Os jogadores têm a oportunidade de recrutar vários personagens para seu acampamento em Baldur’s Gate 3.
Destaques
- O acampamento em Baldur’s Gate 3 serve como um local para os jogadores descansarem e recuperarem recursos, além de permitir que eles interajam com vários personagens que encontram em sua aventura.
- Withers é uma figura esquelética semelhante a um lich que se junta ao acampamento como um NPC permanente, ajudando a reviver aliados, respeitando personagens e recrutando novos companheiros.
- Volo, um famoso estudioso e mago, torna-se um membro permanente do Acampamento depois que os jogadores o resgatam do Acampamento Goblin, proporcionando interações bem-humoradas e compartilhando informações sobre a maior aventura de Faerun.
O acampamento emBaldur’s Gate 3reflete sua adaptação da mecânica deDungeons & Dragonsdo Long Rest. Quando os jogadores ficam sem recursos após uma luta, o Descanso Longo geralmente é a melhor maneira de recuperá-los. Isso faz a transição para o tempo de inatividade, onde os jogadores se misturam ou realizam algumas tarefas leves antes de terminar o dia. EmBaldur’s Gate 3, o tempo de inatividade é ilustrado no acampamento, onde os personagens refletem sobre sua aventura atual até agora.
No entanto, o acampamento não está lá apenas para o grupo atual sair e descansar. Além de todos os personagens Origin e possíveis companheiros que os jogadores encontrariam, o acampamento também se torna um refúgio para outras pessoas que eles encontram em suas aventuras. No entanto, quem são os personagens que os jogadores podem esperar em seu acampamento na jogadade Baldur’s Gate?
10Cernelha
Os jogadores encontramWitherspela primeira vez na Dank Crypt durante a missão “Explore the Ruins” deBaldur’s Gate 3playthrough, ocorrendo ao longo das Overgrown Ruins. Dado que a grande porta perto do Waypoint está trancada, os jogadores são aconselhados a percorrer a área, encontrando convenientemente outros Companheiros ao longo do caminho. Assim que chegarem à Capela e entrarem, eles podem lutar contra bandidos e acabar na cripta mencionada.
Withers assume a aparência de uma figura esquelética semelhante a um lich, cujo propósito na vida (até onde ele diz aos jogadores) é acompanhá-los em sua jornada. Após a conversa inicial, Withers se junta ao acampamento como um NPC permanente. Ele é responsável principalmente por reviver aliados, respeitar personagens e até mesmo recrutar novos Companheiros.
9Volo
Apesar de sua aparência como um bardo caprichoso,Voloé na verdade um famoso estudioso, sábio e mago que viajou por Faerun em aventuras que muitas vezes acabam em guias de viagem. Ele é o mesmo Volono livro deD&D“Volo’s Guide to Monsters”, com o autor compartilhando um conhecimento bastante íntimo sobre monstros que outros autores ainda não exploraram. EmBaldur’s Gate 3, os jogadores encontram Volo no Emerald Grove tentando documentar a invasão goblin, e eles eventualmente têm que resgatá-lo do Goblin Camp depois que ele foi abduzido como um “animal de estimação” por um dos habitantes locais.
Após o resgate, Volo escolhe se tornar um membro permanente do acampamento e serve como um NPC bem-humorado com o qual os jogadores podem interagir regularmente sobre suas aventuras. Volo assume a perspectiva de um autor escrevendo a maior aventura de Faerun até agora e reage frequentemente ao jogador com base em suas escolhas.
8Alfira
Quando os jogadores começarem a explorar o Emerald Grove emBaldur’s Gate 3, eles encontrarão o Tiefling BardAlfirasentado em um penhasco com vista para o horizonte. Ela se esforça para cantar uma música, mas os jogadores a incentivam, inspirando-a a completar a música que está escrevendo após a morte de seu mentor. Enquanto ela contempla ser inspirada pelo jogador, ela logo se junta ao Acampamento como a Barda residente um dia após os jogadores a encontrarem, embora ela não se torne umapersonagem utilizávelde Baldur’s Gate.
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Enquanto Alfira se torna um membro permanente do acampamento na maioria das jogadas, ela encontra um destino infeliz nas mãos do Dark Urge. Escolher esta origem personalizada no início do jogo significa que Alfira não ficará muito tempo no acampamento após sua chegada.
7Arranhar
Os jogadores que começarem a vagar pelo Ato 1 najogabilidadede Baldur’s Gate 3podem em breve tropeçar em um cadáver com um cachorro ao lado. O cachorro está usando uma coleira com o nome “Scratch” e seu ganido sugere que o recém-falecido era seu dono. Com as verificações certas, os jogadores podem convidar Scratch para o acampamento, e ele aparecerá lá no dia seguinte.
