Uma das alegrias de Baldur’s Gate 3 é que os jogadores têm inúmeras maneiras de navegar em um confronto, do combate direto à abordagem diplomática. Os jogadores podem até escolher alternar uma opção que lhes permite lidar com danos não letais. Mas vale a pena notar que há momentos em que a abordagem mais direta é a mais benéfica para os jogadores.
Alguns personagens de Baldur’s Gate 3 são simplesmente melhores mortos para o bem da experiência do jogador e da narrativa geral. Para aqueles cuja moralidade pode deixá-los preocupados sobre quais personagens realmente merecem um destino final, esses são personagens que os jogadores de Baldur’s Gate 3 devem considerar fortemente matar.
18 Valéria
Concede acesso a um comerciante de alta qualidade
- Ato: 3
- Localização: Tribunal de Assassinatos
- Missões: Resolva os assassinatos do Templo da Mão Aberta, impressione o Tribunal de Assassinatos
- Saque: Armadura Bhaalista, Luvas Bhaalista, Capuz do Assassino de Bhaal
O Ato Três vê jogadores curiosos investigando uma série de assassinatos sangrentos dentro do próprio Baldur’s Gate. No início da investigação, os jogadores provavelmente encontrarão Valeria, uma criatura dourada parecida com um elefante com asas no lugar das orelhas, conhecida como hollyphant. Apesar de ser uma investigadora oficial e um ser celestial e sagrado, Valeria não está muito interessada em prosseguir com o caso, considerando-o um caso aberto e fechado. Ela acredita que o assassinato de um querido padre foi cometido por um dos refugiados desesperados da cidade.
Contente apenas em beber na casa de prazer local, Valeria deixa a investigação para o jogador, que descobre que os assassinatos estão sendo cometidos por um culto de Bhaalistas liderado pelo proeminente vilão de Baldur’s Gate , Sarevok Anchev. Em uma reviravolta irônica do destino, Valeria é capturada pelos Bhaalistas, que exigem que um iniciado mate um ser celestial para se tornar um Assassino Profano de Bhaal. Os principais benefícios de fazer isso são que os jogadores podem evitar uma luta altamente desafiadora com Sarevok e obter acesso ao comerciante do Bhaalista, que vende alguns itens poderosos.
17 Sarevok Anchev
Saque decente e uma invocação no final do jogo
- Ato: 3
- Localização: Tribunal de Assassinatos
- Missões: Resolva os assassinatos do Templo da Mão Aberta, impressione o Tribunal de Assassinatos
- Saque: Capacete com Chifres de Sarevok, Espada do Caos
É compreensível se os jogadores não gostam de matar um ser celestial inocente, mesmo que o dito ser não seja o mais educado. Mas o conflito entre Sarevok e Valeria ainda é uma linha de missões muito forte e é a maneira mais simples de chegar a um dos principais vilões, Orin, para qualquer personagem que não seja um Dark Urge. Para aqueles que esperam um resultado mais heróico para essa linha de missões, em vez de matar Valeria, os jogadores podem escolher lutar contra Sarevok.
Esta é uma opção particularmente boa para jogadores que gostam de desafios, já que a luta de Sarevok pode ser uma das mais difíceis que o jogo tem a oferecer. Embora os jogadores possam obter do mercador Bhaalist se optarem por matar Valeria, Sarevok deixa cair alguns itens poderosos. Além disso, matar Sarevok e salvar Valeria faz com que o hollyphant consiga o apoio da City Watch para o jogador invocar nas batalhas finais do jogo.
16 Abdirak
Deixa cair uma maça poderosa
- Ato: 1
- Localização: Santuário Ensanguentado
- Missões: N/A
- Saque: Flagelo de Loviatar
Passeando pelo Goblin Camp para despachar os três líderes do exército do Absolute dentro do Shattered Sanctum, os jogadores encontrarão uma série de personagens interessantes, mercadores e aranhas. Entre eles está Abdirak, um seguidor de Loviatar, a Donzela da Dor. Sua natureza obviamente maligna é um convite aberto para qualquer assassino em potencial, mas há algumas coisas para se ter em mente antes de fazer a ação.
