e fraquezas comuns (Psychic e Ice é uma combinação defensiva horrível) podem decepcioná-lo em grande forma, no entanto.
2 Zacian
- Tipo: Fada ou Fada/Aço (Espada Coroada)
- Habilidade: Espada Intrépida
- Fraquezas: Veneno (2x), Aço (2x) ou Terra (2x), Fogo (2x) (Espada Coroada)
Os jogadores de Pokemon Sword realmente têm uma potência em suas mãos. Zacian é um Pokemon lendário do tipo Fairy e Steel (na forma Crowned Sword) que não possui as estatísticas defensivas de Zamazenta (embora a base 115 em ambos ainda seja super sólida). Em troca, porém, seu ataque é uma enorme base de 170.
Isso não é tudo. Sua habilidade, Intrepid Sword, lhe dá +1 em seu ataque simplesmente por fazer switch in. Combine isso com poderosos movimentos STAB e ótima cobertura como Close Combat, e o resultado é um Pokemon que é difícil até mesmo para as paredes físicas mais firmes. para. Isso tudo faz de Zacian um dos melhores Pokemon de Sword .
1 Eternato
- Tipo: Veneno/Dragão
- Habilidade: Pressão
- Fraquezas: Terra (2×), Psíquico (2×), Gelo (2×), Dragão (2×)
O Pokemon Lendário final da história principal Sword and Shield , Eternatus, absolutamente nunca deve ser brincado. É uma criatura única e muito poderosa, um Pokemon raro do tipo Veneno e Dragão com base de 130 de velocidade, 145 de ataque especial e 140 de HP. Ele também tem um movimento exclusivo interessante, Dynamax Cannon, que atinge o dobro do dano em um alvo na forma Dynamax ou Gigantamax.
Também tem outro ás na manga. Perto do final da história principal, o jogador enfrenta Eternamax Eternatus, uma criatura verdadeiramente monstruosa que é a forma de Eternatus quando foi levada longe demais pelos planos do Presidente Rose. Nesta forma, ele tem o maior total de estatísticas de base que qualquer Pokemon da série já teve (1125 em comparação com o total de 780 de Mega Rayquaza), com foco em suas defesas titânicas. Isso é para garantir que a batalha teatral continue o maior tempo possível, é claro.