Não há nada mais satisfatório no jogo do que derrotar um personagem verdadeiramente maligno depois de atormentar o jogador por toda a sua experiência. Derrotar esses vilões em uma polpa cria uma experiência verdadeiramente satisfatória, com certos jogos sendo elogiados pelo conflito que surge e como ele acaba sendo uma das partes mais atraentes de todo o jogo.
No entanto, há momentos em que alguns títulos puxam rapidamente os jogadores e não os deixam experimentar a catarse que viria de lutar contra alguns dos personagens mais malignos do jogo. Na maioria das vezes, esses momentos não são tão ruins… embora alguns jogadores adorassem desabafar suas frustrações contra os seguintes personagens diabólicos em seus respectivos videogames.
10 John Konrad – Operações Especiais: A Linha
John Konrad é uma das inclusões mais exclusivas desta lista. Não é que Walker não vá lutar com ele, mas a realidade é que Walker não pode lutar contra John , não importa o quanto ele tente.
Isso ocorre porque John Konrad nada mais é do que uma invenção da imaginação de Walker, morrendo bem antes que o jogador interaja com ele cara a cara. É uma revelação arrepiante e uma das principais razões pelas quais Spec Ops: The Line é uma obra-prima.
9 Homem Ilusório – Mass Effect
O Illusive Man é um dos personagens mais fascinantes da série Mass Effect por uma milha de país. A voz suave de Martin Sheen trai a crueldade com que o Illusive Man e Cerberus realizam suas ações em uma tentativa de garantir a sobrevivência da humanidade sobre todas as outras espécies.
No final de Mass Effect 3 , os jogadores não conseguem desfrutar de uma batalha com ele. Em vez disso, é mais uma troca tensa que pode potencialmente terminar com a morte do Illusive Man e do Capitão Anderson.
8 Chara – Undertale
Chara é facilmente um dos personagens mais malignos da história dos jogos . Ela mexe com a própria mente do jogador e assume sua identidade se o jogador seguir a rota do genocídio, revelando-se no final do arrepiante final do jogo.
Mesmo que os jogadores decidam fazer uma Pacifist Run mais tarde, Chara ainda permanece no mundo e aparece perto do final de uma maneira sinistra. Seu objetivo é destruir o mundo em uma escala nunca vista antes e busca ativamente esse objetivo tentando manipular o jogador também.
7 Pagan Min – Far Cry 4
É uma pena que Pagan Min não tenha tido o tempo de tela que merecia em Far Cry 4 . Ele era uma presença contagiante toda vez que aparecia na tela, e os fãs mal podiam esperar para ver como seria o confronto final.
No entanto, o jogador nunca consegue lutar contra Pagan Min em uma luta de chefe total. Em vez disso, ele pode ser poupado ou morto em dois pontos perto do final do jogo com pouca ou nenhuma fanfarra, fazendo com que o final de Far Cry 4 pareça muito mal cozido.
6 Dormin – Sombra do Colosso
Shadow of the Colossus é um jogo assustadoramente bonito que lentamente faz os jogadores perceberem que são os vilões desta história. Os Colossos que estavam apenas vivendo suas vidas são brutalmente eliminados por Wander, com uma voz sinistra o guiando.
Dormin é a entidade maliciosa que manipula Wander para caçar os Colossos que o mantêm acorrentado neste reino sagrado. Quando ele aparece no final, os jogadores acabam controlando-o em vez de lutar contra ele, já que ele possui o corpo de Wander. Felizmente, os perseguidores do protagonista conseguem selar esse mal antes que ele escape para o mundo.
5 Tom Nook – Animal Crossing
É uma pena que Animal Crossing não tenha um recurso em que os jogadores possam simplesmente tirar a luz do dia de certos personagens. Se isso fosse implementado, a maioria das pessoas adoraria socar Tom Nook no queixo repetidamente.
Esse personagem ganancioso prende o personagem em um contrato de servidão repetidas vezes, com suas demandas se tornando cada vez mais notórias ao longo do tempo. É fácil ver por que tantas pessoas odeiam esse personagem em Animal Crossing , mesmo que ele cumpra uma parte importante da jogabilidade – dando aos jogadores um objetivo final a ser alcançado.
4 Andrew Ryan – BioShock
O fundador de Rapture parece um personagem com o qual os jogadores se envolverão ao longo de todo o jogo. No entanto, no meio da experiência, os jogadores encontram Andrew Ryan pessoalmente e descobrem a verdadeira natureza de sua existência.
O jogador não luta contra Ryan, mas é ordenado por Ryan para matá-lo. É seu ato final de desafio que revela como Atlas – mais tarde revelado como Frank Fontaine – manipulou o jogador para fazer seu próprio lance.
3 AM – Não tenho boca e devo gritar
O Allied Mastercomputer, também conhecido como AM, é um dos personagens mais vilões já feitos . Essa IA implacável aparentemente eliminou toda a humanidade, deixando apenas cinco pessoas viverem com o único propósito de torturá-las.
AM é a encarnação do mal puro, usando as amarras de seu código para justificar o puro terror que ele trouxe para toda a humanidade. Pode ser uma tarefa árdua buscar o melhor final, mas vale a pena apenas ver AM receber suas sobremesas justas e a humanidade obter outra chance de sobrevivência.
2 Alma Wade – MEDO
Para ser justo, é injusto rotular Alma como completamente má. Seu trauma de ser experimentado quando criança a levou a escapar de seus captores e usar seus poderes psíquicos para causar estragos absolutos.
Tudo o que os jogadores podem realmente fazer contra Alma é fugir dela e não se enervar com sua mera presença . Ela pode não ser uma vilã focal nos jogos posteriores, mas sua presença ainda é bastante forte nesses títulos, independentemente.
1 Presidente Shinra – Final Fantasy 7
O presidente Shinra é um personagem ganancioso e implacável que não vai parar por nada em sua busca pelo poder. O fato de ele jogar uma seção inteira do avião em Midgar apenas para capturar um bando de terroristas mostra o quão brutal ele realmente é.
No entanto, antes que os jogadores possam se vingar de seu personagem, eles chegam após a fuga da prisão para descobrir que o presidente foi morto por Sephiroth. É uma cena arrepiante que mostra como Shinra não é o vilão principal, mas apenas uma parte de algo maior.