Sentando-me para jogar Phantom Blade Zero no evento Play Days do Summer Game Fest , a primeira coisa que o diretor do jogo me disse foi que, ao contrário de algumas suposições, o título não é semelhante ao Soulslike. Em vez disso, Phantom Blade Zero tem mais em comum com um jogo de ação de personagens em ritmo acelerado como Ninja Gaiden ou Devil May Cry .
Embora Phantom Blade Zero não seja lançado até pelo menos 2026, o desenvolvedor S-Game trouxe uma fatia vertical do jogo para dar uma ideia do combate. O que estava disponível envolvia um tutorial rápido, uma sequência de combate com alguns inimigos básicos e algumas lutas contra chefes. Com um combate tão rápido e visceral, e um estilo visual extremamente detalhado, mas incrivelmente violento, Phantom Blade Zero certamente estará no radar de muitos jogadores. E o que joguei foi mais que suficiente para solidificar o lugar do jogo como um jogo para assistir no futuro.
Phantom Blade Zero é rápido, bonito e sangrento
O combate em Phantom Blade Zero é do tipo familiar de combo de ataque leve e pesado. Os jogadores alternarão entre pressionar triângulo ou quadrado para misturar ataques e ativar combos chamativos e fazer com que o personagem do jogador ataque os inimigos de maneiras elegantes. Os jogadores podem alternar entre duas armas pressionando o direcional, e o S-Game promete que haverá mais de 20 opções diferentes no jogo. Para a demonstração, tivemos acesso a algumas armas, desde a enorme lâmina irregular vista no trailer do Phantom Blade Zero Summer Game Fest até lâminas duplas menores que permitem ataques mais rápidos.
O ritmo mais rápido de Phantom Blade Zero lembra nomes como Ninja Gaiden ou Devil May Cry , assim como Phantom Edges, armas de longo alcance que o personagem pode misturar em seus combos. Dois estavam disponíveis durante a demonstração, um canhão de braço que se parece com a cabeça de um tigre e pode ser carregado para uma explosão mais poderosa, bem como um arco que dispara flechas rápidas ou tem sua própria opção de carga.
O ataque em Phantom Blade Zero parece ser tão importante quanto a defesa , com o jogo contando com bloqueios e defesas para mitigar os danos inimigos. Cronometrar um ataque assim que um Movimento Brutal (indicado por uma faísca azul na arma do inimigo) acionará um contra-ataque que resulta em uma enxurrada de golpes sangrentos. Há também uma esquiva perfeita que permite que você dê um passo fantasma atrás do inimigo e dê um backstab.
Para ganhar alguns pontos extras de estilo, os jogadores podem acionar um movimento chamado Power Surge, que é como um combo automático cheio de cortes e giros e causa muitos danos. No entanto, o “dano” pode vir de duas formas diferentes, tanto para o jogador quanto para os inimigos. Cada inimigo e o personagem do jogador possuem um medidor de Shai Chi que se deteriora à medida que bloqueiam os ataques. Se esse medidor se esgotar completamente, o inimigo/personagem ficará aberto e vulnerável a grandes sequências de danos. Mas dependendo de quanto você mistura seus combos e posicionamento, é possível causar dano a um inimigo ou chefe antes que eles possam bloquear. Por outro lado, se você não bloquear, é fácil perder muita saúde rapidamente e precisar usar um de um número limitado de itens de cura.
Ataque e defesa fortes dão ao Phantom Blade Zero um alto teto de habilidades
Juntar tudo destaca o que torna Phantom Blade Zero tão emocionante de jogar . Realizar combos chamativos, cronometrar defesas perfeitas e usar um Power Surge para ampliar as aberturas é extremamente satisfatório e transforma probabilidades aparentemente intransponíveis a seu favor. De acordo com os desenvolvedores, há um alto limite de habilidade para Phantom Blade Zero, onde os melhores jogadores serão capazes de derrotar chefes em menos de um minuto. Contanto que eles consigam cronometrar corretamente os desvios e esquivas, mesmo os chefes não terão chance.
Isso não quer dizer que Phantom Blade Zero não coloque inimigos intimidadores em seu caminho. A mistura da iconografia japonesa familiar com o grotesco e o horrível é o que torna o estilo artístico do jogo atraente e permite alguns designs de chefes (e armas de chefes) verdadeiramente memoráveis. Facilmente o mais memorável foi um chefe com uma enorme arma semelhante a kusarigama, onde a ponta esférica tinha uma abertura com um monte de dentes de metal na parte inferior. Para iniciar a luta, o chefe mandava a bola e a corrente para cima do jogador e batia no chão. Se você não se esquivasse no momento certo, a bola cairia na cabeça do personagem e o mastigaria como um triturador de lixo medieval.
![phantom blade zero summer game fest prático phantom blade zero summer game fest prático](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ymene-cisab-tohsneercs-orez-edalb-motnahp/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O diretor de Phantom Blade Zero descreve o jogo como “kung fu punk” – misturando a estética steampunk e cyberpunk com designs asiáticos. Não há dúvida de que as imagens do jogo são impressionantes (e muito violentas), mas é o combate acelerado que o diferencia de alguns títulos de aparência semelhante. Claro, esta era apenas uma fatia vertical, então a abordagem do design poderia mudar antes do lançamento do Phantom Blade Zero em 2026 .
É raro que um jogo receba uma demonstração prática para a mídia quando está tão avançado. Mas Phantom Blade Zero certamente impressionou com a revelação do trailer inicial do PS5 , o trailer de jogo subsequente e agora esta oportunidade prática. Pode não ser semelhante ao Soulslike, mas se o jogo completo corresponder à qualidade desta pequena amostra, Phantom Blade Zero será um grande sucesso como um.
Lâmina Fantasma Zero
Phantom Blade Zero é um novo jogo de ação com personagens do desenvolvedor S-Game que apresenta o tipo de jogabilidade acelerada baseada em combos popularizada por séries como Ninja Gaiden e Devil May Cry. Seu estilo artístico combina a iconografia tradicional japonesa com o fantástico e o horrível.