Final Fantasy 7 Rebirth está repleto de personagens secundários e minijogos, mas uma tangente específica pode ser duplicada em sua sequência.
Os jogadores têm explorado cada centímetro do mundo semiaberto de Final Fantasy 7 Rebirth , e ele provou ser um tesouro de fan service. Em 2020, Final Fantasy 7 Remake despertou algumas preocupações sobre sua abordagem de design linear e acolchoada que se estende às suas sequências. Felizmente , Final Fantasy 7 Rebirth acabou com esses medos, pois não apenas adaptou uma parte muito maior do FF7 do que Remake fez com Midgar, mas povoou seu mundo com muitos ícones de Final Fantasy e hijinx que Remake manteve subjugados.
O Remake não foi desprovido de elementos reconhecíveis de Final Fantasy , incluindo as invocações usuais como Ifrit, Shiva e Leviathan, e vários inimigos como Bombs, Tonberries e Behemoths. Moogles, Chocobos e Cactuars serviram como chefes e invocações opcionais, mas “opcional” infelizmente era a palavra-chave ali. FF7 Remake muitas vezes marginalizou os monstros mais cartunescos do FF7 , com aparições exclusivas para seu conteúdo mais peculiar, como o Coliseu de Corneo. Para a alegria de muitos, Final Fantasy 7 Rebirth não se esquivou de conceder papéis muito maiores a essas criaturas icônicas, e o terceiro e último título FF7 Remake poderia elevar um deles mais alto do que nunca.
Final Fantasy 7 Rebirth coloca os ícones de Final Fantasy para funcionar
Chocobos, Moogles e Cactuars receberam amor extra em FF7 Rebirth , mas não todos igualmente. Moogles passaram de convocações ambiguamente canônicas e personagens fictícios do minijogo Mog House original do FF7 , em seres presentes no mundo do FF7 Rebirth . Eles administram coletivamente a missão paralela e a rede de lojas Moogle Emporium, que se tornou uma visão regular em muitas jogadas. Chocobos são ainda mais proeminentes em Rebirth , operando como montarias personalizadas do jogador e evoluindo ao longo da jornada de FF7 Rebirth , além de seu papel esperado em Chocobo Racing.
Cactuars puxou o canudo curto de Final Fantasy 7 Rebirth
Infelizmente, o mesmo não pode ser dito dos Cactuars. Eles também deixaram de ser convocações de DLC e oponentes de VR, mas em vez de aparecer em todos os lugares, eles só aparecem em Rebirth como adesivos ocultos da Costa del Sol e como parte da missão Corel Protorelic.
Isso significa que eles ocupam três capítulos do tempo de execução do FF7 Rebirth graças à missão de Corel que exige duas visitas, mas ainda deixa o povo dos cactos como uma nota lateral ao lado de Moogles e Chocobos. Assim que o último jogo Final Fantasy 7 Remake chegar, os Cactuars deverão ser resgatados de seu breve minijogo Cactuar Crush e receber um trabalho mais adequado para um jogo básico de longa data do Final Fantasy .
O último jogo FF7 Remake pode dar aos Cactuars seu destaque de conteúdo secundário
Os Chocobos vieram para ficar no terceiro jogo, especialmente com a promessa de um Golden Chocobo não cumprida, mas uma missão Cactuar poderia substituir o Moogle Emporium de FF7R Parte 3 . Ainda há um pedaço do mundo de Final Fantasy 7 para cobrir na última entrada do Remake , incluindo Wutai e a maior parte do continente norte, então haverá lugares para colocar Cactuars mesmo com seu esperado território desértico já esgotado.
As muitas praias de Wutai poderiam apresentar Ninjactuars, a missão arqueológica de Bone Village poderia desenterrar mais estátuas de Cactuar de Corel, e a Ilha Cactus do FF7 original ainda não foi refeita.
Os cactos de Final Fantasy ainda têm muito potencial inexplorado
Quanto ao que os Cactuars farão, o céu é o limite. Eles poderiam ser a justificativa para a aparição final do Shinra Middle Manager na terceira entrada do FF7 Remake , já que os Cactuars não falam o suficiente para dar suas próprias missões e recompensas.
Os jogadores podem pegar Cactuars em fuga semelhantes aos minijogos Moogle do FF7 Rebirth , com elementos da missão Corel Protorelic presentes neles escondidos em todo o mapa mundial. Com opções de fan service ainda mais malucas de Final Fantasy, como as ruínas de Cactuar, levando à aparição dos alienígenas PuPu montados em OVNIs de Final Fantasy 8 , a última entrada do FF7 Remake poderia mais do que compensar a exibição sem brilho de Cactuar em Final Fantasy 7 Rebirth .
Final Fantasy 7 Renascimento
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
- Quanto tempo para vencer
- 40 horas
- Metapontuação
- 93
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D