Aceitar a demanda de Abdirak para torturar o personagem do jogador é a única maneira de obter o bônus permanente Amor de Loviatar , que dá +2 a todas as Jogadas de Ataque e testes de resistência de SAB quando abaixo de 30% de PV. Claro, isso só acontece depois que os três testes de perícia para sobreviver à tortura ou convencer Abdirak do contrário forem aprovados. Quando morto, ele derruba a maça Flagelo de Loviatar, uma arma excelente para classes marciais baseadas em Força com PV alto.
15 Gerringothe Thorm
Drops Um Morningstar Único e Poderoso
- Ato: 2
- Localização: Reithwin Tollhouse
- Missões: N/A
- Saque: Reviravolta da Fortuna
Gerringothe é um dos membros mortos-vivos distorcidos da família Thorm, encontrado no Reithwin Tollhouse no Ato Dois. Como todos os Thorms, ela prova ser uma oponente aterrorizante, e derrotá-la geralmente requer alguma preparação, mas as recompensas podem fazer valer o risco. Os jogadores vão querer deixar uma boa quantia de seu ouro no acampamento, pois o ganancioso cobrador de pedágio com armadura de ouro causará dano aos personagens com base na quantidade de ouro que eles estão carregando.
Os jogadores também devem tentar mirar em seus vários vestígios antes de acabar com Gerringothe. Depois que o fizerem, ela derruba a Twist of Fortune morningstar, que causa dano extra aos alvos com base em quanto ouro eles estão carregando. Ah, como a mesa vira.
14 Grym
Permite que os jogadores forjem itens poderosos
- Ato: 1
- Localização: Adamantine Forge
- Missões: A Forja Adamantina
- Saque: Elmo de Grymskull, Maça Adamantina, Espada Longa Adamantina, Cimitarra Adamantina, Escudo Adamantino, Malha de Escama Adamantina, Armadura de Tala Adamantina
Embora este gigantesco defensor blindado possa se qualificar como a luta mais difícil do Ato Um , o desafio vale a pena ser enfrentado para forjar alguns itens poderosos. A lendária Forja Adamantina é sussurrada por todo o Subterrâneo, e os jogadores podem realmente encontrá-la enquanto exploram o assentamento duergar de Grymforge. Ao longo do caminho, eles também podem encontrar moldes de armaduras e armas, bem como escória adamantina.
Com esses materiais, os jogadores podem usar a Adamantine Forge para criar alguns itens poderosos, mas isso também desencadeará uma luta com Grym, o guardião da forja. O truque para derrotar Grym é fazer com que o sentinela de metal fique no meio da forja e acionar o martelo para acertá-lo enquanto o inimigo está superaquecido por ficar na lava.
13 Cortar
Desbloqueia ‘Nós’ como uma invocação
- Ato: 2
- Localização: Mind Flayer Colony
- Missões: N/A
- Saque: Invoque-nos
A primeira escolha que os jogadores enfrentam ao começar uma nova campanha é se devem ou não salvar a criatura cerebral que tenta escapar da cabeça de um cadáver no Nautiloid. O que muitos não percebem é que, se for libertado, o Devorador de Intelecto chamado ‘Us’ não é morto quando a nave cai. Ele sobrevive e é feito prisioneiro por um bugbear chamado Chop.
Chop pode ser encontrado abaixo das Moonrise Towers na Mind Flayer Colony que pode ser acessada após derrotar Ketheric Thorm no telhado. Lá dentro, os jogadores encontrarão o Intellect Devourer sendo mantido em uma gaiola. Chop pode ser convencido a deixar o Intellect Devourer ir, mas se o teste de perícia falhar, a Morgue Cage Key pode ser obtida matando-o. Use esta chave para nos libertar e ganhar a habilidade de invocá-lo como um companheiro uma vez por descanso curto.
12 Kagha
Um antagonista precoce cuja morte se mostra narrativamente impactante
- Ato: 1
- Localização: Druid Grove
- Missões: Investigar Kagha, Matar Kagha
- Saque: Orgulho do Cavaleiro do Inferno, Vingança da Mãe da Prole
Kagha é talvez uma das primeiras personagens antagônicas que os jogadores encontrarão após o tutorial. Ela é a líder substituta de Druid Grove, e ela é uma governante séria. Sem a intervenção do jogador, ela pode matar uma criança refugiada tiefling, Arabella, e ela está secretamente trabalhando para os sinistros Shadow Druids. Enquanto defende os tieflings e retorna Halsin como Archdruid põe fim aos seus planos, ela mostra muito pouco remorso.
