Com quase 900 Pokemon sendo introduzidos desde a primeira geração, os jogadores têm muitas combinações de tipos para escolher ao montar suas equipes. Alguns são incrivelmente fortes, mas nem todos são estelares. Quando um Pokemon assume dois tipos, ele carrega as resistências e fraquezas de ambos. Às vezes, eles podem se anular – mas se os tipos tiverem pontos fracos em comum, o Pokemon receberá 4x o dano desses movimentos.
Isso faz com que alguns tipos duais sejam incrivelmente frágeis. Alguns desses Pokemon ainda podem ser úteis em batalha, mas outros nem sequer possuem uma boa cobertura ofensiva para compensar. Independentemente disso, os jogadores que usam essas combinações precisam manter os itens de cura à mão.
Apesar do Pokemon nesta lista apresentar as combinações de tipo mais fracas da franquia, muitos jogadores ainda podem querer tê-los no time por um motivo ou outro. Alguns podem amar os designs desses Pokemon e querer incluí-los em sua aventura. Outros podem simplesmente estar procurando por um desafio, pegar essas combinações supostamente fracas do tipo Pokemon e transformá-las em máquinas de combate. Por qualquer motivo, esta lista foi atualizada para incluir dicas de batalha para treinadores de Pokemon ambiciosos que podem tentar usar esses tipos de combos em batalha.
9/9 Rock/luta
![Pokemon: As 9 Piores Combinações de Tipos da Série Pokemon: As 9 Piores Combinações de Tipos da Série](https://gameswfu.net/fotos/pokemon-as-9-piores-combinacoes-de-tipos-da-serie-637ed18b8480a.jpeg?o=1)
Este combo se posiciona como o melhor dos piores combos do tipo Pokemon. Embora tenha sete pontos fracos (o máximo que qualquer Pokemon tem atualmente), nenhum desses pontos fracos é 4x super eficaz. Além do mais, a combinação de movimentos do tipo Rock e Fighting permite que o lendário Terrakion – o único Pokemon com esse tipo – cause dano super efetivo a oito tipos diferentes.
Apesar de seu poder ofensivo decente, aqueles que optam por usar Terrakion devem ser cautelosos na batalha. Entre suas muitas fraquezas estão três dos cinco tipos de Pokemon mais comuns: Água, Grama e Psíquico. Os treinadores devem ter muito cuidado ao escolher com quais oponentes lutar com um tipo Rock/Fighting.
Combinações de tipo
- Resistências (50% de dano): Normal, Inseto, Fogo, Veneno, Rocha, Escuro
- Fraquezas (200% de dano): Água, Grama, Psíquico, Solo, Aço, Fada, Luta
dicas de batalha
Terrakion está pronto para receber dano super efetivo de alguns ataques muito comuns. Como tal, os jogadores podem querer equipá-lo com um item de restauração de HP, como um Shell Bell ou Leftovers , o que pode ajudá-lo a durar o suficiente para distribuir seus movimentos fortes. Envie-o contra os tipos Rock ou Normal, e é provável que limpe o chão com eles – apenas tome cuidado com quaisquer movimentos sorrateiros do tipo Fighting.
8/9 Rocha/Escuro
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Tyranitar definitivamente parece perigoso, e seu poder de ataque certamente não deve ser subestimado. Porém, assim como Rock/Fighting, suas fraquezas são inúmeras e muito comuns. Os ataques do tipo lutador significam a ruína para esta digitação, com eficácia 4x maior. Também é fraco para outros seis tipos, incluindo alguns dos mais comuns no mundo Pokemon, como Água e Grama.
Como acima, o tipo Dark dá a este Pokemon imunidade a ataques do tipo Psychic. Ele também tem boa cobertura de tipo, tornando-o uma escolha ofensiva decente. Defensivamente, porém, as fraquezas de Rock/Dark superam seus pontos fortes. Considerando a frequência de tipos que podem aniquilar este Pokemon em comparação com aqueles que ele resiste (como Ghost e Dark), se não fosse pelas estatísticas massivas de Tyranitar, seria fácil eliminá-lo.
