A Sonyfez um trabalho incrível com o PlayStation 3 e PlayStation 4, mas muitos jogadores guardam ainda mais afeto e nostalgia em relação aoPlayStation 2, que foi atualizado drasticamente em seu primeiro console. O PlayStation 2 avançou a geração de jogos de maneiras consideráveis, muitas das quais se tornaram a norma.
A Sony também deu alguns golpes maiores com ideias eperiféricosmais ambiciosos , com a câmera EyeToy sendo um dos exemplos dominantes. É fácil descartar o dispositivo como um simples truque, mas há vários jogos que fazem uso inspirado do EyeToy e são experiências realmente agradáveis.
10Mudança Disney
Nem todo título EyeToy é uma experiência incrivelmente profunda, mas a ideia de combinar essa tecnologia com várias franquias daDisneyfaz muito sentido e foi uma estratégia brilhante para fisgar os jovens jogadores no periférico.
Disney Moveapresenta uma série de minijogos que inserem o jogador em títulos clássicos da Disney, como andar no tapete mágico de Aladdin, capturar fantasmas na câmera na Mansão Assombrada ou lutar com espadas ao lado de Peter Pan contra o Capitão Gancho.O Disney Movenão se estende demais e oferece variedade suficiente enquanto faz justiça à Disney.
9Fórmula 1 05
Formula One 05é umtítulo de corrida em ritmo aceleradopara o PlayStation 2 que captura uma visão realista das corridas de Fórmula 1. Existem alguns títulos EyeToy que exigem que os jogadores usem todo o corpo como meio de dirigir o veículo, mas aFórmula 1 05é muito complicada.
O título deixa a mecânica de corrida para o controle padrão e, em vez disso, usa o EyeToy para que o jogador possa colocar o rosto no piloto e mergulhar no jogo dessa maneira. É uma maneira inteligente e sutil de incorporar o periférico.
8Harry Potter e o prisioneiro de azkaban
Asérie Harry Potterdominou o mundo dos livros e do cinema, mas teve um momento complicado na indústria de videogames.Harry Potter and the Prisoner of Azkabané um título multiplataforma, mas é a versão PlayStation 2 que é a mais memorável, pois faz uso do EyeToy em alguns minijogos adicionais inteligentes. O título principal é um jogo decente o suficiente, mas há uma certa emoção em acenar uma varinha na câmera, usar o famoso Chapéu Seletor e há até suporte para microfone para que os jogadores possam falar feitiços enquanto tecem sua magia.
7EyeToy: Operação Espião
Tem havido um número crescente de jogos que tentam capturar a energia de missões intensas de espionagem e furtividade, masEyeToy: Operation Spytenta ir além nesse sentido.Operation Spynão é um jogo muito profundo e obviamente não se compara à franquiaMetal Gear Solid, mas o título utiliza habilmente muitos dos tropos do gênero deespionagematravés das missões secretas que o jogador deve completar e a tecnologia EyeToy . É uma emoção fácil, mas que ainda tenta fazer algo diferente dos outros títulos do EyeToy.
6EyeToy Play: Herói
O público desejava entrar na pele de heróis corajosos desde o início dos jogos. Houve muitos protagonistas de videogames incríveis que são figuras inspiradoras para os jogadores, masEyeToy Play: Herorealmente tenta fazer com que o jogador se sinta um cavaleiro lendário. O objetivo deEyeToy Play: Heroé livrar o reino de um bruxo malvado, mas o que faz este título se destacar é que ele vem com umaespadade plástico que é usada para rastrear movimentos. Isso leva a um nível de esgrima que é realmente muito divertido e intuitivo.
5EyeToy: Antigravidade
Muitos dos títulos para o EyeToy, comoPlayouGroove, são destinados a jogadores mais jovens e casuais que desejam mais uma distração divertida do que um videogame profundo e desafiador.EyeToy: Antigravpretende ser o oposto disso e oferece um uso mais avançado da tecnologia EyeToy, destinada a usuários mais experientes do que novatos.O Antigravé uma visão alucinante de um jogo de corrida e, embora os controles não sejam perfeitos, ainda é uma conquista bastante impressionante.O Antigravainda incorpora agachar e pular no jogo para que os obstáculos pareçam o mais imersivos possível.
4EyeToy: Monkey Mania
A sérieApe Escapenão recebe o respeito que merece em termos do que ajudou a fazer pelosplataformasno PlayStation original. O jogo fez uso inspirado do advento dos controladores de choque duplo e, embora os jogos tenham ganhado um status cult, é extremamente emocionante ver o EyeToy do PS2 fazer algo com a franquia.Monkey Maniaé uma coleção de minijogos que está longe de ser perfeito, mas muito divertido com uma multidão. Essa abordagem é bastante comum para o EyeToy, masMonkey Maniase destaca por ter mais de 50 minijogos à sua disposição.
3Sega Super Stars
A sérieSega SuperStarsé uma celebração gloriosado passado da Segae, emboraSuperStars TennisandRacingtenha feito grandes avanços para a série crossover, muitos não percebem que os jogos começaram como uma extensão do EyeToy do PS2. SegaSuperStarsapresenta uma série de minigames que tentam colocar o jogador dentro de várias das franquias mais populares da Sega comoSamba De Amigo, NiGHTSeVirtua Fighter. Sua abordagem não é diferente de outros títulos EyeToy, mas o reconhecimento da marca dos melhores mascotes da Sega, alguns dos quais não estavam nos jogos há anos, faz uma grande diferença.
2Lemingues
A franquiaLemmings é uma das séries de videogames dequebra-cabeça mais notáveis de todos os tempos e, embora os videogames tenham evoluído e se tornado mais complexos ao longo dos anos, ainda há muita nostalgia sobre algo comoLemmings, que prioriza a jogabilidade inteligente sobre o poder do hardware. A porta PS2 do jogo incorpora o EyeToy de uma forma inteligente que faz com que o jogador se sinta um poderoso condutor. Os lemingues titulares são comandados pelo jogador esticando seus membros pela tela e em diferentes direções. Isso leva a uma visão muito mais prática do clássico título de quebra-cabeça.
1Dance Dance Revolution X
A série Dance Dance Revolutionda Konamideu grandes passos para popularizar o gênero de música e ritmo para o mercado doméstico.Dance Dance Revolution Xé uma das entradas mais robustas para o PlayStation 2 que inclui as músicas e recursos das entradas anteriores. Enquanto muitos jogos EyeToy tornam o periférico obrigatório, oDDR Xpermite a experiência clássica e, em seguida, usa o acessório de câmera para alimentar uma série de minijogos e outros recursos. Como o jogo já faz uso dos pés do jogador, trazer braços e mãos para a experiência transforma oDDR Xem um treino de corpo inteiro.