A versão mais recente da franquia épica e popular, Final Fantasy 16 vem com uma infinidade de pontos positivos e apenas alguns negativos.
Com a longa espera finalmente terminada com o lançamento deFinal Fantasy 16, a recepção e o feedback positivo foram claros de se ver. Com base nas reações aos trailers, revelações e todas as partes do marketing antes do lançamento, havia poucas dúvidas de que os esforços da Square Enix nesta ocasião seriam decepcionantes, já que os desenvolvedores conseguiram produzir um título épico que será lembrado por muitos.
Embora haja, sem dúvida, muitos aplausos para dar aFinal Fantasy 16mais do que suas desvantagens, vale a pena mencionar o último sobre o que o título poderia ter feito melhor, especialmente no aspecto de seus recursos de RPG em comparação com outros títulos modernos.
5Melhor: Personagens e dublagem
Dos principais protagonistas da história, incluindo Clive Rosfield, Jill Warrick, Joshua Rosfield e mais, até seus personagens secundários, mais notavelmente os vilões,Final Fantasy 16possui algumas das melhores performances de dublagem em jogos. Sem mergulhar em spoilers, odiretor Hiroshi Takaie o resto da equipe criativa conseguiram produzir arcos de personagens atraentes, sua progressão e jornadas durante a narrativa, incluindo algumas reviravoltas que podem mexer com o coração dos jogadores.
Embora a narrativa deFinal Fantasy 16cubra muitos períodos de tempo diferentes e eventos em constante evolução após cada missão, uma coisa que permanece consistente de maneira positiva são os personagens e a rapidez com que os jogadores podem se apegar a eles.
4Pior: missões secundárias
Embora seja importante notar que existem algumasmissões secundárias que valem a pena, a grande maioria delas infelizmente não tem brilho. Durante a maioria deles, os jogadores se encontrarão buscando itens para NPCs emThe Hideaway, ou simplesmente falando com um para viajar para um local para falar com outro para conclusão. Apesar de alguns deles incluírem algum contexto interessante e narrativa por trás de certos períodos de tempo dentro do jogo, eles consomem mais tempo do que úteis.
Dada a presença de missões secundárias que podem fornecer aos jogadores itens úteis, além da ajuda de guias, os jogadores se sentirão forçados a fazer missões secundárias em vez de continuar com a história principal. Muitos podem argumentar que títulos comoThe Witcher 3estabeleceram um precedente para o tipo de missões secundárias que os jogos deveriam produzir, mas as missões secundárias deFinal Fantasy 16poderiam ter sido muito melhores independentemente.
3Melhor: Combate
Um dos maiores destaques deFinal Fantasy 16de todos é seu combate, proporcionando uma experiência incrivelmente parecida com a deDevil May Cry,dada a presença do diretor de combate Ryota Suzuki. Com a opção de várias habilidades diferentes depoisde obter acesso a vários Eikons, a possibilidade de combos elegantes e evasões perfeitas estão presentes.
Depois que os jogadores concluírem a jornada do jogo pela história principal, ainda haverá várias atividades para eles participarem, desde o novo jogo plus, modo arcade, replay de palco e modo de prática, já que os desenvolvedores parecem ter aderido e destacado a rejogabilidade fator nesta ocasião.
2Pior: personalização e elementos de RPG
Como seus antecessores,Final Fantasy 16não oferece nenhuma forma de personalização para os jogadores, pelo menos não no sentido de muitos títulos de RPG modernos atualmente. Com o já mencionadoThe Witcher 3, e outros títulos comoElden Ring,e Cyberpunk 2077, os desenvolvedores deram aos jogadores a liberdade de ajustar e customizar seu personagem ao seu gosto. Apesar do fato de que muitos fãs esperavam que esta entrada seguisse a fórmula de seus antecessores na região de personalização, ela também deixou muitos surpresos, considerando o sucesso dos recursos mencionados em outros títulos fora da franquia.
Embora existam elementos de um RPG presentes nesta versão deFinal Fantasy, eles são muito básicos e quase inexistentes, pois os jogadores dificilmente se encontrarão mexendo em itens ou acessórios no menu principal, além de equipar uma nova arma ou desbloquearnovos habilidades. É claro que este título pretendia dar um grande passo na direção de um título de ação, mas seus elementos de RPG ausentes eram muito necessários para melhorar a experiência dos jogadores.
1Melhor: luta contra chefes
O maior e mais convincente ponto de venda deFinal Fantasy 16é, sem dúvida, suas lutas épicas e emocionantes contra chefes. Embora possa incluir eventos rápidos e transições de cenas para a jogabilidade, isso não prejudica a experiência e apenas aumenta seu nível de brilho. Com a infinidade de Dominantes e Eikons presentes na narrativa, os jogadores se depararão com alguns dos mais poderosos de maneira espetacular.
Dos visuais, ataques, construção, diálogo e, mais importante, a trilha sonora,Final Fantasy 16apresenta alguns dos melhores encontros com chefes em jogos, proporcionando uma experiência cinematográfica que rivaliza com as sequências presentes no God of War 3 da Santa Monica Studios.pode ocorrer durante a caça de roaming livre atrás de inimigos que são mortais e perigososno mundo semi-aberto, mas estão principalmente presentes nas batalhas fascinantes e de tirar o fôlego entre diferentes dominantes.Do início ao fim, há um acúmulo ininterrupto de tensão entre as nações e mais inimigos que Clive deve eliminar, e é isso que tornaFinal Fantasy 16um candidato ao Jogo do Ano.
Final Fantasy 16já está disponível no PS5.