Combinações de tipo
- Imunidades: Psíquica
- Resistências: Normal, Voador, Fogo, Veneno, Escuro, Fantasma
- Fraquezas: Água, Grama, Inseto, Solo, Aço, Fada
- Dupla fraqueza: Lutar
dicas de batalha
Embora essa combinação de tipos seja fraca em teoria, o único Pokemon que atualmente a possui – Tyranitar – é incrivelmente forte. Um tipo Rock/Dark com estatísticas mais fracas seria fácil de destruir, mas este pseudo-lendário é digno do título. Seu ataque é enorme e suas estatísticas defensivas significam que ele pode aguentar até 2x golpes efetivos facilmente. Os jogadores ainda devem ter cuidado com os ataques do tipo Fighting. Considere dar a Tyranitar uma Chople Berry para diminuir o dano desses movimentos.
7/9 Gelo/Psíquico
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Essa combinação de tipos transforma Pokemon como Jynx em canhões de vidro. Embora possam ser eficazes se usados estrategicamente, a longa lista de fraquezas dos tipos Gelo/Psíquico e apenas duas resistências significam que eles são muito fáceis de eliminar em um ou dois golpes. Eles podem ter alguns ataques fortes, mas mesmo seus movimentos mais poderosos não são muito eficazes contra os tipos que podem causar sérios danos a um Pokemon Gelo/Psíquico.
Tipos duais fortes geralmente podem anular as fraquezas um do outro; ou seja, seu tipo primário pode resistir a um tipo de dano ao qual o tipo secundário é fraco, ou vice-versa. Para Gelo/Psíquico, no entanto, isso não se aplica a nenhuma das fraquezas do tipo Psíquico; apenas para a fraqueza do tipo Ice aos movimentos do tipo Fighting.
Combinações de tipo
- Resistências: Psíquico, Gelo
- Fraquezas: Inseto, Fogo, Rocha, Escuro, Aço, Fantasma
dicas de batalha
Jynx e Mr. Rime (os dois não lendários desse tipo) são capazes de aprender alguns movimentos do tipo Ghost e Dark, que podem ajudar a compensar suas fraquezas. Eles também têm alto Ataque Especial. Os treinadores que trabalham com esses dois podem aumentar sua velocidade por meio do treinamento EV ou da vitamina Carbos. Se eles puderem ultrapassar seus oponentes, os tipos Gelo/Psíquico podem ser varredores Especiais decentes.
6/9 Grama/escuro
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Com uma fraqueza de 4x para tipos de insetos e seis outras fraquezas para inicializar , Pokemon como Nuzleaf e Cacturne têm muitos oponentes a serem observados. Além do mais, algumas dessas fraquezas são muito comuns, como o tipo voador. Felizmente, outras fraquezas são mais raras, como Gelo e Fada.
Grass/Dark tem um bom número de resistências, incluindo o muito comum tipo Water, e é completamente imune a ataques psíquicos . Infelizmente, nenhum dos dois tipos neste combo oferece muita vantagem ofensiva; Ataques do tipo grama são resistidos por muitos tipos, e poucos tipos são fracos para ataques de grama ou escuro.
Combinações de tipo
- Imunidades (0% de dano): Psíquico
- Resistências: Água, Grama, Solo, Escuro, Elétrico, Fantasma
- Fraquezas: Voar, Fogo, Veneno, Lutar, Fada, Gelo
- Fraqueza dupla (400% de dano): Bug
dicas de batalha
Os tipos Grass/Dark podem ser úteis em situações de nicho: ou seja, contra os tipos Ghost e Psychic. Os tipos Ghost, em particular, têm poucas fraquezas, então os tipos Dark tendem a ser a melhor opção para usar contra eles. Ainda assim, considerando as defesas insignificantes que Shrifty, Cacturne e Meowscarada têm, é melhor se os jogadores puderem aumentá-los com treinamento EV ou dar a eles um item de restauração de HP em batalha.
