A franquiaBorderlandsjá existe há algum tempo, estreando em 2009 e, nos últimos quase 14 anos, consolidou-se como uma das maiores séries de tiro cooperativo já feitas. Com um pouco de humor absurdo,personagens malucos como Zer0, sistemas de RPG atraentes e tiroteios divertidos,Borderlandsse tornou um item obrigatório para qualquer grupo de amigos de jogos e, no ano passado,Tiny Tina’s Wonderlandsentrou na briga.
Derivado de uma das expansões mais amadas deBorderlands ,Tiny Tina’s Wonderlandsvê os jogadores assumirem o papel de heróis em miniatura participando de um jogo caótico de Bunkers and Badasses, uma versão não tão sutil do imensamente popular RPG de mesaDungeons and Dragons. Emboraas maravilhas de Tiny Tina certamente tivessem seu quinhão de problemas, acabou sendo um ótimo spin-off e pode ter aberto o caminho para um ciclo quase semelhante aoCall of Dutypara a franquiaBorderlands .
A franquia Borderlands pode adotar um ciclo semelhante ao Call of Duty
A franquiaBorderlandsjogou um pouco rápido e solto com seu cronograma de lançamento até agora. Houve três anos entre o primeiroBorderlandseBorderlands 2, apenas dois anos entre este eBorderlands: The Pre-Sequel, e incríveis cinco anos entre este eBorderlands 3. Entre todos eles, houve faixas inteiras de expansões em grande escala para atrair os fãs, junto com alguns spin-offs como Telltale’sTales from the Borderlands, e agoraTiny Tina’s Wonderlands. Parece que um padrão semelhante aode Call of Dutypode começar a surgir.
Por mais de uma década,a franquia Call of Dutymanteve o mesmo ciclo, que começou em 2007 comCall of Duty 4: Modern Warfare. Após o lançamento deModern Warfare, a Infinity Ward precisava de mais tempo para produzir uma sequência, mas a Activision estava ansiosa para capitalizar o sucesso monumental deModern Warfare, então a Treyarch foi incumbida de produzir uma entrada para a série. Isso resultou no lançamento deCall of Duty: World at War, que foi de fato seguido porModern Warfare 2. Esse ciclo de desenvolvimento parecia funcionar para os desenvolvedores, e eles rapidamente caíram em um padrão de lançamentos alternativosde Call of Duty .
Depoisde Modern Warfare 2, a Treyarch iniciou sua amadasérieBlack Ops, e comModern Warfareterminando, a Infinity Ward ficou um pouco mais experimental com seus títulos, tentando algo novo comCall of Duty: Ghosts, e falhando. Após o fracasso deGhosts, a Sledgehammer Games fez sua primeira tentativa na franquia, lançando o divisivoCall of Duty: Advanced Warfare. Depois de outro passeio divisivo comCall of Duty: WW2, Sledgehammer fez uma terceira tentativa de provar que era digno de um terceiro lugar no ciclo comCall of Duty: Vanguard de2021 , uma entrada bastante sólida que não correspondeu às expectativas.
Embora o atual ciclo de desenvolvimentode Call of Dutyesteja um pouco no ar agora, com rumores circulando que sugerem que a Activision pode finalmente descartar o cronograma de lançamento anual da franquia, esse ciclo realmente funcionaria muito bem para a sérieBorderlandse sua franquia mais ampla. . O ciclo pode ter o lançamento de um jogo completo deBorderlands, receber seu punhado habitual de expansões de DLC e, talvez um ano ou mais depois, uma sequênciade Tiny Tina's Wonderlandspoderia ser lançada. Para ainda mais variação, um novo jogoTales from the Borderlandspode até mesmo entrar entre essas entradas maiores, agindo de forma semelhante aoCall of Duty de Sledgehammer.lançamentos. Isso daria aos desenvolvedores um cronograma claro para cumprir, ao mesmo tempo em que lhes daria muito espaço para expressão criativa e experimentação. Esse ciclo também garantiria que os fãs não se cansassem de apenas um tipo de jogo deBorderlands.
Tiny Tina’s Wonderlandsjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.