Talvez as conclusões mais satisfatórias para sua história possam terminar em sua morte. Ao expor a verdade de suas relações com os Druidas das Sombras, os jogadores têm a chance de devolver Kagha à luz, mas eles entrarão em uma luta até a morte com ela se não conseguirem passar em seus testes de persuasão. Se Kagha matar Arabella, seus pais podem envenenar Kagha em vingança pela vida de sua filha. Embora os jogadores possam acabar com isso, ainda é uma conclusão satisfatória para a história de Kagha.
11 Tia Ethel
Os jogadores podem matá-la e salvar o dia mais de uma vez
- Ato: 1 e 3
- Localização: Sunlit Wetlands/Putrid Bog, O porão da sereia corada
- Missões: Salvar Mayrina, Vingar os sobreviventes da Bruxa, Salvar Vanra
- Saque: Divórcio Amargo, Amuleto de Semblante Feérico, Prerrogativa do Duelista, Amuleto do Cavaleiro do Vento, Anel das Centelhas Feéricas
Para jogadores que gostam de matar seus inimigos, Tia Ethel é a oponente perfeita, e ela pode até ser morta duas vezes. Primeiro, no Ato Um, os jogadores podem confrontá-la em seu covil, encontrado nas profundezas do Sunlit Wetlands/Putrid Bog. A luta é envolvente e não necessariamente tão desafiadora quanto pode parecer inicialmente.
Quando ela atinge a saúde baixa, a Tia Ethel oferecerá um acordo com o jogador em troca de sua vida. Embora possa ser benéfico pechinchar com ela, os jogadores ainda podem matá-la aqui e ter a chance de lutar com ela novamente no Ato Três . Esta também é uma luta divertida, e nesta, os jogadores podem acabar com o terror da Tia Ethel de uma vez por todas, salvando a criança, Vanra, no processo.
10 Excesso Soberano
Recompensado por Sovereign Spaw
- Ato: 1
- Localização: Gruta de Ebonlake
- Missões: Vingar o Círculo de Glut
- Saque: Sombra de Menzoberranzan
Nas profundezas do Underdark, jogadores de Baldur’s Gate 3 podem encontrar uma colônia de fungos myconids, mas nem tudo é harmonioso. Sovereign Glut era o líder myconid de sua própria colônia até que eles foram massacrados por duergar. Ele sobreviveu e encontrou refúgio dentro da colônia de Sovereign Spaw, mas ele queria governar sua colônia novamente.
Para assumir a liderança, Glut quer que os jogadores matem Spaw. Os jogadores podem concordar em matar Spaw e nunca mais interagir com a dupla, mas eles ganham algumas recompensas realmente poderosas por tomar um lado diferente . Cabe aos jogadores escolher quem eles escolherão, mas matar Glut é sem dúvida a opção mais nobre.
9 Boi Estranho
Uma luta divertida com itens únicos
- Ato: 1, 2 e 3
- Localização: Druid’s Grove, The Last Light Inn, Rivington
- Missões: Ajude o Boi Diabólico
- Saque: Chapéu de Acuidade de Fogo, Anel de Bênção do Metamorfo
O Boi Estranho é um personagem incomum que pode ser encontrado em todos os três atos de Baldur’s Gate 3. Vale a pena deixar esse boi desconcertante vivo até o Ato Três, pois interagir com ele em cada ato prova ser bem recompensador narrativamente, especialmente se os jogadores estiverem usando o feitiço “Fale com Animais”. No final das contas, porém, é uma boa ideia matar o Boi Estranho.
No Ato Três, essa criatura quer que os jogadores os ajudem a se infiltrar em Baldur’s Gate, e para qualquer um que tenha visto dentro da mente distorcida da vaca, pode não ser o melhor resultado para os moradores que moram lá. Uma luta com o Boi Estranho acaba sendo uma revelação bem divertida, e os jogadores também podem obter um bom saque do que resta dele.
