O protagonista do próximo Persona 6 da Atlus deve ser semelhante ao Coringa de Persona 5 The Animation de uma maneira muito importante.
Silenciar o protagonista é uma técnica narrativa que tem sido usada na indústria de jogos há décadas. A ideia por trás de silenciar o protagonista é permitir que os jogadores projetem seus próprios pensamentos, sentimentos e diálogos no personagem principal, criando assim uma sensação de maior imersão. Esses personagens atuam como telas em branco para os jogadores preenchê-los com suas próprias personalidades distintas, criando assim uma conexão mais forte com o mundo do jogo. No papel, essa técnica parece super prática, mas nem sempre é tão envolvente quanto os desenvolvedores pensam. Este é um problema aparente na sériePersonae que deve ser resolvido no eventual lançamento dePersona 6.
A sériePersonaé uma franquia JRPG amada e amplamente popularcriada pela Atlus e tem uma longa história de protagonistas silenciosos. Embora os jogos sempre tenham feito um ótimo trabalho em dar aos seus protagonistas personalidades distintas, apesar de eles não terem ou terem muito pouco diálogo no jogo, um caso para instalações futuras pode ser o protagonista ter dublagem completa A última entrada na franquiaPersona,Persona 5estrela um protagonista silencioso, codinome Joker, que é um ótimo personagem como um todo, mas quando comparado com o resto do elenco peculiar dePersona 5, seu silêncio parece deslocado. Felizmente para os fãs, a adaptação para anime dePersona 5corrige o problema em grande medida.
Protagonista de Persona 5 em Persona 5 The Animation
![P5 Coringa P5 Coringa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_rekoj-5p_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O protagonista de Persona 5, Joker,permanece em silêncio no jogo, exceto por alguns diálogos aqui e ali em momentos-chave. Em contraste, emPersona 5 The Animation, Joker recebe dublagem completa, o que o faz conversar com mais frequência com o resto dos personagens.Os animes Personareceberam críticas mistas devido à sua qualidade, mas os fãs podem concordar que dar vozes aos protagonistas é uma boa decisão.
O Coringa é essencialmente retratado como o tipo silencioso, mas isso não significa que ele não goste de se envolver socialmente. Graças à dublagem, sua personalidade misteriosa ganha muito mais cor no anime em comparação com o jogo.As reações do dia-a-dia do Coringa, suas interações com seus amigos e sua confiança ao lutar contra os inimigos são retratadas lindamente no anime, o que torna tudo mais plausível para o próximo jogo da série também apresentar dublagem para o personagem principal.
O protagonista de Persona 6 deveria ter mais dublagem?
![Personagens Protagonistas Personagens Protagonistas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_semag-anosrep_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
ComoPersona 5 , os títulosPersonaanteriores também apresentavamprotagonistas de videogame interessantescom personalidades únicas que permaneceram em silêncio durante os jogos.Persona 3ePersona 4,embora não tão populares, ainda são entradas amadas na série que recebeu sua própria adaptação de animação. Essas animações lançam uma nova luz sobre seus respectivos protagonistas, o que os destaca mais.
Sem a dublagem, os protagonistas da série parecem bastante semelhantes, mas quando há mais diálogo, as diferenças entre eles se tornam mais aparentes, tornando-os mais reais e relacionáveis. Pelas animações pode-se observar que o protagonistade Persona 3tem uma personalidade estóica e reservada,o protagonistade Persona 4é bastante adaptável e carismático, enquanto o protagonistade Persona 5é de uma personalidade rebelde mas empática.
Os jogos Personasão vistos como alguns dos melhores do gênero JRPG, oferecendo ótimas narrativas e experiências de jogo. Mesmo sem grandes dublagem para seus protagonistas, esses jogos são aventuras épicas que merecem ser jogadas pelo menos uma vez. No entanto, as franquias de jogos estão sempre evoluindo e se afastando de seus tropos tradicionais, como visto no caso deFinal Fantasy 16, que é o primeiro jogoFinal Fantasyprincipal a oferecer combate totalmente em tempo real em vez de um sistema híbrido ou baseado em turnos tradicional. . Depois de ver quanto mais personalidade esses protagonistas ganham se receberem uma voz, não é irracional desejar quePersona 6apresente uma liderança falante.
Persona 6está atualmente em desenvolvimento.