5/9 Psíquico/Grama
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Os tipos psíquicos são ofensivamente poderosos, mas quando combinados com os tipos mais frágeis, eles podem se tornar bastante frágeis, pois suas fraquezas são apenas agravadas. A combinação Grass/Psychic, como Ice/Psychic, é um exemplo perfeito de uma combinação de tipo fraco. Exeggutor conhece alguns golpes poderosos, mas não há dúvidas de que essa combinação deixa ele (e outros Pokemon desse tipo) com certas desvantagens. Por exemplo, a combinação Psychic/Grass tem sete pontos fracos, incluindo uma fraqueza 4x para os tipos Bug . Suas fraquezas superam suas resistências e até superam os tipos que causam dano normal a este Pokemon.
No lado positivo, os ataques do tipo psíquico podem facilmente cuidar dos tipos venenosos que o ameaçam. Fora isso, porém, esse tipo não tem muita vantagem ofensiva e não pode combater facilmente suas outras fraquezas.
Combinações de tipo
- Resistências: Água, Grama, Psíquico, Solo, Lutador, Elétrico
- Fraquezas: Voar, Fogo, Veneno, Escuro, Fantasma, Gelo
- Fraqueza dupla: Bug
dicas de batalha
Essa combinação de tipos pode se manter contra os tipos Water e Fighting. Os jogadores que desejam treinar seu Exeggutor podem colocá-lo na frente enquanto viajam perto de lagos e oceanos para lidar com o Pokemon local. Mons com esta combinação de tipos também tendem a ter um ataque especial alto, tornando-os varredores decentes com os movimentos certos, desde que os jogadores evitem suas fraquezas.
4/9 Gelo/Grama
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Por mais poderoso que Abomasnow possa ser nas mãos certas, não há como negar que ele e sua forma pré-evoluída são incrivelmente frágeis. Como os tipos Ice/Psychic, eles são canhões de vidro, atingindo forte, mas facilmente destruídos. Com uma fraqueza 4x do tipo Fire e seis fraquezas regulares (incluindo os tipos Flying e Bug comuns), é fácil derrotar esses Pokemon.
Embora Ice/Grass resista a alguns tipos bastante comuns (Water, Ground, Electric e Grass), quatro resistências não é muito para um tipo dual – considere os exemplos acima. Além do mais, a combinação de ataques do tipo Gelo e Grama oferece apenas dano superefetivo contra quatro tipos. Não é uma compensação suficiente para o grande número de fraquezas.
Combinações de tipo
- Resistências: Água, Grama, Solo, Elétrica
- Fraquezas: Voar, Inseto, Veneno, Rocha, Lutar, Aço
- Fraqueza dupla: Fogo
dicas de batalha
Grass/Ice é uma tipagem única a partir da geração 9, com apenas Snover e Abomasnow segurando essa combinação de tipo fraco. No entanto, como mencionado acima, Abomasnow pode ser poderoso com o treinador certo. Sua habilidade, Snow Warning, configura granizo em sua entrada, o que causa danos úteis a Pokemon que não são do tipo Gelo. Contanto que os jogadores evitem ataques do tipo Fogo e ensinem alguns movimentos fortes, Abomasnow pode ser um canhão de vidro.
3/9 Rocha/Terra
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Por mais comum que seja essa digitação (e por mais difícil que esses Pokemon possam parecer), eles são realmente muito fáceis de derrubar. Embora Onix e seus semelhantes ofereçam uma cobertura ofensiva decente por meio de seus ataques, eles infelizmente têm muitas fraquezas defensivas. Os Pokemon Rock/Ground não têm uma, mas duas fraquezas 4x, ambas incrivelmente comuns ao longo dos jogos. Também é fraco para quatro outros tipos de inicialização.