8 Verdadeira Alma Nere
Uma montanha de saques tingida com poderes ilítides
- Ato: 1
- Localização: Grymforge
- Missões: Liberte a Alma Verdadeira de Nere, Entregue a Cabeça de Nere, Cegue o Absoluto
- Saque: Caminhantes noturnos desintegrantes, Cabeça de Nere, Espada dos gritos, Espécime parasita devorador de mentes, Lanterna lunar quebrada
Independentemente do tipo de jogo — Bom ou Mal — matar Nere é quase sempre a opção certa porque não há literalmente nenhuma vantagem em mantê-lo vivo. Dito isso, Nere é um baú de tesouro ambulante e falante que precisa ser salvo dos escombros antes de ser colocado no bloco de corte. Encontre Philomeen nos andares superiores de Grymforge para obter a Bomba de Pólvora de Fumaça para libertar Nere do desmoronamento antes de se voltar contra ele.
Há várias maneiras de a luta contra Nere se desenrolar. Se os jogadores puderem ficar do lado de Brithivar, Nere será muito mais fácil de derrotar, já que metade dos combatentes no campo se tornam aliados. Mas para obter o máximo de saque, ficar do lado de Nere primeiro para matar todos os Duergar antes de se voltar contra ele é a rota mais lucrativa, rendendo aos jogadores não um, mas dois girinos de Mind Flayer, o que é necessário para aumentar os poderes Illithid.
7 Carniça Mística
Ajuda na conclusão de duas linhas de missão
- Ato: 3
- Localização: Cidade Baixa
- Missões: Liberte o Artista, Derrote Mystic Carrion
- Saque: Cajado da Necromancia Acarinhada, Armadura do Guardião dos Esporos, Véu da Manhã, Anel do Senhor da Cripta
Mystic Carrion é outro personagem estranho que os jogadores podem encontrar no Ato Três. Eles provavelmente o encontrarão durante a missão “Free The Artist”, mas ele pode ser encontrado em sua mansão a qualquer momento enquanto explora a cidade. Carrion quer que os jogadores devolvam seus servos mortos-vivos fugitivos para ele, mas tudo o que eles querem é sua liberdade, e suas vidas podem estar em jogo se eles voltarem.
Matar Carrion é a maneira de garantir a liberdade deles, e também é uma missão bem divertida. Acontece que Mystic Carrion é um senhor das múmias , então matá-lo requer um pouco mais de esforço do que um simples encontro de combate. Seu servo fugitivo, Thrumbo, tem todos os detalhes. Os jogadores terão que encontrar o covil de Carrion, que contém seu coração em um jarro canópico. Ao destruí-lo, os jogadores podem matar Carrion para sempre.
6 Linsela
Pode fornecer aliados durante o ataque ao nascer da lua
- Ato: 2
- Localização: Moonrise Towers
- Missões: Infiltrar-se nas Torres do Nascer da Lua
- Saque: Espécime de parasita devorador de mentes
Linsella é uma cultista Absoluta que pode ser encontrada em Moonrise Towers durante o Ato Dois. Para obter o melhor resultado, os jogadores não precisarão matar Linsella eles mesmos. Linsella é encontrada nas cozinhas, se gabando de seu controle Absoluto sobre um trio de gnolls.
O jogador também possui esse poder, no entanto, e deve usá-lo para cortar a conexão de Linsella com os gnolls. Isso dá aos gnolls sua liberdade, e eles matarão Linsella como resultado. Se os jogadores puderem fazer amizade com os gnolls, eles os ajudarão no ataque a Moonrise.
5 Ansuário
Uma batalha desafiadora que oferece algumas histórias interessantes
- Ato: 3
- Localização: Santuário do Dragão
- Missões: N/A
- Saque: Matador de Gigantes de Balduran, Elmo de Balduran
Ansur é um personagem inspirador que pode ser encontrado no Ato Três. O dragão morto-vivo companheiro de Balduran, ele é o único dragão no jogo com quem os jogadores podem conversar, o que o torna um personagem de destaque. Sinceramente, a maioria dos jogadores provavelmente não vai querer matar Ansur, já que ele é um personagem muito legal.
Infelizmente, devido à conexão do jogador com o Imperador no Prisma Astral, Ansur sempre será um personagem hostil quando encontrado. Apesar disso, a conversa que os jogadores podem ter com ele, juntamente com algumas informações sobre sua história com o Imperador, faz valer a pena o custo de matar a magnífica criatura. Ansur pode ser encontrado em uma câmara secreta abaixo da Prisão de Pedra de Wyrm.