Enquanto Scratch apenas vagueia pelo acampamento, acariciá-lo ganhará a aprovação de todos os membros do grupo. Com os jogadores procurando recursos para cães de estimação em jogos, ser capaz de acariciar Scratch constantemente pode se tornar um alívio do estresse da história bastante intensa do jogo.
6filhote de urso coruja
Os jogadores que gostaram de explorar a área do Ato 1 provavelmente encontrarão a Mãe Urso Coruja e seuFilhote Urso Corujaem uma caverna perto de Moonhaven. Caso os jogadores os encontrem pela primeira vez, eles são encorajados a sair, entrar e sair novamente. Em breve, o Owlbear Cub será visto perseguido no Goblin Camp. É imperativo que os jogadores saiam, ou então eles podem ter que lutar contra a Mãe Coruja e o Filhote comsua Arma Versátilou feitiços.
Quando os jogadores conseguem pegá-lo no jogo de perseguição e persuadir os Goblins a libertá-los, o Owlbear Cub pode encontrar o caminho para o acampamento. Este é um dos Companheiros mais difíceis de se tornar um item básico na presença do jogador, dada a natureza específica de sua aquisição.
5Arabela
A jovem TieflingArabellafoi vítima da cruel nova liderança de Kagha no Bosque Esmeralda, com o resto dos Druidas chocados com sua política de tolerância zero em relação aos refugiados. Quando os jogadores mediam o roubo do ídolo por Arabella, eles podem salvá-la e devolvê-la à sua família.
E quando o Bosque Esmeralda é salvo do ataque dos goblins, os jogadores podem encontrar Arabella novamente no Cemitério de Rethiwin. Se esse reencontro acontecer najogadade Baldur’s Gate 3de um jogador, eles podem recrutar Arabella como estagiária. Isso a leva a aparecer no acampamento como um NPC interativo.
4Thaniel
Quando os jogadores visitarem as Shadow-Cursed Lands emBaldur’s Gate 3, eles ficarão surpresos ao saber que a criançaThanielserve como seu espírito amaldiçoado. Se os jogadores informarem Halsin sobre a condição da criança, eles formularão um plano para ajudar Thaniel a ser restaurado.
Assim que os jogadores conseguirem fazer isso, Thaniel será curado e se juntará ao acampamento logo depois. Apesar de sua aparência de criança, ele oferece maravilhas infantis e percepções únicas aos jogadores enquanto conversam com ele. Embora não seja tão “único” quanto os outros NPCs em termos de diálogo, a presença de um espírito real é uma adição interessante ao animado Camp.
3isobel
Enquanto Selune e Shar estão em desacordo natradiçãode Dungeons & Dragons, sua servaIsobelse torna uma colonizadora do acampamento assim que os jogadores levantam a Shadowcurse e a ajudam a libertar seu amante. Felizmente, o arco Shadowcurse compõe uma parte significativa do Ato 2, o que significa que o recrutamento de Isobel depende fortemente da decisão de ajudar seu amante.
Sendo filha de Ketheric, Isobel pode oferecer um diálogo único sobre a cultura e tradição Selunita, o que cria um contraste interessante com o seguidor Shar residente da equipe, Shadowheart.
2Nightsong
Quando os jogadores atingem o Ato 2 dojogo deBaldur’s Gate 3, eles se deparam com Nightsong ou Dame Aylin. Ao libertá-la de sua prisão e derrotar Ketheric, ela se junta ao grupo no Acampamento.
Embora não seja necessariamente um personagem recrutável, a inclusão de uma figura tão importante na história pode dar aos jogadores uma ideia de como sua missão é importante para o povo de Faerun. Ela também fornece uma visão única sobre a aventura atual do jogador, tornando suas interações com os outros personagens mais valiosas.
1Cavaleiro Quebra Juramento
Os paladinos são uma dasclasses mais exclusivas emBaldur’s Gate 3, cortesia de seu juramento, um dever prometido que planejam cumprir em nome de sua divindade. Tanto no jogoD&D5e quanto no jogoBaldur’s Gate, os paladinos que quebram seu juramento se tornam paladinos do juramento, convocando ocavaleiro do juramentoao acampamento para supervisionar a penitência do cavaleiro sagrado.
O Cavaleiro Perjuro permanece no acampamento enquanto o Paladino em questão permanecer um Perjuro. Se eles pagarem o preço para renovar seu Juramento, o Cavaleiro Quebra-Juramento finalmente se despede.
Baldur’s Gate 3está atualmente disponível no PC e está programado para ser lançado em 6 de setembro de 2023 para PlayStation 5.