A imunidade de Rock/Ground a Electric é uma vantagem defensiva e tem um bom número de resistências – incluindo uma resistência dupla a Poison. Pokemon como Geodude podem ser úteis ao lutar contra um ginásio do tipo Poison ou Pokemon do tipo elétrico, mas podem ser facilmente eliminados com um único Water Pulse ou Mega Drain.
Combinações de tipo
- Imunidades: Elétrico
- Resistências duplas (25% de dano): Veneno
- Resistências: Normal, Voador, Fogo, Rocha
- Fraquezas: Solo, Luta, Aço, Gelo
- Fraquezas duplas: Água, Grama
dicas de batalha
Apesar das fraquezas deste tipo de combinação de Pokemon, qualquer Pokemon do tipo Ground fará maravilhas contra um treinador do tipo Electric. E como os tipos elétricos tendem a ser encontrados com bastante frequência ao longo dos jogos, quase sempre é recomendável ter um no time. Para jogadores que querem transformar seu Rhyperior ou Golem em um tanque, triturá-lo contra os tipos elétricos resolverá o problema.
2/9 Gelo/Rocha
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Aparecendo várias vezes nesta lista, os tipos Ice estão entre os mais frágeis da série , e os tipos Rock têm muitas fraquezas próprias. Com duas fraquezas sobrepostas, Fighting e Steel, este é outro tipo de combinação com não um, mas dois tipos que são 4x eficazes contra ele, e mais quatro fraquezas também. Além do mais, ele tem apenas quatro resistências.
Felizmente, a combinação de movimentos do tipo Ice e Rock permite que Amaura e sua evolução (os únicos tipos Ice/Rock) eliminem uma variedade de oponentes, incluindo os tipos Grass e Ground que podem causar sua destruição. No entanto, eles geralmente não podem fazer muito para combater suas duas maiores ameaças, Fighting e Steel.
Combinações de tipo
- Resistências: Normal, Voar, Veneno, Gelo
- Fraquezas: Água, Grama, Solo, Rocha
- Fraquezas duplas: Luta, Aço
dicas de batalha
Como muitos outros nesta lista, Rock/Ice se sai melhor em situações de nicho. Seus movimentos do tipo Rock permitem que Aurorus elimine facilmente outros tipos de gelo. Além disso, ele se sai bem contra o extremamente comum tipo voador. Aurorus também tem alto HP, permitindo-lhe aguentar até mesmo alguns golpes 2x antes de cair. Os jogadores podem dar a ele uma baga Chople ou Babiri para diminuir o dano de suas fraquezas 4x.
1/9 Inseto/Grama
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Nenhum desses tipos é considerado tão forte e, quando combinados, suas falhas apenas se agravam. Os tipos Bug/Grass têm uma fraqueza 4x para Fire e Flying, e cinco fraquezas regulares também.
Sua cobertura do tipo ofensivo também é ruim. Bug e Grass têm sete tipos diferentes que resistem a seus ataques, e nenhum deles oferece nenhum movimento que possa ajudar a combater qualquer uma das fraquezas desse tipo. Pokemon como Parasect podem se sair bem contra um tipo Água ou Grama, mas na maioria das situações, o par Bug/Grass é incrivelmente frágil e tem pouca vantagem.
Combinações de tipo
- Resistências: Água, Grama, Solo, Luta, Elétrica
- Fraquezas: Inseto, Veneno, Rocha, Gelo
- Fraquezas duplas: Voar, Fogo
dicas de batalha
Este é um dos tipos mais difíceis de usar em batalha. Além de ter várias fraquezas, os ataques do tipo Grass e Bug não causam muito dano à maioria dos outros Pokemon. Os jogadores que desejam usar Parasect ou Leavanny são melhores contra os tipos Water, Ground ou Psychic. Ao aumentar as estatísticas por meio de EVs, a velocidade é fundamental. Ambos os Pokemon têm um ataque decente, portanto, se forem mais rápidos que o oponente e explorarem as vantagens do tipo, eles podem vencer.