4 Malus Thorm
Ajuda a acabar com a maldição das sombras
- Ato: 2
- Localização: A Casa da Cura
- Missões: Acorde Art Cullagh, Levante a Maldição das Sombras
- Saque: Amuleto de Subjugação do Cirurgião, Alaúde Danificado
Matar os membros da família maligna Thorm no Ato Dois pode ser muito recompensador, mas os jogadores devem considerar especialmente matar Malus Thorm. Isso porque Malus carrega um alaúde quebrado que pertenceu ao comatoso Flaming Fist, Art Cullagh, encontrado no Last Light Inn. Recuperar este alaúde é a chave para acordar Art e descobrir como acabar com a maldição das sombras.
Embora a luta com Malus seja divertida, mas desafiadora, os jogadores também podem matar Malus sem nunca encostar um dedo nele, convencendo-o a sucumbir aos seus ensinamentos. Fazer isso oferece uma cena arrepiante, o que torna matá-lo ainda mais recompensador para aqueles que querem que os vilões de Baldur’s Gate 3 sofram o máximo possível.
3 Comandante Zhalk
Concede uma arma poderosa no início do jogo
- Ato: 1
- Localização: Nautiloid
- Missões: Escape do Nautiloid
- Saque: A Lâmina Everburn
O comandante Zhalk é o primeiro chefe opcional que os jogadores encontrarão, lá no nautiloid. Na verdade, um devorador de mentes diz aos jogadores no jogo para não se incomodarem em atacar esse inimigo, já que o objetivo principal é se conectar ao transponder antes que o nautiloid caia. Apesar desse aviso, os jogadores podem escolher lutar e matar o cambion, Zhalk, mas pode ser uma luta difícil.
Depois que Zhalk for morto, o devorador de mentes se tornará hostil, mas os jogadores só precisam saquear a Lâmina Everburn dele e se conectar ao transponder para escapar ilesos. Apesar de ser dito para não matar Zhalk, definitivamente vale a pena tentar, pois a Lâmina Everburn é uma arma poderosa no início do jogo . Mesmo que o personagem do jogador não possa usá-la, é uma ótima opção para dar aos personagens companheiros Karlach ou Lae’zel.
2 Lirthindor
Fornece Yurgir como um aliado
- Ato: 2
- Localização: The Gauntlet Of Shar
- Missões: Quebre o contrato de Yurgir
- Saque: Botas de Brilho, Cimitarra do Justiciar, Grande Escudo do Justiciar
No Gauntlet of Shar no Ato Dois, os jogadores podem encontrar um demônio orthon chamado Yurgir. Ele faz um acordo com Raphael e fica preso no templo até matar todos os últimos Dark Justiciar. Infelizmente para Yurgir, o último Dark Justiciar escapou de suas garras por anos. No entanto, os jogadores podem ter sucesso onde Yurgir falhou.
O último Dark Justiciar, Lyrthindor, também fez um acordo com Raphael, para poupar sua vida e manter Yurgir preso pela eternidade. Lyrthindor é na verdade um enxame de ratos. Se seu segredo for descoberto, ele implora para que os jogadores o deixem em paz. Infelizmente para Lyrthindor, matá-lo é muito benéfico, pois concede ao jogador Yurgir como um aliado, e ele é um aliado poderoso de fato.
1 Rafael
Muitos itens poderosos, incluindo o martelo órfico
- Ato: 3
- Localização: Casa da Esperança
- Missões: Salvar a Esperança, Adquirir as Manoplas para Helsik, Lidar com o Diabo
- Saque: Luvas de Captura de Almas, Armadura do Crepúsculo do Inferno, O Martelo Órfico, Manoplas da Força dos Gigantes das Colinas, Amuleto de Maior Saúde
Raphael é meio aliado e meio ameaça em Baldur’s Gate 3. Os jogadores nunca podem ter certeza se ele tem os melhores interesses no coração, especialmente em relação ao seu acordo no Ato Três . Raphael dará aos jogadores um artefato poderoso em troca da Coroa de Karsus, o artefato que permite que The Dead Three controle o cérebro ancião.
Esta não é a única maneira de obter o artefato. Os jogadores podem invadir a mansão de Raphael e roubá-lo, resultando em uma luta com o diabo; uma das mais difíceis do jogo, mas também é muito divertida. Além disso, um acordo com Raphael significa problemas para Faerun, como a cena pós-créditos sugere brevemente.
Portão de Baldur 3
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian